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如果PS4要支持4K的分辨率~

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发表于 2012-8-31 11:50 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
那非得GK110或塔西提才能办得到了,莫非PS4真的是用GK110或塔西提7970?难道SONY在等20纳米工艺技术吗?现阶段,给游戏机用的旗舰GPU根本不可能用28纳米,主要是功耗太大了,所以SONY可能在等待20纳米技术的成熟,然后用20纳米制程来打造GK110或塔西提7970提供给PS4
26#
发表于 2012-9-4 22:40 | 只看该作者
本帖最后由 御风子 于 2012-9-5 08:17 编辑
莱家栋123456 发表于 2012-9-4 17:59
明年E3和TGS只是展出PS4和XB720,要正式发售肯定要2014年了,所以GPU GK104级别是肯定的,GK110也是可以 ...


好吧,如果真的在2014年上市,那兄台所有的假设都可以成立,我也希望能推迟到后年(虽然并不认为会放弃2013圣诞节),毕竟关乎性能。让时间告诉我们答案吧。
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25#
发表于 2012-9-4 17:59 | 只看该作者
本帖最后由 莱家栋123456 于 2012-9-4 18:00 编辑
御风子 发表于 2012-9-3 19:41
是够了,但主机真的不能拖到2014,也不可能用到GK110。如果两家发布时间讲好怎么都好说,现在双方都怕失先 ...


明年E3和TGS只是展出PS4和XB720,要正式发售肯定要2014年了,所以GPU GK104级别是肯定的,GK110也是可以想象的嘛~毕竟到了2014年开普勒只是中端货了。
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24#
发表于 2012-9-3 19:41 | 只看该作者
莱家栋123456 发表于 2012-9-3 18:21
2014年20nm就算不成熟..用来做GK110或GK114的马甲也够了吧

是够了,但主机真的不能拖到2014,也不可能用到GK110。如果两家发布时间讲好怎么都好说,现在双方都怕失先机,虽然任天堂在两位大佬眼里不算个卡,可也不会任其掠美一年以上。
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23#
发表于 2012-9-3 19:02 | 只看该作者
两年后才上市的PS4才用到HD7770?
别搞笑了,都在秀智商下限啊
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22#
发表于 2012-9-3 18:21 | 只看该作者
御风子 发表于 2012-9-3 09:09
拖到2014年对谁都没好处,还会开罪了游戏厂商。另外新主机发布之初销量必然是井喷式的,凭2014年不成熟的 ...

2014年20nm就算不成熟..用来做GK110或GK114的马甲也够了吧
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21#
发表于 2012-9-3 09:09 | 只看该作者
莱家栋123456 发表于 2012-9-2 22:53
听说PS4和XB720是2014年上市,所有还有时间for 20nm

拖到2014年对谁都没好处,还会开罪了游戏厂商。另外新主机发布之初销量必然是井喷式的,凭2014年不成熟的20NM工艺也根本满足不了。使用20NM不是不可能,完全可以等到第二版再进化。
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20#
发表于 2012-9-2 22:53 | 只看该作者
御风子 发表于 2012-9-2 22:44
目前的消息明年圣诞前推出,这个时间20NM来不及成熟,游戏流畅4K也是奢谈。

听说PS4和XB720是2014年上市,所有还有时间for 20nm
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19#
发表于 2012-9-2 22:46 | 只看该作者
索尼本周换代的T2仍是720P蛮失望的,升到1080P还得下一代,而4K更不知哪一年了。。
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18#
发表于 2012-9-2 22:44 | 只看该作者
目前的消息明年圣诞前推出,这个时间20NM来不及成熟,游戏流畅4K也是奢谈。
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17#
发表于 2012-9-2 20:05 | 只看该作者
ramiel 发表于 2012-9-1 11:53
谁告诉你20纳米功耗就一定比28纳米小了?PS4起码两年后才开始搞现在就别瞎操心了

难道20纳米功耗比28纳米还大不成?
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16#
发表于 2012-9-2 01:34 | 只看该作者
westlee 发表于 2012-9-1 19:35
88gtx的shader power并不是g70的三倍。ps3上用的也不是完整规格的g70,而是降低了频率,显存带宽砍到 ...

为什么新的主机不使用诸如fxaa 之类的延迟渲染呢?效率可要高的多啊,而且加入镶嵌以后几何性能提升也是数十倍的。延迟渲染肯定会大规模在主机里使用的
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westlee 该用户已被删除
15#
发表于 2012-9-1 19:35 | 只看该作者
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14#
发表于 2012-9-1 16:49 | 只看该作者
我说的是事实 发表于 2012-9-1 11:08
除非只提分辨率,效果神马的全停留在ps3的水平

错错错,dx10以后可是us
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13#
发表于 2012-9-1 11:59 | 只看该作者
sony这个烂厂吹牛是出名的。
4K分辨率,就算7970,680级别,起码要双卡互联才能跑的顺。

号称1080P的PS3,很多游戏仅仅480P的分辨率,然后放大后输出电视,这个比即时渲染1080的简单很多。


当然也不排除SONY这样做,不过想想一张高端显卡要多少钱,一台游戏机多少钱。他PS4如果定价2W,我就信能即时渲染出4K的画面
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12#
发表于 2012-9-1 11:53 | 只看该作者
谁告诉你20纳米功耗就一定比28纳米小了?PS4起码两年后才开始搞现在就别瞎操心了
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11#
发表于 2012-9-1 11:46 | 只看该作者
显存多上点不就好了,就像660Ti那板子把空焊的64bit显存补上就是3G了,670的板子显存全上是4G
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10#
发表于 2012-9-1 11:13 | 只看该作者
G81 发表于 2012-8-31 12:03
按照SONY出PS3的说法是游戏支持720P 1080P来看,这次的PS4应该是游戏支持4K,而电影的4K算是附送的一个功能 ...

参照ps3的水量,这个ps4也就1440p的水平,很多游戏还只有1080p。至于4k?看看现在ps3有几个1080p就知道了



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9#
发表于 2012-9-1 11:08 | 只看该作者
disruptor 发表于 2012-9-1 10:32
4k分辨率无非是720p的八倍,而ps3的显卡仅仅相,当于g70.g80基本是g70的3辈,g200b是g80的1.6倍,gf110是g2 ...

除非只提分辨率,效果神马的全停留在ps3的水平



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8#
发表于 2012-9-1 10:52 | 只看该作者
估计PS4也就真·720P,至于4K?学烂水果好了
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7#
发表于 2012-9-1 10:32 | 只看该作者
4k分辨率无非是720p的八倍,而ps3的显卡仅仅相,当于g70.g80基本是g70的3辈,g200b是g80的1.6倍,gf110是g200b的2倍,gk104是gf110的1.3倍,算下来基本是g70的12倍的shader性能。跑4k分辨率不足为奇。别想着用pc跑4k分辨率,主机的优化比pc强太多了
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