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可以逼迫各大游戏研发公司加强对多核心处理器的并行优化,提高多核心产品在游戏中的运行效能。要知道游戏是所有应用程序中最难进行多线优化的任务,很多老牌的游戏公司比如玻璃渣,他们的游戏很大一部分到现在都还是吃单核性能的产品。其实平心而论,推土机FX81XX和FX83XX系列的4模块8线程并没有那么糟糕,综合性能与INTEL的35XX系列相仿,为什么那么多人对推土机嗤之以鼻,看到最夸张的居然有人说FX8350不如G530的甚至还 其实就是特指在像WOW,SC2,WAR3这些玻璃渣老的经典单核游戏还有以英雄联盟,永恒之塔为代表的没有经过任何多核优化的网络游戏当中 这些人又往往只玩这几个游戏,所以才给他们这样一种印象:AMD的U太垃圾了,旗舰连INTEL的低端都不如的感觉 而这代主机采用了8核1.6频率的山猫,又要应付1080分辨率和更高的画质,所以各大游戏公司必定不得不想出办法来让他们的游戏能适应频率更低,核心数更多的处理器的运算情况,游戏这边多核的执行效率一旦上来,会带动一大批配套软件甚至操作系统 所以采用这样的芯片 看起来规格有点寒颤,但实际上对玩家们来说或许真不是什么坏事! |
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