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YY下全特效FIFA 12 秒杀实况

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发表于 2011-9-14 10:04 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 cloudol 于 2011-9-14 10:18 编辑











似乎不支持SLI 但单470基本就可以稳定60FPS了

附带Demo下载地址 http://static.cdn.ea.com/fifa/u/f/fifa12_demo_install_eu.zip
potomac 该用户已被删除
46#
发表于 2011-9-18 21:51 | 只看该作者
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45#
发表于 2011-9-18 20:50 | 只看该作者
实况实在太屎了,2012整体操作感仍然和2010差不多,区别并不大。
而FIFA12却明显已经换了引擎,和FIFA11相比进步很大。

我估计Konami认为,加个弱智的头顶大名,把实况搞成冠军足球经理那样的不伦不类。然后再东调西调一下。修改一些操作和界面,就算是升级了。。。
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44#
发表于 2011-9-18 15:15 | 只看该作者
lacri 发表于 2011-9-18 10:31
是吗,全球三大市场北美、欧洲和泥轰。360在日本完全不行,也就是说360就只在两个区卖得好,而全球销量比 ...

这张图够么?
不讨论GT5 我可没说GT5 只说了游戏机销量

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43#
发表于 2011-9-18 10:31 | 只看该作者
gdgztzx 发表于 2011-9-15 21:20
360在北美是卖的多 在欧洲就不行了

是吗,全球三大市场北美、欧洲和泥轰。360在日本完全不行,也就是说360就只在两个区卖得好,而全球销量比PS3还高,你说这是什么情况呢?所以,请提供欧洲PS3卖得比360好的证据。
PS:即使在欧洲卖得比360好,就说明GT5能秒360?那360在全球还秒PS3呢!
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42#
发表于 2011-9-17 01:01 | 只看该作者
isam 发表于 2011-9-16 15:28
只能说实况玩的是一种精神。。。。,我除了实况1、2、5其他都玩过了,SFC上那个实况不知道算几也完过了。近 ...

这叫fans
比如我一直玩FIFA,无论是被赞的时候还是被喷的时候
反正这游戏做的再那啥,还是比不上有时间了和朋友去踢一场--现在是很少了,大家工作都忙
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41#
发表于 2011-9-16 14:44 | 只看该作者
anai 发表于 2011-9-16 14:07
去3dm fifa板块有帖子有解决的办法,下载个附件放到game文件夹下。我用的北通手柄可以在游戏里面正常使 ...

谢谢,解决了
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accesspoint 该用户已被删除
40#
发表于 2011-9-16 14:40 | 只看该作者
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39#
发表于 2011-9-16 14:07 | 只看该作者
本帖最后由 anai 于 2011-9-16 14:08 编辑
楼上的老狼 发表于 2011-9-16 10:04
回来!回来!

求解:


去3dm fifa板块有帖子有解决的办法,下载个附件放到game文件夹下。我用的北通手柄可以在游戏里面正常使用了。
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38#
发表于 2011-9-16 10:04 | 只看该作者
回来!回来!

求解:
如何解决FIFA12demo,插手柄就跳出,只能用键盘才能正常进入游戏的问题?
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37#
发表于 2011-9-16 09:42 | 只看该作者
apogee800 发表于 2011-9-16 00:50
晕...画个P面啊

现在说的是物理模拟

关于GT5的画面,你翻翻本帖前面的有些回复,再去看看a9vg的帖子,你就知道很多人把它的画面捧到怎样的高度。我42楼的回复也不是只对你说的。

你说GT拟真,下面这几个问题给你看看
1、轮胎抓地在抓牢和打滑之间没有临界状态,比如弯道中,没有给多点油门响胎收一点又恢复抓地的感觉;也没有崎岖道路上轮胎细微跳动的感觉,这个在纽堡林表现非常明显。
2、物理模型有缺陷,存在很明显的“甜点”驾驶方式,比如驾照考试追越模式的某条赛道,有段大回环出弯过桥再接S弯的,大回环那段可以不刹车擦墙走直接一下上到6、7名的,终点前的大S弯也可以按同样的方式把用时缩短2秒以上,相比正常走线。实际按游戏设定撞车撞墙都应该是直接判失败的。
3、车辆碰撞做得很简单,轻撞两边都跟没事一样,完全无视碰撞角度对车头指向的影响;重撞基本都是玩家360度大回转、电脑车若无其事绝尘而去。

不过你都没玩过,感觉说了也是白说。
看你口气一口一个模拟圈子,可是GT5没玩过、废渣没听说过,那么你亲手玩过什么?是拟真爱好者还是拟真游戏围观爱好者?
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36#
发表于 2011-9-16 00:50 | 只看该作者
本帖最后由 apogee800 于 2011-9-16 00:50 编辑
danveryu 发表于 2011-9-15 23:32
关于宇宙最强的GT系列和世间废渣系列的争论,在A9vg之类的地方看过N多了,唯一的感觉:GT饭们其实说不出G ...


晕...画个P面啊

现在说的是物理模拟

我没提过半点画面的东西

PS3/X360在这个年代说画面,简直是一个笑话

我没玩过废渣,但我知道在模拟圈子里有LFS,有RBR,有GTR12,当然也有GT系列,还有很多很多的拟真游戏,Forza?没听说过

话说回来,NFS其中一代(11还是12还是13忘了)的物理引擎的确能引起拟真爱好者注意,Forza?没听说过_-_
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35#
发表于 2011-9-15 23:32 | 只看该作者
apogee800 发表于 2011-9-15 22:50
原来你是F1车手啊,我也不说话了

关于宇宙最强的GT系列和世间废渣系列的争论,在A9vg之类的地方看过N多了,唯一的感觉:GT饭们其实说不出GT好在哪里,感慨最多的是画面,有“史上最拟真”的结论而无论据,甚至还有本帖前几楼的压根没玩过的跟风党;说废渣废渣的就更说不出究竟废渣在哪里(从拟真驾驶游戏这个角度)。
所以GT饭们认为车内视角好看、回放做得好看的就是“史上最拟真驾驶游戏”,还用比吗?都不用玩,看看图片和回放就行了。于是我从A9退散了。
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34#
发表于 2011-9-15 22:50 | 只看该作者
danveryu 发表于 2011-9-15 20:42
原来有些GT饭是靠想象来感受GT的,懒得多话了。

原来你是F1车手啊,我也不说话了
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33#
发表于 2011-9-15 22:33 | 只看该作者
XO,PS3都有,FORZA3玩了10几个小时,GT5玩了几分钟...
到是PC版的DIRT2玩了近200个小时...

至于FIFA,已经领先WE一个世代,完全没有必要再把这两个足球游戏放在一起比了...
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32#
发表于 2011-9-15 21:50 | 只看该作者
本帖最后由 结果 于 2011-9-15 21:50 编辑
danveryu 发表于 2011-9-15 21:33
在美国人家买360来也是玩射击和球类的居多。
你说二手市场一两千买辆大黄蜂、一两万买奔驰clk,十几岁就跟 ...


呵呵,看上去是GT5在美国卖得比废渣3好是吧?不过我还是喜欢大都会赛车手——厂标是南瓜头那个——X360上有续作吗?
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31#
发表于 2011-9-15 21:33 | 只看该作者
在美国人家买360来也是玩射击和球类的居多。
你说二手市场一两千买辆大黄蜂、一两万买奔驰clk,十几岁就跟着老爹在自家车库拆装汽车摩托车的地方,能有多少人还靠游戏机来过车瘾。这也是为什么GTA在美国卖得远比GT多的原因。
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30#
发表于 2011-9-15 21:20 | 只看该作者
lacri 发表于 2011-9-15 00:29
LS的,首先你别歪楼。
第二呢,既然你都没GT5,就别乱说一个GT5就秒X360全家的话。既然秒了人家全家,那为 ...

360在北美是卖的多 在欧洲就不行了
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29#
发表于 2011-9-15 20:53 | 只看该作者
谁知道美国销量对比?我觉得美国销量比较能说明问题,美国堪称“轮子上的国家”,各种用车的玩车的不计其数,美国车文化具有代表性。
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28#
发表于 2011-9-15 20:42 | 只看该作者
apogee800 发表于 2011-9-15 18:22
我实在忍不住了

关于你对GT轮胎的描述

原来有些GT饭是靠想象来感受GT的,懒得多话了。
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27#
发表于 2011-9-15 18:22 | 只看该作者
danveryu 发表于 2011-9-14 17:42
我竞速饭,单论GT系列的话从2玩到5,GT4、5两代的序章、正式版全买的正版,手里有PS3 360,可是近5年来花 ...

我实在忍不住了

关于你对GT轮胎的描述

明显你对轮胎没有认识

我不跟你说GT5,我没玩过,就跟你说PSP那个破GT,R胎S胎N胎是有明显不同的,你要么没深入了解GT的设定,要么对真车了解不深,这代GT5已被很多车手公认为堪比专业模拟的模拟质量,Forza在模拟界是完全不在讨论范围的,但我估计娱乐性远胜GT5,GT5本来就是找虐的游戏
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