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cod的画质其实很不错,为什么这么被人BS?

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发表于 2011-4-9 12:02 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
有了I5 760,560Ti,现在在抓紧时间补课。COD4刚通关,不用多说,公认的神作,画面,音乐,代入感都是一流水平。现在在玩COD6,1680*1050 8AA+16AF,那画质真不是盖的,为什么很多人一提到COD就是感觉画质很烂?同样的孤岛1(原版,不含各种画质增强MOD),全开并不见得比COD6强多少,配置需求却不是一个等级。当然,COD系列的物理差了点,场景基本不能破坏。

用老旧引擎不断改良达到现在的水平,看来IW的水平不见得比crytek差。今年的COD8不免多了些期望

83#
 楼主| 发表于 2011-4-15 16:19 | 只看该作者
sephiroth9 发表于 2011-4-15 15:53
COD系列单机的话除了3不怎么样,其他都是经典,联机就太不给力了。BF系列,直到BC2才有单人剧情,不给力是一 ...

COD最NC的就是无限刷兵,不刷兵就没有难度。
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82#
发表于 2011-4-15 15:53 | 只看该作者
本帖最后由 sephiroth9 于 2011-4-15 15:54 编辑

COD系列单机的话除了3不怎么样,其他都是经典,联机就太不给力了。BF系列,直到BC2才有单人剧情,不给力是一定的,但是联机从1942到BC2的素质是有目共睹的,枪不好控制是老传统了,基本每一款手感都不同,慢慢适应吧
话说回来BC2联机要求也不高,为什么那么多人要把它想的那么BT
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81#
发表于 2011-4-15 12:03 | 只看该作者
感觉弹头的游戏性比孤岛正篇还好些
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80#
发表于 2011-4-14 11:38 | 只看该作者
我不管那么多, 玩起来可以, 我认为COD不错
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79#
 楼主| 发表于 2011-4-14 08:09 | 只看该作者
围观 发表于 2011-4-9 14:27
那瓶瓶罐罐好歹还可以捡起来破坏的. 比其他游戏强多了. 一代树都可以射倒.

树可以射倒,但那些瓶瓶罐罐枪都打不碎,搬起电脑屏砸棒子,居然一点没事,这是火星屏,看来网吧老板笑了,有了这种神器,再也不怕戳屏党,烟头党了
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78#
发表于 2011-4-14 07:26 | 只看该作者
回复 fj0719 的帖子

有同感,孤岛1吹的再怎么好,我都没有兴趣玩,除了装好作为测试软件跑过DEMO,其他的真的没有啥兴趣玩的。
二代倒是找到了一些感觉,而且儿子特别喜欢看我虐外星人,玩了好多遍。
那个战地系列我也很喜欢,当初还买了正版。玩惯了COD,叛逆连队感觉手感不是很对自己的感觉,打不着人啊,有些别扭~
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77#
发表于 2011-4-14 07:22 | 只看该作者
回复 hakase 的帖子

顶你!
我也是这么认为的,5和7就是顶着光环出来骗钱的。
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76#
 楼主| 发表于 2011-4-13 09:08 | 只看该作者
本帖最后由 fj0719 于 2011-4-13 09:09 编辑
pangauto 发表于 2011-4-10 18:20
孤岛1代的单机奇闷无比....


{handshake:]闷到不想玩,隐身模式就是虐棒子。装了几个星期,难得有兴趣玩,到今天只玩到救女博士,出门撞到棒子坦克那关。太无聊了,发现游戏画面和07年的宣传视频根本不一样,太坑爹了。还是COH好玩,每晚必玩,打人打电脑都其乐无穷
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75#
 楼主| 发表于 2011-4-13 08:51 | 只看该作者
本帖最后由 fj0719 于 2011-4-13 08:51 编辑
carlmichael 发表于 2011-4-13 00:13
那一定是第一版了?请问第一版的风扇声音大吗?超频到1G的话,Furmark拷机温度能达到多少?


第一版,声音不大。没超过频,和I5 760都是默认,3dmark 11 P分4500左右,2209足够用了,目前没发现不流畅的游戏,所以不想折腾
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74#
 楼主| 发表于 2011-4-13 08:48 | 只看该作者
samsunggram 发表于 2011-4-12 21:30
cod唯一可以被诟病的是不用考虑普通子弹的弹道抛弧落点,我印象中最早引入该设计的是三角洲特种部队,隔远了 ...

COD敌人太多,而且无限刷兵,注定射击难度不能太高。很多人玩COD依赖探头模式,因为AI 反应很快,我打惯了CS,进房间里或拐角处从来不探头,都是平移过去,如果这个地方没有打过,很可能先挨AI打,尽管我自认我的反应速度很快。当然COD场景比CS的混乱也是干扰玩家反应的因素,

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73#
发表于 2011-4-13 00:13 | 只看该作者
fj0719 发表于 2011-4-11 09:45
回复 carlmichael 的帖子

YT 的游戏高手

那一定是第一版了?请问第一版的风扇声音大吗?超频到1G的话,Furmark拷机温度能达到多少?
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72#
发表于 2011-4-12 21:30 | 只看该作者
cod唯一可以被诟病的是不用考虑普通子弹的弹道抛弧落点,我印象中最早引入该设计的是三角洲特种部队,隔远了点需要把瞄点提高
话又说回来,真把抛弧落点、风力影响、出膛速度都加入游戏,估计不少人都会称玩起来没手感了{lol:]
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71#
发表于 2011-4-12 20:06 | 只看该作者
tigertank 发表于 2011-4-12 11:52
在战场超过100M你能听到子弹打到敌人那才是见鬼了

游戏跟现实当然不能一样,游戏要考虑的是玩家直观的感受,首先是娱乐性如果用现实的标准去衡量那有点过于认真了
要拟真可以考虑玩下ARMA2
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70#
发表于 2011-4-12 19:23 | 只看该作者
COD4确实不错,是个好游戏!哭姐也就跑跑评测罢了!
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69#
发表于 2011-4-12 12:30 | 只看该作者
某某猫 发表于 2011-4-9 12:59
敢问有哪几个FPS的手感能做到COD这么好的?
叛逆连队2画质的确不错,也是好游戏,但是打击感上比MW2差不少

喜欢COD的手感,叛逆连队确实操作起来不舒服
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68#
发表于 2011-4-12 11:52 | 只看该作者
在战场超过100M你能听到子弹打到敌人那才是见鬼了
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67#
发表于 2011-4-11 21:20 | 只看该作者
shenqingyi 发表于 2011-4-10 22:06
叛逆2打击感要比使命召唤好很多!

你认为的打击感是哪个方面?很明显的BC2打中敌人没有那种到肉的感觉,虽然也有命中提示,打中头盔也是哐哐的响,但是总感觉在打纸片
看看MW2里面的SPAS-12,一枪一个,打中后的命中音效,那个才是子弹进肉的感觉
虽然这半年以来一直在打BC2,混迹于EATW和北美F,但是还是很怀念每天晚上奋战MW2的日子
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66#
发表于 2011-4-11 16:10 | 只看该作者
crysis1最大的缺点是枪的模组太难看了,crysis2就改善很多了
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65#
发表于 2011-4-11 14:34 | 只看该作者
本帖最后由 egtyzh 于 2011-4-11 14:34 编辑
pdfa 发表于 2011-4-10 12:06
CRYSIS基本是和COD4一个时间段装的,结果通了COD4,5,6后才把CRYSIS通了。

一样是通了cod 456 才压着耐性以看风景的心态通了crysis
后来warhead更有意思,才刚刚热身。。。通关了。。。

现在近期的大作有装在硬盘里,每天挑一个玩一小时。。。
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64#
发表于 2011-4-11 13:32 | 只看该作者
dice明显要强力的多,cod我就是赶紧通关了算拉倒,通关了就删。
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