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ramdisk使用问题

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1#
发表于 2011-5-25 16:05 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
我用的是xp 32位的,内存是4g,系统显示只识别了3g内存,然后我用ramdisk分了1g内存做为虚拟硬盘,但是感觉每次在玩魔兽世界的时候内存占用率就到80%以上了,而不用ramdisk去玩魔兽世界内存占用率就降下去了,我想问的是ramdisk分出去的内存会不会是我那系统识别出来的3g当中的1g,那个没识别的1g内存还是在浪费着???谢谢
33#
发表于 2011-5-30 21:17 | 只看该作者
jameslee 发表于 2011-5-30 20:53
只能说vsuit在ramdisk里面也不是太耀眼的第一,所以也没有很多高手去花时间搞破解,我是这样想的

可能因为是我们中国人做的软件老外都不知道吧
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32#
发表于 2011-5-30 20:53 | 只看该作者
结果 发表于 2011-5-30 14:36
vsuite ramdisk只有服务器版本才能虚拟4G以上的虚拟硬盘,正版600多块人民币没有有效破解

只能说vsuit在ramdisk里面也不是太耀眼的第一,所以也没有很多高手去花时间搞破解,我是这样想的
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31#
发表于 2011-5-30 14:36 | 只看该作者
rooivalk 发表于 2011-5-30 14:31
vsuite ramdisk用着挺不错,应用软件的关系现在只能用XP,其它的几台机器全是64位的win7了!

vsuite ramdisk只有服务器版本才能虚拟4G以上的虚拟硬盘,正版600多块人民币没有有效破解{sweat:]
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30#
发表于 2011-5-30 14:31 | 只看该作者
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29#
发表于 2011-5-29 15:03 | 只看该作者
我发现我用的内存整理软件RAM Defrag显示内存占用为0,整理不整理都一样为0,然后立即打开程序也没有延迟,应该是由于Ramdisk将物理内存替代了虚拟内存,有用的也可以玩一玩{lol:]
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28#
发表于 2011-5-29 13:44 | 只看该作者
回复 yizaren 的帖子

一样,64位 WIN7,8G内存分了2G做虚拟磁盘,放页面TEMP等
之前32位破解内核 也一样用,从WIN7内测开始就用到现在,我没碰到过BUG
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27#
发表于 2011-5-29 12:30 | 只看该作者
回复 colo 的帖子

我和你一样!8G,64bit,划2G出来虚拟硬盘!舒服!
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26#
发表于 2011-5-29 08:59 | 只看该作者
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25#
发表于 2011-5-29 01:07 | 只看该作者
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24#
发表于 2011-5-26 20:59 | 只看该作者
为什么总有人说32bit系统只能认出3G呢?windows2003呢?
为什么总有人说ramdisk不能用出win认不出的其他内存呢?
楼主应该是ramdisk试用不正确,导致把系统认的出的内存设置成ramdisk了。。


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23#
发表于 2011-5-26 19:22 | 只看该作者
colo 发表于 2011-5-26 17:08
4G内存上win7还是有点不够,禁用虚拟内存以后,程序稍微开多点就报内存不足

我升到8G以后又发现内存利用 ...

这种放垃圾文件的做法倒是不错,不过要在内存比较大的前提下
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22#
发表于 2011-5-26 18:16 | 只看该作者



xp 认出3.5g的路过

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21#
发表于 2011-5-26 18:09 | 只看该作者
用法错误,首先要把没用被认出来的内存解开来,内存要支持pae.然后才是用ramdisk,这样是不会用到已经被系统识别的内存的.
xp 32位原本认出来内存3.25G,你用1G做ramdisk的话 最后系统可用内存应该是3G.
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20#
发表于 2011-5-26 17:08 | 只看该作者
4G内存上win7还是有点不够,禁用虚拟内存以后,程序稍微开多点就报内存不足

我升到8G以后又发现内存利用率有点低,于是搞划了2G到内存盘,把各种临时文件都放进去,速度快不说,还不用定期清理,每次关机垃圾自动消失

现在8G内存占用率80%,我表示很满意
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19#
发表于 2011-5-26 13:15 | 只看该作者
pjpj520 发表于 2011-5-26 13:10
是,如果是这样的话我就会装64位系统,就如9楼所说的那样
这样一来玩魔兽世界的内存利用效率会更高,而p ...

不错,每个人都有自己的选择,包括用HDD的,用SSD的,用32位的,用64位的都有使用Ramdisk的。
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18#
发表于 2011-5-26 13:10 | 只看该作者
结果 发表于 2011-5-26 12:57
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哈哈,楼主的这个是最典型的,最普遍的用法。一般XP认出3.2G内存左右,然后用Ramdisk ...

是,如果是这样的话我就会装64位系统,就如9楼所说的那样
这样一来玩魔兽世界的内存利用效率会更高,而pagefile用到的机会反而更低。
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17#
发表于 2011-5-26 13:09 | 只看该作者
win2003好像是可以跑64g,这可是纯正的32位
我的32位win7 10g,最多的时候跑满8g,当然单进程还是受那个4g地址限制,而且用户内存一般才2g
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16#
 楼主| 发表于 2011-5-26 13:08 | 只看该作者
pjpj520 发表于 2011-5-26 12:50
你觉得楼主4GB内存里面划分出1GB能拿来作甚?

虚拟内存也是设置在这里的 所以当我玩魔兽世界内存不够的时候 这里的内存就被调用出来了,
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15#
发表于 2011-5-26 12:57 | 只看该作者
回复 pjpj520 的帖子

哈哈,楼主的这个是最典型的,最普遍的用法。一般XP认出3.2G内存左右,然后用Ramdisk将这700m内存识别并虚拟为一个硬盘,然后让浏览器指定临时缓存路径到此硬盘。
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