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战地3简测,应该算是抢到了全球首测吧……

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1#
发表于 2011-10-25 13:52 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mooncocoon 于 2011-10-25 13:53 编辑

广告,战地3的,目前测得不多,完整版测试要明天再放。文章里带图赏链接,就在第一页。
http://vga.zol.com.cn/255/2555286.html

因为时区和开放顺序的关系,应该算是正式版的全球第一个测试了。

目前来看,BF3确实做到了他所承诺的,大量应用的compute shader以及其所支撑的光照系统的确令画面有了质的飞跃,同时也第一次在非曲面细分场合“正式”的屠杀了A卡。
啥?你说地铁?好吧,地铁是材质和CS双杀……

测试结果可能不对某些人的胃口,如果不喜就当没看到好了。反正总有网站会被塞钱的,你可以去找他们的测试结果来满足自己
64#
发表于 2011-12-23 02:03 | 只看该作者
消停一下,我用5850+Q93在1400X900/关闭AA/其余全最高,还是很流畅的,并未出现几个FPS的情况
LZ你能确认你的测试全面么?你能确认你的测试没有误导么?从你测试的结果来看,我只能看到一个带误导的结果~~~
其实,我很喜欢LZ你这样的测试,针对游戏的,哪些硬件合适,像我这样的玩家,并不是为了显卡玩游戏的,而是为了游戏选显卡的,几乎我只玩战地一个游戏,所以我会特别关注战地3的显卡测试,但是我在网上搜索到的结果,非常失望,都是吵架贴,或者为了人气的恶搞帖子,作为个游戏的玩家,很多时候是不开全高的,只是开最合适的设置
所以请尽量的全面的贴出测试结果,虽然很累,但是只放个A卡在瓶颈状态下的测试,有何意义呢?
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63#
发表于 2011-10-27 17:06 | 只看该作者
把靶子顶上去。

继续存疑。
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62#
发表于 2011-10-27 15:51 | 只看该作者
真是奇了,明明这帖子是靶子,怎么没人在这里威风呀。
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61#
发表于 2011-10-27 15:38 | 只看该作者
这帖子怎么没人进来开战呀。
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60#
发表于 2011-10-27 14:36 | 只看该作者
强烈支持对此测试结果有异议的朋友们以同样的测试环境和方法重新测试,痛快的揭发LZ的无德行径。
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59#
发表于 2011-10-26 16:32 | 只看该作者
ft5555 发表于 2011-10-26 09:28
c大能不能再写篇文章,分析下crysis2 和 bf3 图形技术上的异同点呢?

月月水平比我高 你找他吧
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58#
发表于 2011-10-26 14:17 | 只看该作者
先玩玩下载版~
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57#
发表于 2011-10-26 13:01 | 只看该作者
笑死人了  游侠和3DM   居然把所谓战地3 FXAA补丁加精了

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pikaqiuuuu 该用户已被删除
56#
发表于 2011-10-26 12:46 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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55#
发表于 2011-10-26 12:25 | 只看该作者
很正常,显卡也有各自的长处和短处,用短处跟长处比,没得比。
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54#
 楼主| 发表于 2011-10-26 11:24 | 只看该作者
dengyixiong 发表于 2011-10-26 10:16
[sweatingbullets>

HIGH
FXAA
你们懂得……
ultra~high之间的差距,是非常巨大的。FXAA和MSAA之间的差异,也是非常巨大的
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53#
发表于 2011-10-26 10:24 | 只看该作者
绝对支持小月月 非常喜欢寒霜2引擎及用其制作的游戏 XP+DX9.0C该淘汰了 A卡“真”DX11架构的真相终于暴露了
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52#
发表于 2011-10-26 10:16 | 只看该作者

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51#
发表于 2011-10-26 09:28 | 只看该作者
cloudol 发表于 2011-10-26 09:06
你觉得做显卡评测的有几个人水平比月月高、比月月公正?

c大能不能再写篇文章,分析下crysis2 和 bf3 图形技术上的异同点呢?


我个人感觉bf3 在人物和建筑的建模上比crysis2简单   植被也是
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50#
发表于 2011-10-26 09:06 | 只看该作者
riddick 发表于 2011-10-26 00:47
居然在PCI放ZOL的评测?

侮辱这里的人智商啊?

你觉得做显卡评测的有几个人水平比月月高、比月月公正?
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49#
发表于 2011-10-26 00:47 | 只看该作者
居然在PCI放ZOL的评测?

侮辱这里的人智商啊?

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48#
发表于 2011-10-25 23:41 | 只看该作者
谷歌翻译的英文
For the graphics card benchmarks, we have included the first "real" mission of BF3-single-player campaign. In "Operation Sword Breaker" You make a pilgrimage with a handful of AI comrades well visualized through urban canyons. The benchmark consists of a 20-second confrontation with the troops of your enemies. Hallmark of the scene: many particle effects (fire, smoke), dynamic AI and numerous explosions caused by physical effects. That branch of the mission Sword Breaker is exceptionally challenging, in large parts of the game you will get higher frame rates to face - but when it is full of action on the matter, subject to our measurements.

测试方法不一样吧。
那站点只测了开头20s,那场景在室内,没有大量光照等计算的... 所以那些个场景下,AN的构架带来的性能差距不会太大。

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47#
 楼主| 发表于 2011-10-25 22:16 | 只看该作者
yym 发表于 2011-10-25 21:42
据广大会员的观察 cloudol 与楼主 是同个阵营的。[handshake>[innocent>[lol>

这个问题双方共有,但AMD显卡出现的更为频繁,甚至可以说频繁的多。这也是导致A卡最低帧非常华丽的原因……
我个人意见倾向于大范围光照系统以及CS的压榨会让优化不当驱动下的硬件出现大范围的线程中断,而执行CS能力更差的A卡更多的出现这种中断也在情理之中。至于是不是真的因为这个,我不敢断言,等某人来发话吧。
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46#
发表于 2011-10-25 21:42 | 只看该作者
本帖最后由 yym 于 2011-10-25 08:45 编辑
cloudol 发表于 2011-10-25 00:55
你这个死枪手 整天黑AMD

据广大会员的观察 cloudol 与楼主 是同个阵营的。


目前来说 ,A 的驱动确实是个大问题。


我用 570 SLI  + 285.62 驱动,,,,好像也有问题,部分场景无缘由疯狂掉fps 到20多 ,正常 1920下  用游戏内部的最高设置 有7x 到 8x fps。
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