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广色域的ARGB和SRGB之间的疑问,请高手解答...

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1#
发表于 2010-10-23 10:26 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
已经入手U2410,已经在途中.关于网上说法,如果显示器设置ARGB模式,显示的色彩会不真实,我就疑惑了,ARGB不是包含了所有SRGB色域吗?那么虽然电脑标准是SRGB,输出到显示器的ARGB模式上,所有色彩应该都是在ARGB有对应正确的值,也就是说应该能正确显示才对。为什么会不真实呢?请高手回答。谢谢!
35#
发表于 2012-2-21 13:08 | 只看该作者
学习了
只有这真用了两种显示器才会理解。
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34#
发表于 2010-11-4 10:12 | 只看该作者
luckcat 发表于 2010-11-2 23:09
8bit是发色数,跟色域是两个概念。
TN一样有Adobe RGB色域,但是6bit屏,只能显示26万色,通过抖动得到16. ...

这个说的很赞
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luckcat 该用户已被删除
33#
发表于 2010-11-2 23:09 | 只看该作者
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32#
发表于 2010-11-2 22:23 | 只看该作者
wuhao911 发表于 2010-11-2 20:23
回复 yoyofuture88 的帖子

恩,比如F900这个档次的机器是可以做到4:4:4下每通道10bit,创世纪是每通道12bi ...

呃,我没说用高位的回放设备能变出新东西来。
高位设备只是减少处理和回放算法的误差而已。
换句话说,彻底的榨出原有的画质水平而已。
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31#
发表于 2010-11-2 20:23 | 只看该作者
回复 yoyofuture88 的帖子

恩,比如F900这个档次的机器是可以做到4:4:4下每通道10bit,创世纪是每通道12bit,再高的没有了,没人负担的起成本。
bull,我不得不说你这种想法是完全错误的,根本就不是什么舍入误差的概念,别忘记了,这种色彩也只有在4:4:4下才能实现,等到了正式压盘做成品的时候,可就只有4:2:2或者更低每通道也就剩下了8bit,一般人根本就不可能弄到4:4:4的源文件。用更高bit的没有啥意义,其实纠结在这里没有用处,对于发色数来说,色准色纯其实更重要,当初用CRT的时候,那是无限发色,但是效果天差地远。厄,当然,简单的把模拟和数字混为一谈是不好的。说来说去,你的色域再高,灰度再丰富,色准色纯不行根本就没用,毕竟整个电影工业就是EBU和SMPTE-C俩标准,只要你色准色纯过关,原始母带是这个点,你的设备上也是这个点,那就足够了。毕竟谁也没有办法去改动母带。
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30#
发表于 2010-11-2 17:42 | 只看该作者
学习一下
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29#
发表于 2010-11-2 10:41 | 只看该作者
yoyofuture88 发表于 2010-11-2 10:26
讨论了大半天我很想知道 摄影设备使用的是多数bit的芯片。。。水流都小了,你加大水管有 ...

请理解舍入误差的概念
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28#
发表于 2010-11-2 10:26 | 只看该作者
讨论了大半天我很想知道 摄影设备使用的是多数bit的芯片。。。水流都小了,你加大水管有什么用?
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27#
发表于 2010-10-31 21:02 | 只看该作者
本帖最后由 bull 于 2010-10-31 21:21 编辑

应该说 显示系统的发色数应该高于源文件 这样可以减少各种修正和算法的舍入误差。
这点对伽马曲线怪异的PDP和LCD特别有意义。
但是确实 ,提高发色数的代价太高了。
CRT显示器时代还比较简单 显卡改进就可以了 平板显示器就需要显卡显示器都跟上
PS 对LCD来说 原生10位面板只能和CRT接8位显卡的色阶表现能力相当。
需要原生12位面板才能和CRT接10位显卡相当
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26#
发表于 2010-10-31 14:33 | 只看该作者
校色麻烦啦,成本太高
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25#
发表于 2010-10-30 21:26 | 只看该作者
为了正式会员,发帖顶一下楼主,顺便对自己贡献0.01积分
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24#
发表于 2010-10-30 19:56 | 只看该作者
切,你自己去看这东西是不是原生的,自己拿面板资料去看就好了,扯什么源生啊,源生16bit的摄像机还没有呢,后端设备着个哪门子急?另外多说一句,三菱演示的视频就是HDCAM-SR的格式,是标准的12bit色。另外告诉你一件事,永远不要想某种标准连广电都不支持的情况下能在民用设备上先见到。
另外告诉你,xvcolour就是个抖动的标准,源生?请这两位先把从前端到后端电影工业一整套设备先换了再说话吧。请不要拿xvcolour这种民用的标准说事了。好歹白皮书不是那么难找的东西
10bit显卡,麻烦你先把n卡和a卡在除了SDI这种输出方式以外的输出下实现10bit再来大放厥词。
ps3支持16bit,恩,sony做梦也会笑醒的
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23#
 楼主| 发表于 2010-10-30 19:50 | 只看该作者
本帖最后由 dennyq 于 2010-10-30 19:54 编辑
junychen 发表于 2010-10-30 19:37
OLED  本论坛有  单通道16bit灰阶显示
http://we.pcinlife.com/thread-1512112-1-1.html
Aurora Vision O ...


我算了一下,每个颜色都有16384等级也就是14BIT颜色,16BIT是65536每颜色,色数是:281百万亿颜色,我的天呀,什么东西能处理这么多的色彩。。。真有这东西么??意义有何在?我不相信蓝光能处理281百万亿颜色,这颜色的数据,估计一分钟视频都足以把蓝光盘撑爆,那数据量不是一条HDMI先能传输,那数据量不是普通的处理芯片能有的处理能力。。。。。。太变态的东西了。

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22#
发表于 2010-10-30 19:39 | 只看该作者
看到坛子里很多人在用老型号显卡和高清播放机接驳PDP使用很是惋惜.

高清播放机,老型号显卡都是8bit色阶输出(2的8次方=256.    256再三次方得到的色彩只有16.7M色).这远远不达不到等离子起步时的10.7亿色,更不要谈今天已经是16bit色阶的等离子时代.

等离子天生多彩并且在NTSC色域范围拓展了红和绿,最入门的产品也能轻松实现索尼和三菱制定的X.V.color标准,实现国际HDTV 1.8倍.(多数产品没标注X.V.color是因为有认证费).

更广的色域加超高的色阶输出一定要用更好的外设.10BIT的显卡已经普及(建议用win7系统,XP貌似只支持8BIT).蓝光碟机和PS3都能达到16BIT.相信这些外设会让等离子更出彩
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21#
发表于 2010-10-30 19:37 | 只看该作者
OLED  本论坛有  单通道16bit灰阶显示
http://we.pcinlife.com/thread-1512112-1-1.html
Aurora Vision OLED”的OLED面板细节
标准尺寸:H 384mm × W 384mm × D 99mm
像素分辨率:128x128像素
显示设备:OLED[R, G, B]
像素密度:111111像素/平方米
亮度:1200cd/平方米
可视角度:±80度
灰度:每个颜色都有16384等级
工作条件:室内使用,0-35摄氏度
电源条件:3phases 4wires+N 380-415VAC 50/60 Hz
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20#
发表于 2010-10-30 19:36 | 只看该作者
作为蓝光联盟主力支持者之一,先锋于近日发布了最新旗舰蓝光播放机BDP-LX91,这款播放机采用16bit扩张处理器,提供双HDMI接口以实现影音分离输出,这样更方便高清烧友进行视频设备和功放的独立连接。新机将于12月中旬正式发售,价格为43万日元(折合人民币约28000元)。
 内部影像处理电路方面,BDP-LX91采用新一代图像处理引擎,PureCinema机能能够实现高精度的隔行/逐行转换,并且能够有效进行画面降噪处理。当然,最大特色在于该机采用了16bit(65536阶)扩张处理器,与普通8bit(256阶)处理器相比,新品可以输出更平滑细腻的画面信号。

  先锋BDP-LX91提供了双路HDMI,该输出系统支持影音分离输出,这样用户可以通过其中一个HDMI接口输出视频到平板电视或者投影机,再通过另一个HDMI接口输出音频到功放。HDMI口支持1080/24P输出,支持48bit Deep Color和x.v.Color信号输出。
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19#
发表于 2010-10-30 19:34 | 只看该作者
回复 wuhao911 的帖子

我说的是面板 不是驱动电路,目前 液晶 面板 原生 支持最高10bit。EIZO 三菱 NEC 这些驱动电路可以进行12bit校色和抖动。
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18#
发表于 2010-10-30 19:33 | 只看该作者
TH-50PZ700C
驱动器-16bit处理能力

松下驱动器赋予画面分明的等级层次,宽广的图像表现力。




16bit处理能力

16bit数字信号处理能够充分的表达灰度等级
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17#
发表于 2010-10-30 19:18 | 只看该作者
不是没有意义,事实上人眼是可以识别的,并且对于电影工业非常有用,但是这样干成本极高,比如BVM的成本一部分花在了RGB阵列上,另一部分就是花在了这个12bit上,而且每提高一个量级,成本是呈几何级数上升的。电影工业都承担不起的成本,对于其他人有意义么。话说,某些家电厂商的宣传xxx亿色,当笑话看看就好,说句不好听的,真出了这设备,多了不说,一台42寸的卖30多w一台,有几个人买得起么
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