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本帖最后由 bt1280 于 2012-3-3 10:43 编辑
war3没有抗锯齿,所谓的高特效也就是贴图精细点,模型细点。
推荐你去看看war3当年特效各选项对比贴,所谓魔法效果高和低,就是某些持续性魔法图标魔法是否显示出来(关了后熊的吼叫,心灵火头上的图标都不显示)。所谓阴影,不好意思,当年木有光源追踪,所有阴影都是贴图而已(一定要开哦 否则看不到幽鬼之刃)。所谓离子开高,具体说是死体死亡时炸裂(被投石车或某些魔法击中死亡尸体会爆炸的多点 这个习惯性开低吧 影响点击准确度的东西)。所谓的光阴,这个头上丝丝光线看到没。没注意,那算了吧。相信很多人重温当年的帖子一定会感触良多,当年这也叫特效 ,时代真是发展的太快了啊。
毕竟是03年的游戏,由于技术和限于当时的硬件环境,当年所谓的高特效甚至不如现在游戏的最低特效。
一句话,按需消费,先用集显,真心不卡。就是我们骗你,你到时候再加块独显也不迟。
另外提一句,在同学那围观到他用笔记本版HD3000 1280*800分辨率dota2(注意dota2 就是valve内测的那个)特效全开不卡(朋友本人如此说,个人持保留意见,但是的确在接受范围内)。
我当时看的时候刚是圣诞前后,刚更新了赏金。反正我觉得有延迟,但据说同学说是网络原因(不组队匹配难,只能把中国区和东南亚区都选了)。而且不排除由于测试版,选项不完全特效开了等于没开(不过除了美工接受不了外,特效绝对比dota高不只一个档次)
ctrl加鼠标可以在小地图上画图,布置作战意图,类似于画图板(至少聊天各种坑跌英语看的强 而且在上面画fuck 比打字更带感当看到f u c k 一笔一划慢慢的出现在屏幕左下时 )。
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