原帖由 roy2006 于 2006-11-13 00:12 发表
DVD信号源,仅仅720*480像素而已,通过视频处理器+三枪回放到150寸的大画面上,
比如所谓的XHD 1920*1200画面的游戏强太多倍了,
另外也用高清播放机观赏了1080i的高清版,比起DVD版本虽然是清晰了不少,不过 ...
原帖由 ayanamei 于 2006-11-13 00:15 发表
w00t) w00t)
那你让DVD的信号源 去创造出DOOM3 的场景 去回到2战时期
来个Far cry来看看吧
原帖由 roy2006 于 2006-11-13 00:18 发表
你没有看懂我说什么。
原帖由 ayanamei 于 2006-11-13 00:20 发表
看懂了 葡萄很酸
原帖由 roy2006 于 2006-11-13 00:22 发表
多看看DVD花絮,看看现在的动画片是怎么制作的
技术还在不断发展。
原帖由 ayanamei 于 2006-11-13 00:23 发表
你把那些技术和realtime render放一块比就很容易说明 水平问题了
原帖由 夏天 于 2006-11-13 00:51 发表
楼主很~SO :lol:
原帖由 airforce18 于 2006-11-13 11:03 发表
商家卖东西哪有不吹的 LZ才来地球吗
而且CG动画全是靠CPU一点一点渲染出效果的 想要什么就有什么效果 完全可编程
原帖由 roy2006 于 2006-11-13 11:35 发表
我意思是说,首先商家乱宣传我们是知道的,这是习惯,但是不代表地球人就不能对这种撒谎行为默认,那就等于愿意被商家侮辱自己的智商。但是更为重要的是,作为用户更不能去做什么粉丝,符合商家继续这样的虚假宣 ...
原帖由 roy2006 于 2006-11-13 11:44 发表
我来地球已经N多年了,不知道你来地球多少年?:lol:
靠CPU一点一点渲染就能想要什么就有什么?
可编程就能编出所有想要的效果?
原帖由 roy2006 于 2006-11-13 11:44 发表
我来地球已经N多年了,不知道你来地球多少年?:lol:
靠CPU一点一点渲染就能想要什么就有什么?
可编程就能编出所有想要的效果?
原帖由 ayanamei 于 2006-11-13 13:23 发表
你有没有做过DDC 没做过别胡说
原帖由 ayanamei 于 2006-11-13 13:25 发表
小白本质凸现
原帖由 airforce18 于 2006-11-13 14:06 发表
LZ 以前GF3出来的时间就说是电影效果了 这完全是宣传 地球人很坏的````
在画面上 CPU可以能渲染出人想的到的效果 GPU可以吗? 会被DX OPENGL固定的
原帖由 gore4life 于 2006-11-13 12:19 发表
G80的demo基本可以算是“电影级别”的效果了,至于游戏,由于PC是开放平台,暂时不会有游戏商做一个只有G80跑得起的游戏的。随着今后的发展,等到出现G80在720X480只能跑30fps的游戏的时候,你可以再比较一下画 ...
原帖由 roy2006 于 2006-11-13 21:23 发表
CPU可以能渲染出人想的到的效果这种说法不对的
现在每部CG动画片都还在不断突破,
新的算法还在不断的开发中。
除了目前硬件速度的限制,某些特效算法也尚未设计出来
某些是因为目前动画片还有用到,又或 ...
原帖由 ayanamei 于 2006-11-13 21:29 发表
现在离线渲染CG这两种算法只有你成本允许都用的 成像原理和realtime render完全不同
根本没有可比性。
但是你要把这两种东西放一起比不是很无聊么
原帖由 superjay 于 2006-11-13 21:42 发表
咬文嚼字
原帖由 roy2006 于 2006-11-13 21:38 发表
所以说什么“CPU可以能渲染出人想的到的效果”完全错误的
没有算法给CPU执行,它什么也做不了
前面已经有兄弟说了,很多算法都还没有设计出来,甚至可能一些数学公式都还没有出来
怎么算啊?
如果所有算法都 ...
原帖由 roy2006 于 2006-11-13 21:45 发表
首先不要说只有成本允许,实际上现在的电脑计算能力还是很有限的
现在最新的CG电影在计算上一样要做很多妥协
我就是说没有可比性,实施渲染比起CG差太远了,
但是某些人非要说接近CG效果,哎
原帖由 ayanamei 于 2006-11-13 21:48 发表
可惜 cg电影
和算法也没多大关系 只是硬件能否有条件建立足够复杂的模型 和足够解析度的贴图
当然还有cg人员的美工水平
渲染得时候的各种算法往往都是最暴力的算法 不惜代价的机械但是确保正确
...
原帖由 roy2006 于 2006-11-13 21:54 发表
我没有看懂你这个帖子的观点?
和我的主题相关吗?
不要跑题:
G80就电影级别?100FPS的XHD画面又如何?还不如720*480的动画片
另外你在引用谁的发言,
“不可能完全实现真实”,我什么时候说了这句话?
原帖由 ayanamei 于 2006-11-13 21:49 发表
说“电影级的效果” 这样的话的人只可能是宣传人员
原帖由 roy2006 于 2006-11-13 21:56 发表
还有YY者以及某些粉丝也这么说阿,我就是批判这种说法,你觉有问题吗?
原帖由 ayanamei 于 2006-11-13 21:56 发表
其实我最受不了的也是 拿直接光采集真实光学数据得出的东西
和完全数字生成的光学数据比较真实度
你认为这有什么可比较的么
要比解析度就比解析度
比真实性不是抬杠么。。
原帖由 ayanamei 于 2006-11-13 21:58 发表
你批判这个我没啥意见
但是那个比较方法比较流氓
原帖由 roy2006 于 2006-11-13 22:02 发表
这帖子里面谁有说“拿直接光采集真实光学数据得出的东西和完全数字生成的光学数据比较真实度”?
原帖由 roy2006 于 2006-11-13 22:05 发表
不会阿,他们说电影级别CG嘛,我就用DVD这样的低分辨的CG同它的XHD超高分辨率的游戏画面比
总不能用XHD的CG画面来比嘛:p
原帖由 ayanamei 于 2006-11-13 22:06 发表
“DVD信号源,仅仅720*480像素而已,通过视频处理器+三枪回放到150寸的大画面上,
比如所谓的XHD 1920*1200画面的游戏强太多倍了”
胶片的解析度是多少么 #采集到的东西和计算模拟出来的东西又可以比么?
原帖由 roy2006 于 2006-11-13 22:12 发表
不好意思,我的错误,我应该说明DVD信号源是CG动画片 :p
因为标题中已经有写明,所以post中我没有重复强调是DVD CG动画片 :lol:
原帖由 ayanamei 于 2006-11-13 22:09 发表
个人认为不能这么比
用实时渲染和最终渲染 得到的东西根本不能比较
这个宣传词 就是一点谱都没有人才当一回事
完全没意义
所以看到你 正儿八经的拿出来比 觉得很受不了 #
原帖由 gfboy02 于 2006-11-13 22:13 发表
lz脑子有点变异啊~~ !
原帖由 superjay 于 2006-11-13 22:41 发表
我帮楼主把废话简单一下
阿诺……我觉得广告词用“接近电影画面”这样很不好呢~:a)
这就是此贴的全部内容!
原帖由 yawner 于 2006-11-14 21:19 发表
搂住就向在对画家说,你的技术再好,也无法把我的照片画出来。
所以,还是不要出来现了,回家生孩子去吧。
原帖由 Lein 于 2006-11-14 22:04 发表
楼主的意思不就是游戏机画面的发展方式吗??
PC的延伸性很大,不大可能固定低分辨率来提高画质。
原帖由 yyycxhtx 于 2006-11-14 23:56 发表
哇
这么有技术含量的帖子~~lz的帖子里用的最多的就是“技术含量 ”了~w00t)
原帖由 yawner 于 2006-11-14 21:19 发表
搂住就向在对画家说,你的技术再好,也无法把我的照片画出来。
所以,还是不要出来现了,回家生孩子去吧。
原帖由 roy2006 于 2006-11-15 15:33 发表
就是概念不同啊,把标题补充一下,否则有些人理解能力真的是太弱(_(
G80就敢号称电影CG级别?100FPS的XHD分辨率realtime画面又如何?效果还不如720*480的non-realtime动画片。:lol:
如果认为这个观点不 ...
原帖由 SM5 于 2006-11-15 19:24 发表
LZ要电影级别,等PS4吧!绝对包你满意
原帖由 Justice_jsj 于 2006-11-15 19:44 发表
别说PS4了,到时候就算是PS5也满足不了LZ的
原帖由 SM5 于 2006-11-15 19:45 发表
那就等PS10
原帖由 Justice_jsj 于 2006-11-15 19:47 发表
索尼那时候还做不做游戏机那还都是个问题,所以说是永远满足不了LZ的
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