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个人对650TI市场定位的看法

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发表于 2012-12-12 10:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
最近研究看了几个新游戏的测试结果
发现7850 1G的性价比好低,反而更便宜的650ti的其实性价比还蛮不错
我发现650ti并不比7850 1G要差多少,而现在市场上不少高频版的650ti大部分都在千元附近,而1200~1300的7850 1G最好的就是公版,要么就缩水货(比如HIS的、XFX的),货源还没有650ti充足
像ASUS的650ti DC2、技嘉的650ti OC、微星的650ti hawk也都要比7850 1G便宜呢,频率超得更多,性能上不会比7850 1G插太多,但是做工、散热什么的比7850 1G好太多了
要是想买7850,个人觉得还不如直接买高频版的7850 2G,2G版的也就比1G的版贵100,但是拿到就是诸如IceQ、hawk、酷能+这些高频版
看来看去,觉得目前千元的价位650ti是最好的选择,以上是个人的一些愚见,欢迎大家指正

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56#
发表于 2013-1-18 17:16 | 只看该作者
预算充足当然670啦。。。
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55#
发表于 2012-12-31 15:03 | 只看该作者
一直很关注650ti 999
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54#
发表于 2012-12-23 19:55 | 只看该作者
在下不是A OR N黑,以前买A卡觉得性价比还行,都是低端哈,  目前两台机6850,5750在用,打游戏少数时候
期间也用过9600GSO,GTS250,785集显,I5 2300核显

各位有没有在线看WEBPLAYER的,我本地的网通就用这个,速度快,可以拖放,效果还可以
win7下可以禁用桌面元素,启动webplayer时AREO消失,可以忍受,画面没锯齿。
但win8下没禁用桌面元素选项,满屏锯齿啊。如果想用CCC调节下画质,直接CCC部分窗口黑屏,按钮都看不见
还有看在线视频必须禁用硬件加速,要不现存频率不降,即便禁用,有时也一样不降。发过贴求助过
I,N,包括A家的785集显的就不存在这个现象
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53#
发表于 2012-12-23 12:18 | 只看该作者
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52#
发表于 2012-12-21 12:40 | 只看该作者
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51#
发表于 2012-12-21 12:31 | 只看该作者
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westlee 该用户已被删除
50#
发表于 2012-12-20 21:52 | 只看该作者
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49#
发表于 2012-12-20 21:32 | 只看该作者
recruitbj 发表于 2012-12-20 19:51
650TI这样残废的卡也有人推?999?1G的7850超到核心1G,650TI连吃灰都吃不到!

作为性能功耗比最好的显卡,650Ti价格如果在799,还是相当物有所值的。
6850功耗几乎比它高一倍,性能还低一些。至于7770,明显就不是它的对手了。
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48#
发表于 2012-12-20 21:31 | 只看该作者
Heitai 发表于 2012-12-20 19:32
A卡4850时代有一个就是Ruby被机器人追踪的演示demo就是光线追踪

Demo只是Demo,又不是游戏,也不是别人用来干活渲染电影/短片的工具,基本没有实际意义。
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47#
发表于 2012-12-20 20:14 | 只看该作者
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46#
发表于 2012-12-20 20:12 | 只看该作者
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45#
发表于 2012-12-20 19:51 | 只看该作者
650TI这样残废的卡也有人推?999?1G的7850超到核心1G,650TI连吃灰都吃不到!
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44#
发表于 2012-12-20 19:32 | 只看该作者
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43#
发表于 2012-12-20 15:04 | 只看该作者
wzglwoc 发表于 2012-12-20 12:42
N喷子果然5毛之下动力无穷,这么晚了还点灯熬油

喷子就是喷子还扯到超算上了、、、、;

A gun果然够无知,现在真正实用的光线跟踪渲染软件是用CUDA的,垃圾残废的GCN跑双精度一样在光线跟踪领域屁用没有。

民用领域根本没有实际应用需要双精度,A gun果然只能扯着空气来YY
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42#
发表于 2012-12-20 13:28 | 只看该作者
wzglwoc 发表于 2012-12-19 21:54
对!是某家超频超得都不敢再让哪怕是自己的合作伙伴调节点电压了[lol>

当然够再装1颗赛扬、奔腾了---但 ...

http://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/3196/。无意发现了这个东西,特地转过来给您看看。在DX11.1完整特性里的17个,全部硬件支持就是11_1级别(例如现在的GCN体系产品),而Fermi、Kepler架构产品硬件支持14个11_0级别项目以及1个11_1级别项目:UAVs in the vertex, geometry and tessellation shaders。不过那个11_1的由于和其她两个打包了,就暂时在接口上不提供支持了,但未来面向具体应用时会考虑开放。至于11_1级别剩下那两个特性主要是为2D加速提供帮助的,和3D渲染几乎没有关系,nVIDIA认为这不必要,所以硬件上没有提供支持。在下的观点是,这次A、N在支持特性上的差距真的比G200 vs RV770时期小得多……因为DX10.1某些特性还是和3D游戏有关的,所以nVIDIA最终选择推出了支持她们的芯片,而现在是完全没有这个必要了。您怎么看?
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41#
发表于 2012-12-20 12:48 | 只看该作者
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40#
发表于 2012-12-20 12:42 | 只看该作者
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39#
发表于 2012-12-20 08:45 | 只看该作者
wzglwoc 发表于 2012-12-19 21:46


         憋了这么久编出这么点内容;

双浮点对民用卡有什么用?真正要双浮点有Tesla K20系列,GCN这种通用计算方面的超级垃圾卡根本没有像样的国家实验室去用。而Tesla则是遍地开花,那些国家实验室的负责人还没你懂?笑死人了

至于游戏性能,A gun才是被无数的评测打脸打到肿
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38#
发表于 2012-12-19 21:54 | 只看该作者
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37#
发表于 2012-12-19 21:46 | 只看该作者
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