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微软次世代主机Xbox 720配置细节泄露

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1#
发表于 2011-11-17 19:18 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式


根据网站援引来自微软内部线人的情报,该主机搭载6核心CPU,2GB DDR3内存,自Xbox360主机发行同一年2005年就开始研发,AMD提供显卡。
此前Xboxygen网站还曾报道一个名为“Loop”的部门正在研发主机的软件开发套件,另一组团队“Infinity”研发主机。另外,网站声称这项发布主要聚焦的是主机的硬件信息,不包括众多软件作品。
CES展会将在1月10日举行。


小道消息全是AMD的不会用IBM了,这个未证实。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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40#
发表于 2011-11-21 11:23 | 只看该作者
游戏机系统专为游戏而设计 内存2G可以了
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39#
发表于 2011-11-21 10:58 | 只看该作者
Edison 发表于 2011-11-19 00:37
不管你信不信,下一代主机肯定会用 QHD 作卖点 [whistling>

在TV上,高分辨率意义不大吧

以前美国还有调查25%的人分辨不出高清和标清信号有明显差距

分辨率这东西感觉视距越远差别就越不明显,下代ipad3用2048x1536都超过大多数显示器了,而1080P显示器都和2K数字影厅的分辨率相当了
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38#
发表于 2011-11-21 10:10 | 只看该作者
你比较下PS3和XB360初代版本的拆机图,SONY那可以下了血本。直到现在PS3的成本黑洞还远远没有补上。
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37#
发表于 2011-11-21 09:51 | 只看该作者
66666 发表于 2011-11-21 06:18
XB360就这种大小芯片才跑500mhz都已经是遍地三红,初代整机功耗超过170瓦。加上硬盘和啃奶这些外设到200瓦 ...

RSX 550MZH笑而不语。。。
只能说microsoft这种软件公司的硬件设计功底太差
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36#
发表于 2011-11-21 06:18 | 只看该作者
本帖最后由 66666 于 2011-11-21 06:24 编辑
insect2006 发表于 2011-11-21 00:03
我只知道一般是以GPU的性能功耗比来配置的,还没听说过用DIE面积来比的。。。
我明确告诉你,XBOX720的 ...

XB360就这种大小芯片才跑500mhz都已经是遍地三红,初代整机功耗超过170瓦。加上硬盘和啃奶这些外设到200瓦也不稀奇

die再大频率再高上水冷+附送500瓦电源吗?
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35#
发表于 2011-11-21 00:03 | 只看该作者
本帖最后由 insect2006 于 2011-11-21 00:04 编辑
66666 发表于 2011-11-19 12:22
XB360最早第一版GPU部分die面积182mm2,DRAM+ROPs部分大约80mm2.

如果去除10MB DRAM芯片面积大约在240mm ...


我只知道一般是以GPU的性能功耗比来配置的,还没听说过用DIE面积来比的。。。
我明确告诉你,XBOX720的GPU的DIE面积绝对远远超过240mm2
当然价格就不可能是299了
个人估计首发价可能是399,449,甚至499,最低也应该是349
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westlee 该用户已被删除
34#
发表于 2011-11-19 17:28 | 只看该作者
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33#
发表于 2011-11-19 12:22 | 只看该作者
XB360最早第一版GPU部分die面积182mm2,DRAM+ROPs部分大约80mm2.

如果去除10MB DRAM芯片面积大约在240mm2左右,不出意外下一代XBOX显示芯片面积应该不会超过这个数字,如果用28nm来做大约估计相当于6870-6950左右性能。
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32#
 楼主| 发表于 2011-11-19 12:11 | 只看该作者
本帖最后由 gtx5 于 2011-11-19 12:12 编辑

X360发售的时候是和当时最高端的X1900差不多的

实际上比X1900还强

你看看现在X1900能玩什么游戏...............

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31#
发表于 2011-11-19 12:06 | 只看该作者
westlee 发表于 2011-11-19 10:35
定制版是个水分很大的说法,我还是坚持这玩意的核心能力不会超过6770。

微软不会傻到要用5年的硬件用6770级别的GPU
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westlee 该用户已被删除
30#
发表于 2011-11-19 10:35 | 只看该作者
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29#
 楼主| 发表于 2011-11-19 01:35 来自手机 | 只看该作者
Edison 发表于 2011-11-19 00:37
不管你信不信,下一代主机肯定会用 QHD 作卖点 [whistling>

现在市面上的qhd电视有多少?
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28#
发表于 2011-11-19 01:08 | 只看该作者
PS3那可怜的256+256还敢号称1080P,游戏机的高分辨率支持大家都懂得
gtx-590 sli都没资格玩到神秘3了
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27#
发表于 2011-11-19 00:41 | 只看该作者
PS3那可怜的256+256还敢号称1080P,游戏机的高分辨率支持大家都懂得
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26#
发表于 2011-11-19 00:37 | 只看该作者
不管你信不信,下一代主机肯定会用 QHD 作卖点
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25#
发表于 2011-11-19 00:32 | 只看该作者
console版本毕竟是放到几十寸大屏幕在4-5米开外观看,纹理细节用不着跟PC一样精细。

再说现在console游戏连源生720P的都很少,大部分都是插值。下代主机也无需源生1080P输出。

4GB和2GB价格貌似差距不大,但是加上高频率和console版本动则上千万台出货量还是一笔不小的成本开支。
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24#
发表于 2011-11-19 00:27 | 只看该作者
个人觉得最有可能的是HD7990的低功耗低工艺定制版。。。
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23#
发表于 2011-11-19 00:26 | 只看该作者
Edison 发表于 2011-11-19 00:06
纹理、中间缓存都是非常消耗内存的,依照目前 4GB DDR3-1333 内存是 120 的价位来看,我觉得主内存不会低于 ...

纹理不是放在显存里面的么?
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22#
发表于 2011-11-19 00:06 | 只看该作者
纹理、中间缓存都是非常消耗内存的,依照目前 4GB DDR3-1333 内存是 120 的价位来看,我觉得主内存不会低于这个规模。
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