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2900XT 512MB运行DiRT正式版 [升级1.1版后,性能爆发...纯属幻觉,见65楼]

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1#
发表于 2007-6-14 20:29 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式




上面是movie ^^









下面是安装过程^^




1600x1200 4xaa Ultra。

看来和demo版相比,RADEON HD 2900XT 512MB跑的fps仍然无法有改变。

测试的驱动是8.38.1,今晚试试看那个新驱动^^
106#
发表于 2007-6-19 12:05 | 只看该作者
1950PRO,3600+,1G内存,没超频,全开HIGH,AA AF最大.第一个赛道平均20左右.
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105#
发表于 2007-6-19 03:43 | 只看该作者
LS,是1.0的,莫乱说话,别 Y Y,与其这样还不如 洗 洗睡了

1080P有阴影错误这个情况,但是1440*900和其他分辨率没有.1600*1200测试不了,选择不了.

还有昨天那位朋友也是1600*1050正常的话,那么可以看出两点造成影响错误的可能性:

1.超过1600*1050分辨率的时候(全U.16AF.1.0版DiRT)阴影会有错误.

2.刷新率的问题造成的,我1080P的刷新率最高只能调整在30HZ.

我是客观饭,非A非N.是1.0就是1.0,难道没有别人有卡测试1440*900或者1600*1050的分辨率么?
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104#
发表于 2007-6-18 23:54 | 只看该作者
原帖由 zzhang 于 2007-6-18 14:21 发表

这个其实我也注意到了,不过有人贴出来的2900xt在vista下1.0的图不是这样的。


贴出的是1.1的
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103#
发表于 2007-6-18 14:21 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2007-6-18 13:40 发表

就是主角车的阴影,在地面上就是一个很大的圆形,8.38RC2中这个圆形更大一些。

这个其实我也注意到了,不过有人贴出来的2900xt在vista下1.0的图不是这样的。
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jms0610 该用户已被删除
102#
发表于 2007-6-18 13:59 | 只看该作者
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101#
 楼主| 发表于 2007-6-18 13:40 | 只看该作者
原帖由 zzhang 于 2007-6-18 13:31 发表

原来vista下2900xt的确快一些,不知道阴影相对于Xp下有哪些不同。

就是主角车的阴影,在地面上就是一个很大的圆形,8.38RC2中这个圆形更大一些。
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G70 该用户已被删除
100#
发表于 2007-6-18 13:40 | 只看该作者
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99#
发表于 2007-6-18 13:38 | 只看该作者
原帖由 zzhang 于 2007-6-18 13:31 发表

原来vista下2900xt的确快一些,不知道阴影相对于Xp下有哪些不同。

阴影一塌糊涂没看出来吗?w00t)
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eoc 该用户已被删除
98#
发表于 2007-6-18 13:36 | 只看该作者
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97#
发表于 2007-6-18 13:31 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2007-6-18 12:34 发表
Windows Vista下的RADEON HD 2900XT Ultra 4xMSAA 16xAF DiRT 1.0截图:

催化剂 7.5
http://www.pcinlife.com/ours/edison/dirt/offical/radoen_hd_2900_xt_7.5_windows_vista_c2x6700_2.93ghz_2gb_ddr2_80 ...

原来vista下2900xt的确快一些,不知道阴影相对于Xp下有哪些不同。
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96#
 楼主| 发表于 2007-6-18 12:34 | 只看该作者
Windows Vista下的RADEON HD 2900XT Ultra 4xMSAA 16xAF DiRT 1.0截图:

催化剂 7.5








最新的8.383 RC2:


Windows Vista+DiRT 1.0在这个设置下,阴影渲染是完全不正确的。
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95#
发表于 2007-6-18 11:15 | 只看该作者
分辨率不同的  1680*1050 < 1600*1200
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94#
 楼主| 发表于 2007-6-18 01:14 | 只看该作者
我完全卸载升级为1.1的DiRT,然后重新安装,在1.0版下抓下了1680x1050 ultra 4xaa 16xaf by driver的截图,格式为bmp(压缩成zip)。

http://www.pcinlife.com/ours/edi ... driver_dirt_1.0.zip
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93#
发表于 2007-6-18 00:09 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2007-6-17 23:34 发表


如果想比较,你应该选择相同的角度。

要同角度的对比达成非常简单,选择Championship的第一条赛道,进入后再开始的地方抓一张图即可。

你在游戏里设定shadows=Ultra,但是进入赛道退出到主界面,然后 ...

他说的他的是1.0版,应该不存在这个问题吧。不过他没说他是几倍的AA
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92#
 楼主| 发表于 2007-6-17 23:34 | 只看该作者
原帖由 wesleyxy 于 2007-6-17 20:34 发表
都说版本1.0
重启后还是ULTRA
有必要骗你吗?
上100K的图实在那个。。。。


如果想比较,你应该选择相同的角度。

要同角度的对比达成非常简单,选择Championship的第一条赛道,进入后再开始的地方抓一张图即可。

你在游戏里设定shadows=Ultra,但是进入赛道退出到主界面,然后再进入Graphics设定,就会发现之前设定的shadows=Ultra此时会重新变为High,换句话说,此时你跑得成绩其实依然是shadows=High。
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fiorentina 该用户已被删除
91#
发表于 2007-6-17 23:18 | 只看该作者
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90#
发表于 2007-6-17 22:47 | 只看该作者
唉,没有钱烧,买不起2900,也买不起8800,所以我也没资格嘲笑谁,不过我用个手机跑跑拉力也不错,画面虽然没PC效果好,但拉力的精神还是有的w00t):wub:。

[ 本帖最后由 宁静在心 于 2007-6-17 22:52 编辑 ]

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89#
发表于 2007-6-17 21:31 | 只看该作者
原帖由 wesleyxy 于 2007-6-17 20:34 发表


都说版本1.0

重启后还是ULTRA
有必要骗你吗?

上100K的图实在那个。。。。

模糊得一塌糊涂w00t)
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88#
发表于 2007-6-17 21:28 | 只看该作者
第三张图不就低於25FPS了:lol:
ultra和HGIH的shadow的差异是....?
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