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3DMARK11 V100最终正式版下载

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1#
发表于 2010-12-7 03:38 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yym 于 2010-12-7 08:55 编辑

此版本为最后正式版本。V100

驱家 迅雷下载
thunder://QUFmdHA6Ly9maWxlMy5teWRyaXZlcnMuY29tL2Rpc3BsYXkvM0RNYXJrXzExX3YxMDBfaW5zdGFsbGVyLmV4ZVpa


ftp://file8.mydrivers.com/display/3DMark_11_v100_installer.exe
ftp://file7.mydrivers.com/display/3DMark_11_v100_installer.exe
ftp://file9.mydrivers.com/display/3DMark_11_v100_installer.exe

http://www.pchome4u.com/3DMark11v100.exe

http://www.shuo.ca/tiger/3DMark11v100.exe




http://www.extreme-overclocker.com/s...Mark11v100.exe



送上  网友  470 超到爆 的成绩  以及 5870 CF 成绩














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45#
发表于 2010-12-7 20:08 | 只看该作者
感谢分享,下载区
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xiaoqiu520 该用户已被删除
44#
发表于 2010-12-7 19:51 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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43#
发表于 2010-12-7 18:57 | 只看该作者
物理加速有  但是是DX11 物理加速,是微软的标准,微软不会交出标准的
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42#
发表于 2010-12-7 18:52 | 只看该作者
不管如何,晚上等待
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41#
发表于 2010-12-7 18:23 | 只看该作者
哦,那就删了吧~~~
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40#
发表于 2010-12-7 18:22 | 只看该作者
一样的。。。
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39#
发表于 2010-12-7 18:21 | 只看该作者

3D MARK11下载地址

不知道和yym斑竹的那个版本一样不?
新一代基准测试到来
http://www.itocp.com/html/20101207/3DMark11v100.rar
解压密码:itocp.com

3DMARK 11版本:

3DMARK 11 Futuremark面向玩家提供了三种版本,其中Basic版只能测试Performance级别的测试,而Advanced版本可以提供全部三种级别(Performance、Extreme和Entry的测试,并提供自主调节菜单),售价19.95美元,而售价995美元的Professional版提供了所有的支持。

系统最低需求为:
操作系统: Microsoft Windows Vista or Windows 7
处理器: 1.8GHz dual-core Intel or AMD CPU
内存: 1 GB of system memory
显卡: DirectX 11 compatible graphics card
硬盘剩余空间:1.5 GB
音频:Windows Vista / Windows 7 compatible sound card

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38#
发表于 2010-12-7 12:40 | 只看该作者
readma 发表于 2010-12-7 12:29
完全不是这意思,一家有一家没有的东西怎么比?所以只能把这个去掉。

要不AMD也搞个什么N卡没有的功能 ...

搞的出来再说吧,而且当初3DV加入PX时NV根本都还没有买下ageia
用a卡的真的要成绩漂亮,也可以装ageia物理卡
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37#
发表于 2010-12-7 12:39 | 只看该作者
一定要key才能跑??
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36#
发表于 2010-12-7 12:29 | 只看该作者
yym 发表于 2010-12-7 09:20
对 ,看 网友  跑470 开关物理 结果上看 3D11 已经不计算 物理加速成绩了。

完全不是这意思,一家有一家没有的东西怎么比?所以只能把这个去掉。

要不AMD也搞个什么N卡没有的功能,让3DMARK把这个算进去,公平吗?
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35#
发表于 2010-12-7 12:20 | 只看该作者
用开源的跑物理最公正了 。看来
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34#
发表于 2010-12-7 12:02 | 只看该作者
左脚选手 发表于 2010-12-7 09:41
对,物理加速不等于Physx,GPU加速也不等于CUDA,这2项都是NV的独家技术,AMD并不支持,所以3dmark11采用 ...

bullet api
靠dc实现 a/n都有研究
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33#
发表于 2010-12-7 11:49 | 只看该作者
如果这样,那Directcompute得分对P模式就很重要了
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32#
发表于 2010-12-7 11:45 | 只看该作者
我用双卡跑,效率很高,不过光源渲染有问题,单卡则正常。驱动260.99
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31#
发表于 2010-12-7 11:43 | 只看该作者
11也来了,偶的卡跑不起,泪目
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30#
发表于 2010-12-7 11:40 | 只看该作者
    这代3dmark   采用的物理加速是开源的Bullet物理库和DC作为接口的物理加速

对双方的卡都是公平的      

不过貌似A做得更早一点  
至于谁做得更好   还看之后~~~
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29#
发表于 2010-12-7 11:27 | 只看该作者
微软只是做一个 DX API,没有做什么支持物理的事情。
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28#
发表于 2010-12-7 10:28 | 只看该作者
估计是因为MS已经支持了物理加速所以MARK11当然要找一个用到DC的物理了,这样测试成绩更合理
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27#
发表于 2010-12-7 10:28 | 只看该作者
Edison 发表于 2010-12-7 09:34
No Way。

那不刁了
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