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ZT:蓝宝石 HD 2600XT Dual全球首发详细评测

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1#
发表于 2007-9-12 17:07 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
、前言
  nVIDIA最高规格的G80系列显卡,拥有128个stream processor,比它低一级的G84系列,仅仅拥有32个,只是前者的1/4;AMD-ATi最高规格的Radeon HD 2900XT,拥有320个stream processing units,而比它低一级别的Radeon HD 2600系列,仅仅拥有120个......
  DX10的高端显卡和中端显卡之间,存在这一段很大的空隙,虽然nVIDIA近来表示,其真正的中端显卡GeForce 8700很可能在本年11月份来到我们面前;AMD-ATi方面,也将会推出一款核心代号为RV670的显卡系列,来填补产品线的空白区间。但直至到目前为止,nVIDIA或和AMD-ATi都未能拿出一款产品来填补这段真空区间。
  因此目前来说,要真正填补这段高端与中端DX10显卡的空白线,就要靠现有的芯片组和厂商自身的研发能力。我们可以看见,在末代DX9的时代,NV公司曾经出现过的7950GX2,它的出现代表着高端显卡崭新的设计思路,一片显卡使用两颗低规格芯片并联取代过去单颗高频高性能的板卡,追根朔源其于CPU双核的概念是一致的。
  而其后,我们看见了蓝宝石1950PRO  DUAL的推出,同样是采用了两颗显示核心的DX9高端显卡。而它所体现出来的研发能力,比起NV的7950GX2要高出不少,因为1950Pro有着更高的核心运算频率,功耗也更加大,蓝宝石1950PRO  DUAL的设计对PCB电路的设计更为严格。
[url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pconline.htm?&namecode=diy&subnamecode=home][/url]
早在RV570,蓝宝石已经开发出双核单卡的1950Pro Dual
  在DX9时代推出的蓝宝石1950PRO  DUAL显卡,有着更为重要的意义,它不仅代表了蓝宝石有着强劲的开发团队,更加表明了在DX10的世代,这种方案再次实现的可能。这时我们不禁想到,目前DX10显卡高端和中端的空白区间,能否采用中端的显示芯片,以单卡双核心的方式来填补呢?而在很早之前,nVIDIA一些有着强大开发能力的AIC合作者已经在实行这种理念,他们采用了中端DX10的中端芯片组——GeForce 8600GT,以双核单卡的理念打造出一款可以填补中端市场到高端市场空白间的产品。但研发的过程要比想象的困难,由于GeForce 8600GT采用的是80nm制程的G84核心,单颗核心频率已经高达540Mhz,显示核心的发热量,还有PCB板的供电电路也要很好的得到控制,这对显卡的研发起到了极大的要求。

NV AIC研发中的双核单卡8600GT显卡
  蓝宝石作为AMD-ATi一直以来最核心的AIB合作者,团队的研发能力毋庸置疑,从DX9时代的1950Pro Dual我们已经可以看出蓝宝石对于技术研发的能力和执著,而AMD-ATi最新的RV630显示芯片组,由于采用了最新的65nm工艺制程,功耗和温度都要比80nm工艺的要低,这使得在AMD-ATi的Radeon HD 2600XT双核心单卡的构思更加容易实现。加上之前蓝宝石已经克服重重困难,开发出蓝宝石的1950Pro Dual显卡,这给蓝宝石2600XT Dual的研发奠定了坚实的基础,蓝宝石亦不负众望,给我们带来了全球首款双核DX10显卡——SAPPHIRE HD 2600XT Dual。
[url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pconline.htm?&namecode=diy&subnamecode=home][/url]
不负众望!蓝宝石 HD 2600XT Dual终于出炉
  今天,我们PConline评测室便抢先收到了来自蓝宝石的SAPPHIRE HD 2600XT Dual显卡,我们将以最快的时间为大家带来相关的拆解以及性能评测。
剑之风 该用户已被删除
28#
发表于 2007-9-13 20:15 | 只看该作者
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27#
发表于 2007-9-13 20:14 | 只看该作者
能不能买两块这个卡,然后再组cf?
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26#
发表于 2007-9-13 19:31 | 只看该作者
Dual比起单卡毫无提升??
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25#
发表于 2007-9-13 19:09 | 只看该作者
价格是关键..............
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24#
发表于 2007-9-13 18:23 | 只看该作者
原帖由 winfast007 于 2007-9-12 21:13 发表
怎么帖子这么难看!?

哈哈,再强也是背后的PcPartner的实力强


哈哈,你今天能发帖也多亏你爷爷啊。
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23#
发表于 2007-9-13 14:04 | 只看该作者
冬天为了省掉空调的费用。。。。。
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路路步兵 该用户已被删除
22#
发表于 2007-9-13 13:47 | 只看该作者
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21#
发表于 2007-9-13 11:56 | 只看该作者
蓝宝的估计价格没吸引力,如果同德做,价格控制在¥1000以下还不错。
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20#
发表于 2007-9-13 00:55 | 只看该作者
omg,纯yy卡居然还不是全固态的···
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OST_2005 该用户已被删除
19#
发表于 2007-9-13 00:09 | 只看该作者
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18#
发表于 2007-9-12 23:43 | 只看该作者
:funk: 这成绩 唉!
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17#
发表于 2007-9-12 22:47 | 只看该作者
这得什么机箱来装 啊
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16#
发表于 2007-9-12 22:26 | 只看该作者
我靠,YY专用卡啊.:wacko:
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15#
发表于 2007-9-12 22:00 | 只看该作者
CF后性能好像还行。
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14#
发表于 2007-9-12 21:24 | 只看该作者
好长的看,看上去不错YY
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13#
发表于 2007-9-12 21:13 | 只看该作者
怎么帖子这么难看!?

哈哈,再强也是背后的PcPartner的实力强
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12#
发表于 2007-9-12 21:07 | 只看该作者
惨不忍睹
:wacko:
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11#
 楼主| 发表于 2007-9-12 17:12 | 只看该作者
蓝宝石 HD 2600XT Dual全球首发详细评测
出处: PConline [ 2007-09-12 09:24:23 ] 作者: Alex 责任编辑: zhuyumian

一、前言 - 二、蓝宝石 HD 2600XT Dual拆解 - 三、双核DX10显卡——蓝宝石 HD 2600XT Dual - 四、与公版DDR4 Radeon HD 2600XT的对比 - 五、评测平台及评测说明 - 六、支持蓝宝 HD2600XT Dual的 AMD Catalyst 7.9 - 七、CF性能提升75%!3DMark06性能评测 - 八、对比评测-历代3DMark理论性能评测 - 九、HDR游戏测试-Dirt、Serious Sam 2、Oblivion、细胞分裂3 - 十、OpenGL游戏测试-Quake 4和Doom 3 - 十一、其他游戏测试-FarCry、Half Life 2和NF10 - 十二、PConline评测室总结 -
导 读
  早在DX9时代,我们就看见蓝宝石为我们带来的X1950Pro Dual双核心显卡,当初X1950Pro Dual的研发成果,为今后DX10的双核显卡打下了着实的基础。随着如今越来越先进的显示核心制程,显卡功耗和发热量也降低不少,我们有望看见双核DX10显卡的带来。今天,蓝宝石就为我们带来了蓝宝石 HD 2600XT Dual.....

十二、PConline评测室总结
  蓝宝石 HD 2600XT Dual研发的成功,除了可以作为一件填补DX10显卡市场中,高端显卡和中端线卡之间空白的产品外,还有着更为重要的意义。早在DX9的RV5XX时代,由于ATi忙于R600显卡的开发任务,已经放弃了双核R5XX显卡的开发,而蓝宝石则凭借其自身出色的研发队伍,开发出拥有两颗1950Pro核心的SAPPHIRE X1950Pro Dual显卡,它的出现起到了前瞻R6XX甚至R7XX双核显卡的作用。而到了DX10的R6XX时代,蓝宝石亦没有让我们失望,给我们带来了双核的DX10显卡蓝宝石 HD 2600XT Dual。
[url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pconline.htm?&namecode=diy&subnamecode=home][/url]
蓝宝石成功开发出双核2600XT Dual显卡
  然而这对于双核显卡来说只不过是开端,双核显卡要走的路还有很长。自nVIDIA于去年11月发布了其首款旗舰级DX10显卡芯片G80以来,AMD-ATi已经一直失去了3D性能的王座到现在,ATi在加快开发RV680的同时,也可以通过研发双核R600显卡的方案,打造出最强的ATi显卡。但是我们可以看见,R600核心采用了80nm工艺制程,核心频率也高达740Mhz,其功耗和发热量已经相当之大,要打造双核R600显卡看来并不容易。从AMD-ATi的发展蓝图来看,在下一代的DX10显卡中,RV670将会采用更加先进的55nm制程工艺,其发热量以及功耗亦将会大大降低,我们似乎有望看到双核RV670显卡的来临。当然,这些都是猜测,所有的一切,就留给AMD-ATi或蓝宝石给我们揭晓吧。
[url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pconline.htm?&namecode=diy&subnamecode=home][/url]
蓝宝石 HD 2600XT Dual超越Radeon HD 2900XT成为最长A卡
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10#
 楼主| 发表于 2007-9-12 17:12 | 只看该作者
十、OpenGL游戏测试-Quake 4和Doom 3
  Quake 4 (雷神之锤4)
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附本次评测软件的简介:
  这是一款经典的多人对战FPS类游戏的最新版本,它对系统的要求非常苛刻,对双核处理器作了相关优化,在使用了最新图形、物理引擎后在硬件性能的依赖性提高很多,通过该游戏可以验证出本系统的实际图形表现。
DOOM3
[url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pconline.htm?&namecode=diy&subnamecode=home][/url]
附本次评测软件的简介:
  OpenGL的巨作DOOM III,Doom III引擎惊人的逼真度基本上依靠两个特性:一个现实的物理引擎和一个统一的照明方案,后者整合了详细的凹凸映射和测
十一、其他游戏测试-FarCry、Half Life 2和极品飞车10:卡本峡谷
  FarCry
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附本次评测软件的简介:
  大量采用DirectX9渲染的游戏FarCry,为2004年年度最佳FPS游戏之一。Farcry游戏画面相当逼真,粒子效果、特殊效果、环境渲染质量、阴影效果、光照效果均达到相当高的水准;但与此同时,也对显卡和整机的性能提出了比较大的考验。关键是Farcry为首批支持Shader Modle3.0的游戏。

  Half life 2
[url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pconline.htm?&namecode=diy&subnamecode=home][/url]
  附本次评测软件的简介:
  Half life2测试采用Prison场景,关闭AA和AF选项,同时将游戏的所有选项设置到最高。Prison的场景最为复杂,长度为201秒,主要的是在prison地图中和CombineSoldier的对抗。主角利用虫球引诱Antlion从而突破机枪的封锁线,在大厅遭遇一群士兵的鏖战以及在餐厅外引爆氧气筒,最后和两个士兵近身缠斗。Demo充分运用了Source引擎的粒子效果以及物理特性,大厅中和一群士兵的战斗对系统的资源要求极高。餐厅的设计就采用了Radiosity Normal Mapping的技术,在其中引爆的油桶更是起到了增加光照复杂度的功效。
极品飞车10:卡本峡谷
[url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pconline.htm?&namecode=diy&subnamecode=home][/url]
附本次评测软件的简介:
  该游戏是《极品飞车》系列的第十部作品,游戏以次世代平台为开发基准,所以比起以往的作品会有亮丽一新的感觉,本作收录了25条全新跑道和更为新款的跑车,在前作的基础上加强了车辆改装要素。该游戏大量的使用了Shader Model 3.0特效,对大部分显卡来说是一个严峻的考验。
定体积的阴影。
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