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SC2游戏截图...(高清,无码,海量,杀猫,更新了几张,可以用来做壁纸~)

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1#
发表于 2007-5-19 16:10 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
现场演示中看到的新兵种
以下是从WWI现场的演示视频中获得的有关《星际争霸2》的兵种信息。有一些老兵种获得了新的技能,也有一些全新的兵种。

Protoss

狂徒[Zealot]:仍然拥有PSI双刀和能量护盾,新的冲锋技能可以让他迅速靠近远处的目标。
不朽者[Immortal]:新的兵种,只有在受到强力的攻击时才会激活他的能量护盾。比如被坦克打就会激活护盾,效果还不如让机枪兵去打。
追踪者[Stalker]:四足单位,可以向前进行短距离传送。
凤凰[Phoenix]:可以让武器过载,一次倾泻大量能量弹在目标身上,但是之后会陷入迟钝状态。
捕杀者[Warprey]:飞行单位,使用蓝色激光攻击目标,攻击时间越长,伤害越高。对建筑物有奇效,但是对轻火力的防护极差,可以轻易被机枪兵灭了。
母舰[Mothership]:巨型飞行基地,需要消耗大量资源建造,每次只能建造一艘,看起来像是个三角形金属海胆的样子。可以使用被称为时间炸弹[Timebomb]的力场,令力场中的导弹减速。行星打击技能则是从母舰向地面射出巨大的能量炮,并且在发射过程中母舰可以移动。母舰还可以制造黑洞,在演示动画中,一艘母舰制造了黑洞,花了大约10秒钟干掉了4艘Terran的巡航舰。


Terran

攻城坦克[Siege Tank]:和以前一样。
收割者[Reaper]:带有喷气背包,可以跳过巨大的地形差异。他们手持的轻武器不会激发不朽者的能量护盾。


Zerg

新的巨虫单位,可以从土中钻出,释放大量的跳虫[Zergling]。应该是地下运输船那种性质的东西。
跳虫[Zergling]:可以变异成为自杀炸弹,在地面上滚动并造成巨大的爆炸。


2007-05-19 14:10
StarCraft2!
暴雪在WWI上播放了一段动画。动画的场景是在一艘飞船中有个叼着雪茄的囚犯,然后走进来几个人,为他穿上装甲的各个部分,然后出去跟虫子打架……

《星际争霸2》正式宣布。

与我们所猜测的一样,所有的星际Fans们,欢呼吧!9年的等待终于迎来了新的曙光!——当然可能还得跳票。

2007-05-19 12:30
9年的等待
1998年4月1日,暴雪发布了一款新的即时战略游戏。这款在早期使用魔兽争霸II的引擎、以当时的眼光来看画面也极其凄惨的游戏,在暴雪“出手即精品”的理念下,被打造成了一款有史以来最伟大的RTS。它不但让“微操作”的概念一夜之间被所有玩家知晓,还在一定程度上拯救了韩国经济,并开创了至今越来越壮大的电子竞技这个全新的领域。

但是对我们来说,9年前的星际争霸所意味着的,更多的是那段三五好友放学后一起去电脑房偷偷摸摸联机对战的时光,那种简单的快乐在9年后的今天想起来多少有些伤感——当年一起码炮台爆航母的同学和朋友如今已经各奔东西,唯有在MSN上或者电话中可以寻到一些踪影。

9年的时间可以改变许多东西,但是改变不了我们对星际争霸和它所代表的那段时光的怀念。

9年后,它又回来了。

我们诚挚地邀请所有在星际争霸的陪伴下长大的伙伴,与我们一起重返战火纷飞的世界,重温那段美好的时光。
































[ 本帖最后由 voodoo911 于 2007-5-19 20:03 编辑 ]
90#
发表于 2007-5-24 16:55 | 只看该作者
看看也不怎么样嘛
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89#
发表于 2007-5-24 15:48 | 只看该作者
这种人纯粹是想把BLZ搞臭

BLZ再强也不至于像你们这般自信………………有点芙蓉姐姐的味道了

                                                                                             .
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88#
发表于 2007-5-24 15:46 | 只看该作者
原帖由 One-sTaR 于 2007-5-20 04:24 发表

因为WCG只有SC没有C&C(同种类型游戏)
不是我YY的不一样,是广大人民群众YY的一样!
没有得到广大人民群众YY我就说他是垃*.
如果仙*奇侠传没有广大人民群众YY我也说他是垃*.
最主要 ...


我终于见识臭名昭著的BLZ-fans了……我也终于明白为什么那么多人恨BLZ牙痒痒了……




其实就和李宇春一样,本来这个人也没招惹谁,传闻中还挺老实的,但是为什么他的fans就那么不本分、喜欢口无遮拦、那么嚣张跋扈、那么无事生飞呢,害得如今的人听说李宇春跟听说瘟神似的,大约BLZ也是托了这样的人的福吧…………


WCG里面的游戏项目何其多,哪个游戏项目有你们这么嚣张?
即使是BLZ还默默无名的时候,也没见westwood的fans张口就说“除了red alart其他就是垃圾”的言论吧?

进入WCG不过代表SC的竞技性受到肯定,前些天BLZ老总也仅仅说BLZ在multi-play领域的领导地位,也没见就否定了其他所有RTS

PS一下:你能说出几个RTS?你能分别说出他们着重的地方、特色?

[ 本帖最后由 superjay 于 2007-5-24 15:47 编辑 ]
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87#
发表于 2007-5-24 14:51 | 只看该作者
看画面配置要求一定很低!等这个游戏按习惯跳票个2、3年之后出来,现在各位手里的计算机一定还能玩的飞转!w00t)
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86#
发表于 2007-5-24 10:43 | 只看该作者
看录像,神族也太强了吧!!
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85#
发表于 2007-5-21 04:23 | 只看该作者
看录像,完成度已经很高了,期待2008年发售
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84#
发表于 2007-5-21 01:12 | 只看该作者
游戏不知道哪天才有了。。。
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83#
发表于 2007-5-21 00:39 | 只看该作者
原帖由 末日之刃 于 2007-5-20 13:52 发表

没有YY不开HDR能否进行微操已经很好了:huh:


然后再故意留几个BUG..........让你们YY小狗变飞龙、坦克架航母到处飞...是吧~  w00t)
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82#
发表于 2007-5-20 22:59 | 只看该作者
真的假的?不敢相信:a) :funk:
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81#
发表于 2007-5-20 22:14 | 只看该作者
哪里有下载阿?给个链接萨
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80#
发表于 2007-5-20 18:20 | 只看该作者
原帖由 EricCartman 于 2007-5-19 21:33 发表


尝试革新并不代表一定会进步.对于WC3那种英雄设计,我觉得不断不是进步反而是一种倒退.

WAR3的英雄就是精髓好ve啦,没英雄就不是war3了
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79#
发表于 2007-5-20 15:30 | 只看该作者
:loveliness: 期待哦
玩星际 9年了  九年中玩游戏的时间有十分之八九在玩星际
星际的位置实在是无可替代
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78#
发表于 2007-5-20 14:10 | 只看该作者
什么时候阿雪的游戏画面能赶上他的CG水平呢
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77#
发表于 2007-5-20 13:52 | 只看该作者
原帖由 动力音熊II 于 2007-5-20 13:24 发表


算可以啦..........没有YY抗锯齿啥子的...

没有YY不开HDR能否进行微操已经很好了:huh:
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76#
发表于 2007-5-20 13:50 | 只看该作者
暴雪的美工水平那是绝对的厉害,暴雪的游戏画质绝对是同时期最好 也是最耐看的
画质可不是多边形的堆砌~~~
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75#
发表于 2007-5-20 13:48 | 只看该作者
原帖由 shu0202 于 2007-5-20 09:38 发表
如果广大人民YY的就是极品,那么传奇、征途、斗地主、麻将屋……才是极品,绝对轮不到星际。如果说能比赛的才是精品,那么所有的体育项目都是精品,绝对比星际影响大得多。

这个比的就有点无聊了
要比就拿个rts游戏出来和sc比比~~~

看看你能找出个像sc一样的精品来不~
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74#
发表于 2007-5-20 13:24 | 只看该作者
原帖由 roadstar 于 2007-5-20 10:00 发表
真不应该在这里讨论SC,居然n个在比画面:blink:


算可以啦..........没有YY抗锯齿啥子的...
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73#
发表于 2007-5-20 10:00 | 只看该作者
真不应该在这里讨论SC,居然n个在比画面:blink:
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72#
发表于 2007-5-20 09:53 | 只看该作者
w00t) w00t) 快发,,,
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