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不超频情况下,Powertune 默认与 +20% 的巨大像素填充率区别

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1#
发表于 2010-12-13 15:52 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
8pass 下的:
***  FP16 4D Point None ***
+20% :
Fillrate:  10050.263 Mpix/s

Default:
Fillrate:   4667.021 Mpix/s



30#
发表于 2010-12-13 22:49 | 只看该作者
实际性能差在哪里?

GTX580有没有类似限制
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29#
发表于 2010-12-13 22:49 | 只看该作者
HD 6970 超频悲剧 + 噪音不小 比肩GTX580 或者更大,,这个倒是 目前一般用家的 大问题。
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28#
发表于 2010-12-13 22:38 | 只看该作者
很有意思,看看多处20%功耗性能增长几何。若是客观的话,破解了不更爽更热???
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27#
 楼主| 发表于 2010-12-13 22:33 | 只看该作者
跑 fillrate 的话,基本上可以让 GPU 的各个单元充分调动起来,所以属于高耗电的测试项目之一。
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头像被屏蔽
26#
发表于 2010-12-13 22:31 | 只看该作者
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25#
 楼主| 发表于 2010-12-13 22:19 | 只看该作者
yukika 发表于 2010-12-13 15:57
这样Powertune默认算节能模式还是原始模式?

这么说吧,例如 Intel Core i7,它其实有一个电流扼制开关,确保处理器的工作电流在额定的规范内,但是玩家、主板厂商可以透过 BIOS 把这个东西关闭掉。

AMD 的 Powertune 就是类似这样的东西,不过它的执行有时候会显得过于保守。
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24#
发表于 2010-12-13 20:30 | 只看该作者
回复可见???
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23#
发表于 2010-12-13 18:12 | 只看该作者
被锁定?
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22#
发表于 2010-12-13 18:10 | 只看该作者
有回复可见的?
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21#
发表于 2010-12-13 18:05 | 只看该作者
什么东西
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20#
 楼主| 发表于 2010-12-13 16:11 | 只看该作者
主要是针对填充率类型的测试才会有明显差别。
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AlcatrazX 该用户已被删除
19#
发表于 2010-12-13 16:04 | 只看该作者
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18#
发表于 2010-12-13 16:01 | 只看该作者
+20%是MBP?
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17#
发表于 2010-12-13 15:59 | 只看该作者
看看啊~~~
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AlcatrazX 该用户已被删除
16#
发表于 2010-12-13 15:59 | 只看该作者
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15#
发表于 2010-12-13 15:58 | 只看该作者
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14#
 楼主| 发表于 2010-12-13 15:58 | 只看该作者
默认是 TGP。
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13#
发表于 2010-12-13 15:58 | 只看该作者
如果你要查看本帖隐藏内容请回复
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12#
发表于 2010-12-13 15:57 | 只看该作者
这样Powertune默认算节能模式还是原始模式?
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