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用MIA的哥门 都用过PureWave模式吗?

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1#
发表于 2006-12-28 20:04 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
用了这模式 foobar2000 里选上这模式后 只能选16位输出 24位和 32位都不出声  而且16位的有时会卡一下 不动的话不会卡
% j7 s* z* }7 ~: r$ p& z这模式是不是比WDM效果要好? 用MIA的哥门 FOOBAR2000听歌都用ASIO还是KS模式?
23#
发表于 2007-1-2 08:35 | 只看该作者
原帖由 黑真PIG 于 2006-12-31 15:47 发表
5 Y5 ~0 I5 x% e$ d& ?* T$ z; o4 @+ V* C7 k" Q
欲望格斗w00t) w00t) w00t) & Q8 l' z& H% p% x/ q0 X

& o. z( M' @. {' y* O& L# o6 U: F打了补丁没:wub: :wub: :wub:
* m/ |9 R2 D/ x+ v

4 Y8 C- S( h& n- Z" K% e: D+ X4 j/ T" X: O% i6 n
打了
3 g2 j$ {; k; I% @$ E& E( t+ _
! q9 c$ g& F( G0 P3 \) X( Y
& Q% Z8 r# G0 S% J% d0 u* @4 f实在是爽w00t) w00t) w00t)
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22#
发表于 2006-12-31 19:04 | 只看该作者
:huh: 觉得很无聊的游戏 =。=
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21#
发表于 2006-12-31 16:16 | 只看该作者
汗楼上的……
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20#
发表于 2006-12-31 15:47 | 只看该作者
原帖由 Songhaipeng 于 2006-12-31 13:26 发表
/ N! J* L. X: H; r0 b( N) O/ F
0 c, u' ^1 i: C6 ]: r4 [, q+ W
* W) h8 F& d: r2 ~6 m- n4 N& g- a' h! a, b) o
能发出声音
9 B7 p" j8 G: e( j0 d" A$ C7 Z! x  q* d# d
" y* M. e6 }6 x8 {
极品飞车106 |' n1 g; ~0 K9 k
9 y; q' M$ u3 d/ F
泰坦之旅
* B1 W0 I+ A  {5 r6 L0 U
3 V, [! T1 }* X6 F) u
8 d& O2 h1 T! [都正常,包括  欲望格斗# A/ ~1 ?( W* M

1 q( d. y/ z5 _# M1 ~( y就是FARCRY  有些场景有  丝丝声

5 }2 }: W" ]" x% N; U2 t( L欲望格斗w00t) w00t) w00t) ( Y% l& E( u  r" R% b

: R$ J, G  p4 X5 j7 E打了补丁没:wub: :wub: :wub:
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19#
 楼主| 发表于 2006-12-31 15:09 | 只看该作者
原帖由 EterNaL 于 2006-12-31 11:55 发表. c1 X. t) Q9 W
:funk: 我一直用的-10DB 是在太大声了。。。
0 l, J  E8 |, X: F0 O( @& d
3 K9 D2 I0 j( s
我没用平衡接法 控制台 显示+4 声音巨大 -10声音小许多。。
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18#
发表于 2006-12-31 13:26 | 只看该作者
原帖由 EterNaL 于 2006-12-29 18:19 发表
7 j* b/ h* _% {:unsure: 感觉好像不是那样的啊。。。
9 R& Z5 W! \7 U) p" ?! n% w5 m游戏一般是DirectSound输出的 要WAVE输出 而且输出后面要显示PW才是使用PureWave输出
& p6 c. q& N! r) C4 t0 o; G* ~我记得PureWave是绕过DirectSound 应该发不出声音的说

# f& i% F1 L% [0 E4 M$ O, \
$ h- w* e' U$ t
0 C9 N0 q6 }1 B' S! e1 s( ~% N能发出声音
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极品飞车10
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6 P9 ]" @2 I0 H; z) ]8 v
都正常,包括  欲望格斗
7 [3 M2 |( n6 }1 {# o' w5 l
' z& G" A9 E0 s! x5 T( j9 p就是FARCRY  有些场景有  丝丝声
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17#
发表于 2006-12-31 11:58 | 只看该作者
原帖由 diashuai85 于 2006-12-30 21:39 发表7 }! Q9 r8 P4 u% [  D
顺便再问下大家 MIA控制台里的 +4DB 和 -10DB  怎么音量区别这么大呀  听说非平衡的要用-10DB 我试了下感觉效果好象没有+4DB好
% o) u" d6 y. |2 m" v

2 T2 U2 ]) M4 A+ J7 T9 j输出电平差那么多,音量当然不一样了。至于效果,理论上讲高电平输出的时候噪音是会低一些,但也不排除音量不一样引起的听觉差异。
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16#
发表于 2006-12-31 11:55 | 只看该作者
:funk: 我一直用的-10DB 是在太大声了。。。
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15#
 楼主| 发表于 2006-12-31 11:51 | 只看该作者
:mad: :mad: :mad: :mad: :mad:
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14#
 楼主| 发表于 2006-12-30 21:39 | 只看该作者
顺便再问下大家 MIA控制台里的 +4DB 和 -10DB  怎么音量区别这么大呀  听说非平衡的要用-10DB 我试了下感觉效果好象没有+4DB好
3 ?: h2 X0 b/ p. K/ e+ m! E1 e2 d2 K/ x% i
[ 本帖最后由 diashuai85 于 2006-12-30 21:51 编辑 ]
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13#
 楼主| 发表于 2006-12-30 08:06 | 只看该作者
介绍到purewave,如下:
' v+ P' i, q8 K- w3 O$ G6 V# N/ E5 u8 I) C
PureWave和SuperChannel是ECHO独有的功能:PureWave其实是一个驱动程序,因为Windows系统的声音驱动程序主要是为游戏和欣赏电影设计的,并不十分适合专业音频软件使用,PureWave是使专业音频软件的音频数据直接传输到GINA3G,保护音频数据不被改变。因为WDM不支持普通24bit的波形格式只支持微软新的24bit“扩展”波形格式但此24bit“扩展”格式当前很多专业音频软件都不支持,所以唯有对音频数据重新采样降低采样精度才能被WDM识别再传输到音频卡,在这过程中原音频数据不但被降低了采样精度还产生了延时,所以WDM不适合专业音频软件使用。PureWave不但支持所有24bit的音频软件而且还可以调节延时,因此,PureWave对Cakewalk pro audio、Cool edit、Samplitude、Soundforge等不支持ASIO的软件表现尤为出色,若支持ASIO一般都优先考虑ASIO驱动。
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12#
 楼主| 发表于 2006-12-30 07:13 | 只看该作者
原帖由 EterNaL 于 2006-12-29 18:19 发表7 i% _4 Y, |2 P( G$ o% `$ P  S: T1 m
:unsure: 感觉好像不是那样的啊。。。( d4 d( Z- o, j" x+ P9 ^
游戏一般是DirectSound输出的 要WAVE输出 而且输出后面要显示PW才是使用PureWave输出$ z$ z: y6 @/ D
我记得PureWave是绕过DirectSound 应该发不出声音的说

9 N9 t) ^- w) _; ^) _
/ i, H9 v  Y+ P7 N原来是这样。。。。我的FOOBAR 2000是 0。94版的 没有WAVE选项的 只能选DirectSound 的PW模式 而且只能用16bit% w  [' }4 z" P3 v* X; u
后来昨天换上0。83的FOOBAR 2000后 选WAVE的PW 然后一点不卡 而且还能选32bit
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11#
 楼主| 发表于 2006-12-30 06:17 | 只看该作者
我用WINDOWS Media player 选PW模式就很流畅 难道PW模式和FOOBAR 2000不兼容?
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10#
 楼主| 发表于 2006-12-30 05:48 | 只看该作者
请教下Songhaipeng 兄  用FOOBAR 2000里加载 PureWave模式后 为什么只能用16bit?
" P9 a  ^% N5 a/ B1 N5 dPureWave模式的16bit 效果比ASIO 32bit效果要好吗?PureWave模式的时候把FOOBAR 2000放到系统拖盘的时候会有断音的情况
  q) b! K6 C! o& O8 t
3 N2 j7 A: e" w  x5 J+ w1 ]  g( ?[ 本帖最后由 diashuai85 于 2006-12-30 05:51 编辑 ]
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9#
发表于 2006-12-29 20:25 | 只看该作者
原帖由 EterNaL 于 2006-12-29 18:19 发表$ |: ~! ^* c. {8 m
:unsure: 感觉好像不是那样的啊。。。
9 T# n) I" {& q' z游戏一般是DirectSound输出的 要WAVE输出 而且输出后面要显示PW才是使用PureWave输出% b5 b# A2 h1 F; {/ R
我记得PureWave是绕过DirectSound 应该发不出声音的说
# ?1 J% T- [7 R0 F4 q6 F
:thumbsup:
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8#
发表于 2006-12-29 18:19 | 只看该作者
:unsure: 感觉好像不是那样的啊。。。
3 x* A3 }# D/ Q1 L游戏一般是DirectSound输出的 要WAVE输出 而且输出后面要显示PW才是使用PureWave输出
4 O# ~8 d/ E3 c0 s* V我记得PureWave是绕过DirectSound 应该发不出声音的说
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7#
发表于 2006-12-29 12:20 | 只看该作者
一直用PW模式听歌打游戏的  飘过
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6#
 楼主| 发表于 2006-12-28 22:26 | 只看该作者
感谢OCL斑竹啊 一发就发3帖 :p   我在FOOBAR里用 PureWave模式 怎么只能用16bit呀 用24和32bit就没声 而且用16bit的时候 换歌 拖动感觉没有ASIO那么流畅 稍有些拖慢 但是听歌正常  PureWave模式 16bit和ASIO 32bit 哪个效果更好呢?
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5#
发表于 2006-12-28 20:44 | 只看该作者
搞错了;饿" _" G! F0 C, {4 i* T1 y

6 C7 |' _9 q, z  K1 j+ z+ n& z[ 本帖最后由 OCL 于 2006-12-28 20:53 编辑 ]
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