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请教,关于WAR3的标准画面

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1#
发表于 2006-7-7 12:35 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
请问这是菜单的标准画面吗?
原贴
http://itbbs.pconline.com.cn/top ... 772&topicPage=1

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45#
发表于 2006-9-17 18:46 | 只看该作者
为什么我用不用OPENGL这个参数都是第二个图 #用的是9700GS,原来用6800GS也是一样,没变化。
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44#
发表于 2006-9-17 18:19 | 只看该作者
war3还是用d3d来玩吧..opengl玩得很不爽的
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43#
发表于 2006-9-17 18:12 | 只看该作者
...........................

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42#
发表于 2006-9-17 16:50 | 只看该作者
我看了这帖子后我马上跑去同学机子试了一下,也是9550,吧视频选项设置最高了,还是第二副图。。跟我66GE一样啊,怎么LZ的9550有这效果?
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sugn0309 该用户已被删除
41#
发表于 2006-9-15 09:31 | 只看该作者
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40#
发表于 2006-9-15 08:53 | 只看该作者
用tnt2玩过这个游戏。
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39#
发表于 2006-7-7 22:35 | 只看该作者
你后面加个 -opengl就变那个样子了
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38#
发表于 2006-7-7 22:25 | 只看该作者
原帖由 草雉男孩 于 2006-7-7 21:08 发表
懒得回了,,是opengl下的错误

TNT2 D3D下也是这样的效果:sweatingbullets:
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草雉男孩 该用户已被删除
37#
发表于 2006-7-7 21:08 | 只看该作者
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面包圈 该用户已被删除
36#
发表于 2006-7-7 20:57 | 只看该作者
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35#
发表于 2006-7-7 20:53 | 只看该作者
我以前测试过n卡用d3d模式比opengl模式要快
opengl下文字迷糊些
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westlee 该用户已被删除
34#
发表于 2006-7-7 20:08 | 只看该作者
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westlee 该用户已被删除
33#
发表于 2006-7-7 19:47 | 只看该作者
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32#
发表于 2006-7-7 19:27 | 只看该作者
雾气是随机飘动的  进入菜单多等一下就会增多 你们这些不打war3的人当然不知道  大家看看我那张A卡跑的雾气够不够足?

[ 本帖最后由 slayer_he 于 2006-7-7 19:29 编辑 ]
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31#
发表于 2006-7-7 15:16 | 只看该作者
陈年老事都翻出来亮:sleeping:  DX9.0C不够人跑 要为DX8.1反案啰:p
在网吧玩WAR3是发现那些BT2500+配R9550都是开opengl的 觉得奇怪问JS干吗A卡开opengl  JS答这样设才跑得流畅:lol:

[ 本帖最后由 GZMan 于 2006-7-7 15:20 编辑 ]
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30#
发表于 2006-7-7 15:09 | 只看该作者
有关《魔兽争霸Ⅲ》的介绍中说道,《魔兽争霸Ⅲ》是一款全3D的即时战略游戏,这款游戏默认使用的是DX8.1的D3D模式

===============================
看清楚了,是dx8.1

什么渲染错误啊,两种都是有问题的,第一张明显是雾气太谈,水面上很不明显,
第二张明显是满屏幕的雾水,问题更大,雾是既不是浓,更不是谈,可为什么就那么亮(灰朦朦的)呢?

很显然D3D的模式是有问题的.

第一张是opengl的,在太平洋是说过了的.

[ 本帖最后由 mxyou 于 2006-7-7 15:20 编辑 ]
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29#
 楼主| 发表于 2006-7-7 15:08 | 只看该作者
原帖由 yk_hust 于 2006-7-7 15:03 发表
我觉得第一张图是渲染错误的
看看最左边的山,没有一点透明感
还是第二张画面真实

分析的不错,第一张图有个逻辑问题,就是既然山是被雾当住了隐隐约约,那山后面的云却这么清晰 。#
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28#
发表于 2006-7-7 15:03 | 只看该作者
我觉得第一张图是渲染错误的
看看最左边的山,没有一点透明感
还是第二张画面真实
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27#
发表于 2006-7-7 15:03 | 只看该作者
很明显A卡是默认在D3D下跑的   N卡开了opengl跑的
两种卡都试过了 发现这个老游戏用GF6、GF7卡跑D3D比A卡还流畅 :sweatingbullets:
再来个老到掉牙的网址:http://www.01game.com/info/273/:lol:

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