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哈哈,能让任何电脑都卡到爆的war3地图!

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1#
发表于 2007-11-17 15:14 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
Castle Fight 这个塔战地图,只需要造建筑,自动出兵.有AI.

只要有钱,兵就会不断的出,ai也会不断增加建筑物

使用加钱和加速秘籍后,很快就能达到数千单位同屏的结果。

想烤机的用这个图+秘籍跑几个小时,保证爽死!

估计有20分钟单位就得以万计了:w00t):
38#
发表于 2007-11-19 14:54 | 只看该作者
n年前玩过AS400小机..........不知道现在的小机啥配置
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37#
发表于 2007-11-19 14:37 | 只看该作者
还是游戏疯狂啊!
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36#
发表于 2007-11-19 14:36 | 只看该作者
挺有意思的啊 请传图啊 谢谢
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35#
发表于 2007-11-19 14:28 | 只看该作者
原帖由 小小强 于 2007-11-19 13:52 发表

传上来啊:w00t):
顺便寒一下id:funk:


:devil:招供,是哥俩还是爷俩?
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34#
发表于 2007-11-19 14:26 | 只看该作者
原帖由 小小小强 于 2007-11-19 13:17 发表
切!
我曾经编过一副地图:打死一个农民变成两个僵尸  打死一个僵尸变两个农民,专门测试CPU用的


:sweatingbullets:发上来啊,共享!
真有这图测内存比MEMTEST要好用多了。
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33#
发表于 2007-11-19 13:52 | 只看该作者
原帖由 小小小强 于 2007-11-19 13:17 发表
切!
我曾经编过一副地图:打死一个农民变成两个僵尸  打死一个僵尸变两个农民,专门测试CPU用的

传上来啊:w00t):
顺便寒一下id:funk:
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32#
发表于 2007-11-19 13:17 | 只看该作者
切!
我曾经编过一副地图:打死一个农民变成两个僵尸  打死一个僵尸变两个农民,专门测试CPU用的0
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31#
发表于 2007-11-19 13:14 | 只看该作者
原帖由 hunguqi 于 2007-11-18 00:17 发表
这个地图我天天打,很负责的告诉楼主,我6v6打到后期都不会卡。
我用-income测试当时收入是300-400左右,应该属于后期了。

我的配置是2140超到3.6G,ddr2 800 1G×2,7600GE不超,而且我是主机。
要让我这个配 ...



汗....你这个是标准打法,看我上面怎么样说....加速,加钱,取消人口限制....
4G内存也卡死你~(_( ,更不用说你才2G呢~
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22587758 该用户已被删除
30#
发表于 2007-11-19 12:54 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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29#
发表于 2007-11-18 23:48 | 只看该作者
楼上,单机玩是不卡,,联线就不行了...

你上浩方或VS跟人一起打这个AI图,做主机,连续打2、3盘,加5个电脑,中途不要退出war3...很快就体验到什么是卡了...

[ 本帖最后由 DGPhil 于 2007-11-18 23:50 编辑 ]
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28#
发表于 2007-11-18 17:25 | 只看该作者
原帖由 DGPhil 于 2007-11-18 13:45 发表
优化问题,内存泄漏什么的...
dota的643b RGB v1.4 AI图玩几盘之后主机一样卡的不行,内存占用超过1GB


经常整天玩这张地图,从来没卡过,肯定是你机器的问题:p
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27#
发表于 2007-11-18 13:45 | 只看该作者
优化问题,内存泄漏什么的...
dota的643b RGB v1.4 AI图玩几盘之后主机一样卡的不行,内存占用超过1GB
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26#
发表于 2007-11-18 13:28 | 只看该作者
唉。。。
当初2V2疯狂电脑带AI的都卡
两家UD爆骷髅海,满屏幕都是骷髅....

拿毁灭净化一下英雄就能生一级B)
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25#
发表于 2007-11-18 10:40 | 只看该作者
原帖由 hunguqi 于 2007-11-18 00:17 发表
这个地图我天天打,很负责的告诉楼主,我6v6打到后期都不会卡。
我用-income测试当时收入是300-400左右,应该属于后期了。

我的配置是2140超到3.6G,ddr2 800 1G×2,7600GE不超,而且我是主机。
要让我这个配 ...

3.6G长期使用的2140。。不是人人都能有的……:wacko:
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24#
发表于 2007-11-18 09:15 | 只看该作者
原帖由 Kayv 于 2007-11-17 18:16 发表
但是RISC怎么搞,WAR3是WINDOWS ONLY,WINDOWS目前除了安腾还没听说其他的RISC版本。

这是WAR3引擎的问题,主要当时设计的时候没有考虑到RPG的流行和BT。

最简单的么,TD类图,高HP,低攻高频率的塔(攻击间隔 ...


那种著名游戏显然有mac版(_(
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23#
 楼主| 发表于 2007-11-18 02:06 | 只看该作者
原帖由 hunguqi 于 2007-11-18 00:17 发表
这个地图我天天打,很负责的告诉楼主,我6v6打到后期都不会卡。
我用-income测试当时收入是300-400左右,应该属于后期了。

我的配置是2140超到3.6G,ddr2 800 1G×2,7600GE不超,而且我是主机。
要让我这个配 ...


1。你慢慢打地圖上的單位數和用作弊后的差距是巨大的

2。這個地圖並不吃内存,1g足夠。前提是系統乾淨
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22#
发表于 2007-11-18 00:34 | 只看该作者
果然卡,不过没啥意思,对cpu没啥压力
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21#
发表于 2007-11-18 00:32 | 只看该作者
原帖由 hunguqi 于 2007-11-18 00:17 发表
这个地图我天天打,很负责的告诉楼主,我6v6打到后期都不会卡。
我用-income测试当时收入是300-400左右,应该属于后期了。

我的配置是2140超到3.6G,ddr2 800 1G×2,7600GE不超,而且我是主机。
要让我这个配 ...
我玩3CAI也是感觉吃内存明显
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20#
发表于 2007-11-18 00:26 | 只看该作者
原帖由 hunguqi 于 2007-11-18 00:17 发表
这个地图我天天打,很负责的告诉楼主,我6v6打到后期都不会卡。
我用-income测试当时收入是300-400左右,应该属于后期了。

我的配置是2140超到3.6G,ddr2 800 1G×2,7600GE不超,而且我是主机。
要让我这个配 ...
这个~~~:sweatingbullets: :sweatingbullets:
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