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PS4如果一来,对显卡来讲是好事

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1#
发表于 2011-5-30 15:47 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
要是近两,三年内发布

游戏公司做的游戏画面总算可以升级一个档次了,毕竟PS4,或者XBOX 720硬件方面会大幅度提升。。。

转----

http://game.ali213.net/forum-46-1.html
68#
发表于 2011-6-3 14:37 | 只看该作者
evolutionR 发表于 2011-6-3 13:02
pc能开发不等于能跑,开发机能跑不等于你家pc能跑。每代游戏机都喜欢塞点奇怪东西进去让他看上去有点潜力或 ...

赞同。。。。虽然游戏机的画面 总体上已经拼不过PC了,但是游戏机上面的游戏做的很用心,玩过的人懂的.

战神3的画面是当年E3评出来的最佳画面,2010年无人能比.... 这个游戏用尽PS3机能了,256mb显存 ,垃圾显卡(比7900GTX还差),做到这个画面,PC游戏厂商应该想想1G显存+580为什么做不出这种画面的动作游戏,不是做不到,而是不用心做。
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67#
发表于 2011-6-3 13:02 | 只看该作者
pc能开发不等于能跑,开发机能跑不等于你家pc能跑。每代游戏机都喜欢塞点奇怪东西进去让他看上去有点潜力或者能更高效的专门做某些处理,近的比如ps3的spu,360的插值,远的ps当年号称服务器级别的图形处理能力和ss的双核。
再说,玩游戏玩的是最终你玩的游戏,各位能找个比战神画面好的act么(虽然游戏性一般),能找个pc上面的游戏性如魔女的act么(虽然这个画面一般)。现在找个好玩能玩的游戏多数在游戏机平台集结。
别的不说,同样是玩暗黑血统,你看看pc论坛的专区多少是求手柄设置,硬件配置,黑屏什么的求助贴,而游戏机论坛连暗黑血统专区都很难找——一个是因为这不算最好的游戏,一个是因为游戏机玩家少过pc玩家很多。
同样玩act,pc玩家把忍者之刃和鬼泣并列,你再问问游戏机玩家?
当然我是绝对不会用游戏机玩rts的,但是玩的是游戏啊,综合最好就是游戏机了。
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FontainebleauV 该用户已被删除
66#
发表于 2011-6-3 08:53 | 只看该作者
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65#
发表于 2011-6-3 08:37 | 只看该作者
FontainebleauV 发表于 2011-6-3 00:11
我说的是为专用平台开发的游戏,比如说Killzone 2就是个很好的案例。

killzone也是开发的通用图形引擎

引擎都是电脑上开发的,难道用ps3开发

要移植到电脑上也是没任何问题的

不可能任何一个东西都从头到尾,开发,都是基于一个基础上开发的

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FontainebleauV 该用户已被删除
64#
发表于 2011-6-3 00:11 | 只看该作者
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63#
发表于 2011-6-2 13:16 | 只看该作者
露珠转的地址里面哪里提到了ps4的?
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62#
发表于 2011-6-2 08:08 | 只看该作者
软件开发工程师来现身说法,很多人认为XB优化,其实优化比开发要难100倍,LS有些人说了很对,开发商也要赚钱的,只要开发完能玩再稍微优化下就上市赚钱了,根本不可能一个劲的搞底层优化的,而且你是基于引擎开发的,底层代码你是不可见的,暴露给你的就是一个个方法调用,谈何优化??
所谓的优化就是降低特效,就是这么简单。站在开发商和开发人员角度去想想,你也会这么干
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61#
发表于 2011-6-2 08:06 | 只看该作者
dizhang 发表于 2011-6-2 00:32
我的xo是05年底入的,大概是12月份左右,机器的生产日期是2005.10.30,当时是日版,还没色差线,就自己把D端 ...

打游戏的性价比 主机甩PC几条街.........

说主机画面差,那肯定是差点,几年前的3000块钱的硬件,到现在还能打主流游戏,几年前别说3000块钱的PC主机,就是几年前3000块钱显卡,到现在也玩不得什么游戏了..
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60#
发表于 2011-6-2 00:32 | 只看该作者
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59#
发表于 2011-6-1 23:56 | 只看该作者
本帖最后由 kemuke 于 2011-6-1 23:57 编辑
FontainebleauV 发表于 2011-6-1 23:15
为特定硬件开发的软体,是可以根据主机的硬件特性,在图像的算法上和视觉的效果上扬长避短,发挥优化的效 ...

还算法呢

你以为开发游戏向你写C++程序全代码写的?

现在早就是引擎开发的时代了
一个引擎钉死了,随便这么折腾,优化,就这么点效能

别以为什么优化,全TM扯淡
都是回去偷偷减点材质贴图减少点光源 影印,再来忽悠你,优化了算法提高了效能

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FontainebleauV 该用户已被删除
58#
发表于 2011-6-1 23:15 | 只看该作者
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57#
发表于 2011-6-1 19:43 | 只看该作者
本帖最后由 mgzzzz 于 2011-6-1 19:50 编辑

Xenos/C1就是R500,R520/580本来应该是R400的,R600=R500+R400,R500确实是当时最先进的GPU

若PS4如传闻中CPU仅是PS3两倍16SPE,那显卡不用期待了
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56#
发表于 2011-6-1 19:04 | 只看该作者
soloparadise 发表于 2011-6-1 18:53
回复 huwkgodfish 的帖子

要我帮你科普?

不知道就别装,我不需要你科普,还怕污染我的试听
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55#
发表于 2011-6-1 18:53 | 只看该作者
回复 huwkgodfish 的帖子

要我帮你科普?
知道阉割了什么么?
我没义务帮你科普。谢谢!
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54#
发表于 2011-6-1 18:37 | 只看该作者
soloparadise 发表于 2011-6-1 02:13
你说的XBOX360的显示芯片,是从ATI的R500而来的。
都是阉割过,或者阉割过某部分的东西。
你说跟当时的 ...

不管怎么阉割,请问发售的同时有什么PC显卡比XO的牛?我查不出来,请指教!


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53#
发表于 2011-6-1 18:30 | 只看该作者
esgehtmirgut 发表于 2011-6-1 08:16
你连先后顺序都没搞清楚
是先有R500,然后XB拿R500进行适当的阉割放到主机上的,而不是反过来

你从哪里看出来我说现有XB再有R500的?
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52#
发表于 2011-6-1 18:14 | 只看该作者
esgehtmirgut 发表于 2011-6-1 08:16
你连先后顺序都没搞清楚
是先有R500,然后XB拿R500进行适当的阉割放到主机上的,而不是反过来

请问05年底你买的到比R500强的显卡吗?

注意:是要正式上市能够买的到的卡!
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51#
发表于 2011-6-1 17:55 | 只看该作者
现在制约显卡发展的是台积电的制程工艺
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50#
发表于 2011-6-1 16:06 | 只看该作者
本帖最后由 hyj201 于 2011-6-1 16:24 编辑

传说已久的PC Exclusive大作(意思就是说是专门为PC开发的,而不是神马孤岛2、龙腾2那种家用机移植的劣质特效),忘了写名字——巫师2(The Witcher 2: Assassins of Kings)

谁说这款游戏因为主机化而n  c的?

游戏本身好不好玩跟平台无关,用心做在哪个平台都好玩

主机只是总体上拖累了游戏的画面发展,况且部分PS3独占游戏画面仍然超越其他平台的同类型游戏....
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