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原帖由 ppzhong 于 2006-6-13 16:36 发表 好,你说楼上的游戏数据,DOOM3 E6600(2.4G) WIN FX62(2.8G) (118.4-92.2)/118.4=22% QUAKE4 E6600(2.4G) WIN FX62(2.8G) (126.4-116.5)/126.4=8% FEAR (107-103)/107=3% 但是频率就已经有17%的 ...
原帖由 孤石2005 于 2006-6-13 13:57 发表 4核心,老实说吧,在民用级别上,还没有用武之地。 并不是说,4核心没用,而是现在的桌面领域的软件设计,游戏设计,并没有太多的考虑4核心,实际上, 连双核都还不算成熟运用。 我就是一个普通的用户,我的感 ...
原帖由 deadmeat 于 2006-6-13 20:05 发表 抓紧最后一个月,能抢多少钱就抢多少 :devil:
原帖由 太平洋的水 于 2006-6-13 14:25 发表 tpy那个测试,是把几次不同测试混在一块,硬件都不一样,软件不知道他们怎么弄的。 楼顶这个测试和anandtech较新的测试扣肉2.93G对Fx62,游戏性能平均赢15-20%。 tom的测试好像赢的多一些,奇怪的是tom的测 ...
原帖由 lky31 于 2006-6-13 12:23 发表 大家来看看这个评测 !#很有意思。 http://news.mydrivers.com/pages/20060612225910_21888.htm 2点问题。 1、内存是1G比2G的 2、差距远没有宣传中的那么大。看来I又想耍我们。扣肉跑1M17秒、fx-62 ...
原帖由 ppzhong 于 2006-6-13 12:38 发表 一个是SUPER PAI ,一个是PIFAST,根本就不是一样软件,何来性能下降快一说?? E6600是2.4G 的U,FX62 是2.8G,呵呵........... 在太平洋测试里,普通应用和游戏中,2.13G就狂踩FX62了 再来扣肉是2代的 酷睿 ...
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