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NVIDIA为PSP2招聘eDRAM工程师?

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1#
发表于 2007-1-16 10:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Beyond3d报道,如果快速浏览一下NVIDIA网站,就可以发现他们正在招聘eDRAM工程师。需要注意的是,NVIDIA从没有出货过内建eDRAM的图形芯片产品。图形芯片厂商不大可能在桌面产品当中内建eDRAM。

实际上,PSP的图形芯片内建了2MB eDRAM,PS2图形芯片也内建类似电路。PSP和PS2的图形芯片都由索尼自己的Fab工厂生产。NVIDIA CEO Jenhsun Huang在去年财政会议上暗示,他认为PSP的图形芯片是任何游戏机或者手持设备上最后一款由设备商(索尼)自己研发的产品。

因此,这则eDRAM工程师招聘更证实NVIDIA获得了索尼的PSP2图形芯片研发合约。索尼将在2009年发布PSP2掌机。NVIDIA除了获得研发一次性报酬之外,还有可能在每台销售出的PSP2掌机上分得3-5个美元的收益,尽管这笔收入对NVIDIA来说,不算巨大,但是研发PSP2图形芯片对NVIDIA还是有财政上的吸引力,因为其中有100%的利润。

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2#
发表于 2007-1-16 12:44 | 只看该作者
应聘去:lol:
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zacard 该用户已被删除
3#
发表于 2007-1-16 12:46 | 只看该作者
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4#
发表于 2007-1-16 12:47 | 只看该作者
搞不好G90用w00t) :p :p
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fsddad 该用户已被删除
5#
发表于 2007-1-16 13:41 | 只看该作者
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6#
发表于 2007-1-16 13:52 | 只看该作者
我只会VHDL和Verylog,曾经编写过一个SDRAM+Flash+PCM音频I/O+VGA 4096色输出的工程作为毕设
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7#
发表于 2007-1-16 15:38 | 只看该作者
原帖由 clawhammer 于 2007-1-16 12:47 发表
搞不好G90用w00t) :p :p

也可能是全新架构的G100:p
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8#
发表于 2007-1-16 16:12 | 只看该作者
桌面用eDRAM没可能的
只有嵌入或专用平台才会。
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potomac 该用户已被删除
9#
发表于 2007-1-16 17:08 | 只看该作者
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10#
发表于 2007-1-16 17:27 | 只看该作者
原帖由 potomac 于 2007-1-16 17:08 发表
是不是桌面也难说,毕竟现在桌面拼的位宽,
eDRAM作缓存还是不错的。

通用平台,加了也不好用。
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11#
发表于 2007-1-16 17:47 | 只看该作者
eDRAM设计难度比较大啊...
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12#
发表于 2007-1-16 18:33 | 只看该作者
用1T-SRAM或6T-SRAM不是更好?性能比eDRAM不知道强了多少倍
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13#
发表于 2007-1-17 12:24 | 只看该作者
原帖由 fineday 于 2007-1-16 17:27 发表

通用平台,加了也不好用。


同意
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14#
发表于 2007-1-17 12:52 | 只看该作者
原帖由 大死人花 于 2007-1-16 13:52 发表
我只会VHDL和Verylog,曾经编写过一个SDRAM+Flash+PCM音频I/O+VGA 4096色输出的工程作为毕设

请恕我孤陋寡闻,VHDL是硬件描述语言的一种,Verylog是个什么东西啊?一种新语言?还是一种新工具啊?能否分享一下?
您该不会是键盘的Y,I键调换了吧?

[ 本帖最后由 firefly7680 于 2007-1-17 12:54 编辑 ]
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