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酷睿对决FX62 5000+差距不很大啊 #

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#
发表于 2006-6-13 12:23 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
大家来看看这个评测 #。很有意思。

http://news.mydrivers.com/pages/20060612225910_21888.htm

2点问题。

1、内存是1G比2G的

2、差距远没有宣传中的那么大。看来I又想耍我们。扣肉跑1M17秒、fx-62跑32秒、跑10M扣肉跑33.25秒、fx-62跑 45.44秒。在高负荷,长时间的运算的情况下性能降的那么快吗???照这个方式增长下去跑33M位会是什么结果??希望哪个有空闲的网站做一下对比测试。

不要只拿现在4M的ES版本的酷睿的测试来说话,2M版本的也测测。
银雕 该用户已被删除
27#
发表于 2006-8-8 12:05 | 只看该作者
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sprewell8467 该用户已被删除
26#
发表于 2006-8-8 11:41 | 只看该作者
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25#
发表于 2006-8-8 11:31 | 只看该作者

何谓民用

何谓民用何谓非民用,这个概念不好划的。绝大多数应该用工作站的工作,现在不都在用普通的PC吗。那我们行业来说,做设计的主要是autocad   3dsmax   photoshop这三个软件配合,我现在用的是P4 2.4!
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10baggio 该用户已被删除
24#
发表于 2006-8-8 07:51 | 只看该作者
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23#
发表于 2006-8-8 05:39 | 只看该作者
不能这么算的:sweatingbullets:
以前Anandtech上还有人说视频编码30s比60s只快50%


原帖由 ppzhong 于 2006-6-13 16:36 发表
好,你说楼上的游戏数据,DOOM3 E6600(2.4G) WIN FX62(2.8G) (118.4-92.2)/118.4=22%
QUAKE4 E6600(2.4G) WIN FX62(2.8G) (126.4-116.5)/126.4=8%
FEAR (107-103)/107=3%
但是频率就已经有17%的 ...

[ 本帖最后由 kknd1967 于 2006-8-8 05:42 编辑 ]
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22#
发表于 2006-8-8 00:17 | 只看该作者
原帖由 孤石2005 于 2006-6-13 13:57 发表
4核心,老实说吧,在民用级别上,还没有用武之地。
并不是说,4核心没用,而是现在的桌面领域的软件设计,游戏设计,并没有太多的考虑4核心,实际上,
连双核都还不算成熟运用。
我就是一个普通的用户,我的感 ...


呵呵,那只能说明你的电脑没有用尽全力,我现在一玩电脑就恨这单核的A64!
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21#
发表于 2006-6-14 08:42 | 只看该作者
反正AMD是悬了…………
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Bohr 该用户已被删除
20#
发表于 2006-6-13 20:19 | 只看该作者
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19#
发表于 2006-6-13 20:16 | 只看该作者
原帖由 deadmeat 于 2006-6-13 20:05 发表

抓紧最后一个月,能抢多少钱就抢多少 :devil:



抢不了多少吧:lol:
如果是发烧友,想搞个CORE DUO 2 ES E6600之类的,估计也不难...
虽然目前跑分测试还不认证,等7.23成绩就可以上架了
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18#
发表于 2006-6-13 20:10 | 只看该作者
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17#
发表于 2006-6-13 20:05 | 只看该作者
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16#
发表于 2006-6-13 19:25 | 只看该作者
但现在好像fx62要1000多美元,而且7.24还不降价 。。。#
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15#
发表于 2006-6-13 17:35 | 只看该作者
原帖由 太平洋的水 于 2006-6-13 14:25 发表

tpy那个测试,是把几次不同测试混在一块,硬件都不一样,软件不知道他们怎么弄的。
楼顶这个测试和anandtech较新的测试扣肉2.93G对Fx62,游戏性能平均赢15-20%。
tom的测试好像赢的多一些,奇怪的是tom的测 ...



anandtech还有个测试,项目很多  2.66G得conroe对超频到 2.8G得fx60

游戏性能领先20%,怎么都是anandtech测试,你就不信这个信那个?
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14#
发表于 2006-6-13 17:29 | 只看该作者
原帖由 lky31 于 2006-6-13 12:23 发表
大家来看看这个评测 !#很有意思。

http://news.mydrivers.com/pages/20060612225910_21888.htm

2点问题。

1、内存是1G比2G的

2、差距远没有宣传中的那么大。看来I又想耍我们。扣肉跑1M17秒、fx-62 ...



super pi即使跑32M 差距还是那么大的,看清楚在发言

又不是没有32M的数据,这个本来就是conroe的专长
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13#
发表于 2006-6-13 16:42 | 只看该作者
原帖由 lky31 于 2006-6-13 12:23 发表
大家来看看这个评测 !#很有意思。

http://news.mydrivers.com/pages/20060612225910_21888.htm

2点问题。

1、内存是1G比2G的

2、差距远没有宣传中的那么大。看来I又想耍我们。扣肉跑1M17秒、fx-62 ...


我想知道5000+多少钱

:sweatingbullets:
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12#
发表于 2006-6-13 16:41 | 只看该作者
原帖由 ppzhong 于 2006-6-13 16:36 发表
好,你说楼上的游戏数据,DOOM3 E6600(2.4G) WIN FX62(2.8G) (118.4-92.2)/118.4=22%
QUAKE4 E6600(2.4G) WIN FX62(2.8G) (126.4-116.5)/126.4=8%
FEAR (107-103)/107=3%
但是频率就已经有17%的 ...


分母错了 其实应该这么算

DOOM3 E6600(2.4G) WIN FX62(2.8G) (118.4-92.2)/92.2=28.4%
QUAKE4 E6600(2.4G) WIN FX62(2.8G) (126.4-116.5)/116.5=8.5%
FEAR (107-103)/103=3.9%
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11#
发表于 2006-6-13 16:36 | 只看该作者

回复 #11 太平洋的水 的帖子

好,你说楼上的游戏数据,DOOM3 E6600(2.4G) WIN FX62(2.8G) (118.4-92.2)/118.4=22%
QUAKE4 E6600(2.4G) WIN FX62(2.8G) (126.4-116.5)/126.4=8%
FEAR (107-103)/107=3%
但是频率就已经有17%的差距…………,平均起来,同频WIN 28% #这还是以E6600为底数的数据。
很明显你的2.93G VS 2.8G 15%-20%的数据有问题 !!#。)_)

[ 本帖最后由 ppzhong 于 2006-6-13 16:39 编辑 ]
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10#
发表于 2006-6-13 14:30 | 只看该作者
:whistling:现在的普通游戏其实连个双核支持都是个问题。明确说明支持双核,并且有50%以上速度提升的游戏除了q4还有哪个?
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9#
发表于 2006-6-13 14:25 | 只看该作者
原帖由 ppzhong 于 2006-6-13 12:38 发表
一个是SUPER PAI ,一个是PIFAST,根本就不是一样软件,何来性能下降快一说??
E6600是2.4G 的U,FX62 是2.8G,呵呵...........
在太平洋测试里,普通应用和游戏中,2.13G就狂踩FX62了
再来扣肉是2代的 酷睿  ...

tpy那个测试,是把几次不同测试混在一块,硬件都不一样,软件不知道他们怎么弄的。
楼顶这个测试和anandtech较新的测试扣肉2.93G对Fx62,游戏性能平均赢15-20%。
tom的测试好像赢的多一些,奇怪的是tom的测试向来都有专门交待详细的硬件配置和设置,这次却没有,不清楚测试造成差异的原因了。
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zacard 该用户已被删除
8#
发表于 2006-6-13 13:24 | 只看该作者
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