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2008年左右的游戏,是HD5870有优势还是HD6870有优势?

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1#
发表于 2011-5-11 18:09 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
2008年~2009年的游戏不能算是新游戏了吧,那么HD6870的架构优势还存在吗?HD5870暴力堆积流处理单元的做法在面对老游戏时是不是肯定压倒HD6870了?
9#
发表于 2011-5-12 12:17 | 只看该作者
乐极生悲 发表于 2011-5-11 21:34
5850坏掉无法维修被换成6870的我,觉得6870没有5850好。

为何啊,我就是用的5850
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乐极生悲 该用户已被删除
8#
发表于 2011-5-11 21:34 | 只看该作者
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7#
 楼主| 发表于 2011-5-11 21:24 | 只看该作者
感谢大大的及时指教!我真的一直以为HD5800系列是1个线程分配....
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6#
发表于 2011-5-11 21:22 | 只看该作者
qlql_cctv 发表于 2011-5-11 19:00
线程分配不是有2个了吗

它们都是两个,请不要受那些错误文章、图片的误导:

http://www.pcinlife.com/article/ ... 1289157065d856.html

6870 也就是 5850 的水平。
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5#
发表于 2011-5-11 20:58 | 只看该作者
差距不大,68高清要比HD5000高一代。68XX是错位竞争的一代,不对自家威胁,钳制460 470为己任。5870还是王者,1600的SP不是摆着看的。6870也不错。
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4#
 楼主| 发表于 2011-5-11 19:00 | 只看该作者
aumo 发表于 2011-5-11 18:58
6870还是5D,只是优化了曲面细分性能,谈不上架构优势吧

线程分配不是有2个了吗
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3#
发表于 2011-5-11 18:58 | 只看该作者
6870还是5D,只是优化了曲面细分性能,谈不上架构优势吧
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2#
发表于 2011-5-11 18:21 | 只看该作者
明显是5870,还用问么

就算dx11那点改进,6870还是搞不定5870
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