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虽然我是A粉!但最近基本已经动摇,因为在大灾变里面发现个问题!

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发表于 2011-7-22 16:34 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 bourne1980 于 2011-7-22 16:35 编辑

单位的机器:E7200 4G DDR2,9600GT,影驰的中将版 512M的烂货,装的还是XP
家里的机器:AMD 640,蓝宝石的VX6770 1G,4G DDR3,装的WIN7

尼玛的可好,我们排除下显卡因素,全部调到普通,1X

在暴风城交易门口,晚上,人多高峰期。

问题搞大啊,擦

单位的50到60FPS,很少到45附近

家里的最多不过35,一般在20,还有10几的情况,特别一旋转画面就>真美妙的卡

擦!现在A卡是做的不错,但这个AU的单核处理能力太次了吧!

以后最后IU加A卡,再也不买AU加A卡了!



91#
发表于 2011-9-7 18:09 | 只看该作者
分辨率不同,差距不是一点的大

比较的时候把分辨率统一再说
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90#
发表于 2011-9-7 10:46 | 只看该作者
照ls这种说法  这世界的游戏全部是cpu游戏
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89#
发表于 2011-9-6 21:32 | 只看该作者
WOW是个CPU游戏......  把i5 2500  换成I7  2600k oc 4.5都能感到差距  显卡不变的情况下
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88#
发表于 2011-9-6 13:36 | 只看该作者
WOW自从巫妖王时代就支持4核处理器了......
我AU+N卡,晚上在暴风...30左右吧,不过还好了,不算卡
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87#
发表于 2011-8-30 13:28 | 只看该作者
yangdaye0116 发表于 2011-8-26 21:25
哥们 帧数也要看网速的  家庭用的一半是2M的带宽  而单位的网速应该是开通的服务器 网速决定网络游戏的质量 ...

我整个人都6MB了
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86#
发表于 2011-8-27 09:10 | 只看该作者
珍爱生命 远离AA.............
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85#
发表于 2011-8-27 09:08 | 只看该作者
其实你把家里的机器换成xp 32试试。我x2 240没超,显卡2敏4850,1400x900,中高特效,都没觉得有楼主的压力。
话说CTM暴雪优化的比WLK好多了。画面好且流畅。WLK才是坑爹版本
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accesspoint 该用户已被删除
84#
发表于 2011-8-27 07:52 | 只看该作者
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83#
发表于 2011-8-26 21:25 | 只看该作者
哥们 帧数也要看网速的  家庭用的一半是2M的带宽  而单位的网速应该是开通的服务器 网速决定网络游戏的质量 现在就连网吧的机器都能很快的运行魔兽 为什么?因为网速根本就不是一个层次上的。2M和100M乃至1000M  什么区别只从字面上看就已经明白了。我家开通的网通的6M带宽,玩魔兽爽及了,并且我也是用的蓝宝的VX6770  非常棒、
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82#
发表于 2011-8-13 21:15 | 只看该作者
先看gpu负载再说吧
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81#
发表于 2011-8-12 01:33 | 只看该作者
啥粉都不如钞票粉,有钱使劲上。
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80#
发表于 2011-8-3 09:14 | 只看该作者
没有L3是硬伤
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79#
发表于 2011-8-2 14:10 | 只看该作者
恩,i系列确实强悍,A是难搞啊
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G70 该用户已被删除
78#
发表于 2011-7-30 03:41 | 只看该作者
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G70 该用户已被删除
77#
发表于 2011-7-30 03:39 | 只看该作者
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76#
发表于 2011-7-28 21:03 | 只看该作者
哦忘了说,30寸戴尔。
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75#
发表于 2011-7-28 21:03 | 只看该作者
6970dcu2 2gb表示效果全开最少就碰到过65FPS。只要段位到了,a卡不会没效果的。
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74#
发表于 2011-7-26 18:54 | 只看该作者
楼主开个L3就安逸了
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73#
发表于 2011-7-26 16:09 | 只看该作者
本帖最后由 heavenboy 于 2011-7-26 16:18 编辑
msn9394 发表于 2011-7-26 16:04
你玩过WOW吗?双核游戏?玩过没?用过几种平台玩?WOW早就是多核心游戏,虽然称不上优化得很好,但4核心肯 ...


依然只能算双核游戏,只是负载可以摊在其他核心上而已,我几个月前还玩wow的时候早就在台服大灾变试过545开核,与不开的fps,没任何不同.
以前blz蓝贴解释过wow的程序设计,就两个大进程,一个管人物数据之类的,一个管图像显示这类,
而且wow的启用4核心负载我记得巫妖王这个资料片后期就有了,当初是因为有ht的cpu,比如920等,双核负载到其中一个ht虚拟出来的核心上,导致fps过低,然后一个补丁修正了,能负载4核心,不再产生这种情况了.根本不是什么双核到四核的性能提升.
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72#
发表于 2011-7-26 16:04 | 只看该作者
amd```fans 发表于 2011-7-26 11:18
wow是双核游戏,对于e72和640来说只可能有缓存瓶颈(3M vs 512K),所以e7偶然领先640一倍的情况才有可能发 ...

你玩过WOW吗?双核游戏?玩过没?用过几种平台玩?WOW早就是多核心游戏,虽然称不上优化得很好,但4核心肯定要双核心要快。如果不信你可以拿个4核CPU屏闭两个核心来比下,看来你还停留在60-70级的年代,估计你也没怎么玩过这个游戏。
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