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[VR拍摄] Facebook推两款新全景相机,可提供6DoF追踪和捕获深度信息

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发表于 2017-4-20 11:50 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本文转载自:http://vr.sina.com.cn/news/yj/2017-04-20/doc-ifyepsch1910651.shtml



Facebook 去年公布了一款开源的 Surround 360 全景相机,目前相关代码已经在 GitHub 平台发布
任何人都可以通过购买正确的组件来构建该设备。该相机整体外形采用飞碟式设计
内置 17 个超高清摄像头,包括环绕四周的 14 个广角摄像头,1 个顶部的鱼眼摄像头和底部的 2 个摄像头。

现在 Facebook 又发布了两款全景相机新品,分别是 Facebook Surround 360 x24 和 Facebook Surround 360 x6。



所谓 x24 的意思是有 24 个摄像头,x6 同理。不过有多少个摄像头并不是重点。
重点是 x24 和 x6 都可以捕获 360 视频深度信息并提供六自由度(6DoF)追踪能力。
这意味着你不仅可以上下左右地移动视觉,还可以在 360 视频中向前向后,或者前后左右地摇摆(效果如下)。
这也是目前 360 度视频不能提供的追踪能力。


据我们了解,x24 的每个摄像头的每一个像素都能捕获完整的 RGB 和深度信息
也就是说能在完整 360 度的每一点上细分采样 4 倍,从而提供“最佳的图像质量和全分辨率的 6 自由度点云”。而 x6 的细分采样据悉是 3 倍。


http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxODA4MDEyOA==.html

此外,视频中的每一帧设备都会捕获深度信息,由于可通过 3D 格式输出,所以视频可以输入到现有的 VFX(视觉效果)软件工具中
将真人实拍和计算机生成图像结合在一起,从而创建实时捕捉和 CGI 混搭(效果如下)。

http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxODA4MDkwNA==.html
关于六自由度视频的后期制作,Facebook 正在与一系列的后期制作工作室和 VFX 工作室合作,共同制定工作流程和工具链。
这包括 Adobe、Otoy、Foundry、Mettle、DXO、Here Be Dragons、Framestore、Magnopus 和 The Mill 等公司。

目前 Facebook 暂时还没公布两款设备的定价信息。
不过 Facebook 并不打算直接销售这两款 6 自由度相机
但会向特定的商业合作伙伴授权 x24 和 x6 的设计,计划在今年下半年到来。
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