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上周五,一场“游戏继续进行时”大型展览在伦敦科学博物馆上演,展览的发起人Gaetan Lee说:“我们要改变人们对游戏的看法。”
1958年物理学家威利·希金博特姆(Willy Higinbotham)常常被认为发明了第一个“视频”形式游戏。他为了提高参观纽约Brookhaven国家实验室游客的兴趣,在一台示波器上展示着一款双人网球交互式游戏“Pong”。这是世界上第一款视频游戏。一年后,他改进了这一发明,将其用15英寸监视器显示。
第一款交互式游戏“太空大战(Spacewar!)”诞生在1961年,由麻省理工学院学生史蒂夫·拉塞尔(Steve Russell)设计。
除了展示游戏之外,展览上人们也可以讨论游戏相关内容,优点和缺点。
“我们创造了成瘾一族?游戏对人们的心里有什么影响?游戏会让人们变得更加暴力吗?这些都在讨论范围之内。”
据调查,英国孩子一年里有两个月时间花在游戏上,阿姆斯特丹甚至专门成立了一个游戏成瘾诊所,治疗期限也是两个月。
在我国,游戏似乎成了洪水猛兽,无论孩子们犯上什么错误,游戏总会被拿出来当靶子批评一番。可是,一般的游戏本身是没有错误的,甚至很多人掌握的知识,也是从游戏里得来的。
正确的疏导方式和丰富的娱乐环境才是行之有效的办法。 |
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