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世界上第一块支持dx6.0的卡是ati的还是nv的

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1#
发表于 2007-10-5 12:30 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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26#
发表于 2007-10-5 23:21 | 只看该作者
回到解放前w00t)
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25#
发表于 2007-10-5 23:21 | 只看该作者
原帖由 goldman948 于 2007/10/5 22:38 发表
哪来的geforce1?火星吗?w00t)


gf256不就是GF1么?何必如此吹毛求疵:huh:
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24#
发表于 2007-10-5 22:49 | 只看该作者
原帖由 晶晶守护神 于 2007-10-5 17:58 发表
微软什么 时候扶持ati了哦

nv3x的垃圾和dx9的标准很有关系

其实3DFX的挂和他的GIDE API和微朊目的不同也非常有关系
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23#
发表于 2007-10-5 22:38 | 只看该作者
哪来的geforce1?火星吗?w00t)
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22#
 楼主| 发表于 2007-10-5 17:58 | 只看该作者
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21#
发表于 2007-10-5 16:57 | 只看该作者
显卡厂的故事很多了
当初有传说微软看中一个叫gigapixel的公司的技术,准备用gigapixel的显卡作为xbox的GPU,于是3dfx就倾尽全力收购了gigapixel,但是人算不如天算,微软最后选择了nvidia,于是3dfx资金链锻炼倒闭了
但是微软和nividia合作时候,实际上是向nvidia买的GPU,结果每卖掉一个xbox,微软就亏一个,但是nvidia就赚一个,而且凭借合作时候得到的技术,领先推出了Dx8的GPU
所以微软又扶持了ATI
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20#
发表于 2007-10-5 16:48 | 只看该作者
Bitboys好像被ati收购了

怪不得ati也有ufp中的技术了
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19#
发表于 2007-10-5 16:15 | 只看该作者
恩,记得当时还有一块很YY的芯片,叫什么Glaze 3D的:huh: ,据说是芬兰一家叫Bitboys的小公司从UFO中获得的技术。内嵌显存,4管4纹理,Quake 3测试里面跑了200fps,秒杀当时一切芯片。
可惜纸面发布,一直没有看到实物:funk:
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18#
发表于 2007-10-5 15:23 | 只看该作者
S3Savage吧,只有它支持S3TC
S3Savage2000也支持TnL
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17#
发表于 2007-10-5 14:48 | 只看该作者
记得当年ms推出DX就是为了没有硬件同样可以软件进行3D渲染,现在居然变成不支持dx就不能运行了完全和初衷背道而驰了
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G70 该用户已被删除
16#
发表于 2007-10-5 14:45 | 只看该作者
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15#
发表于 2007-10-5 14:34 | 只看该作者
NV RIVA128!!!
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14#
 楼主| 发表于 2007-10-5 14:10 | 只看该作者
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13#
发表于 2007-10-5 13:50 | 只看该作者
原帖由 sylphid 于 2007-10-5 13:22 发表

你觉得微软是在G80/R600定案以后才写的DX10?:a)


就是不懂没有卡怎么搞出dx10的api的?
dx10的游戏也是有了G80和R600之后才开始开发的吗?
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cuiyong1020 该用户已被删除
12#
发表于 2007-10-5 13:50 | 只看该作者
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roii 该用户已被删除
11#
发表于 2007-10-5 13:45 | 只看该作者
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10#
发表于 2007-10-5 13:27 | 只看该作者
卡是根据微软半公开的标准设计的。是卡支持DX,不是DX支持那些卡
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sylphid 该用户已被删除
9#
发表于 2007-10-5 13:22 | 只看该作者
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8#
发表于 2007-10-5 13:22 | 只看该作者
dx不只是个标准
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