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原帖由 小小强 于 2007-11-19 13:52 发表 传上来啊:w00t): 顺便寒一下id:funk:
原帖由 小小小强 于 2007-11-19 13:17 发表 切! 我曾经编过一副地图:打死一个农民变成两个僵尸 打死一个僵尸变两个农民,专门测试CPU用的
原帖由 hunguqi 于 2007-11-18 00:17 发表 这个地图我天天打,很负责的告诉楼主,我6v6打到后期都不会卡。 我用-income测试当时收入是300-400左右,应该属于后期了。 我的配置是2140超到3.6G,ddr2 800 1G×2,7600GE不超,而且我是主机。 要让我这个配 ...
原帖由 DGPhil 于 2007-11-18 13:45 发表 优化问题,内存泄漏什么的... dota的643b RGB v1.4 AI图玩几盘之后主机一样卡的不行,内存占用超过1GB
原帖由 Kayv 于 2007-11-17 18:16 发表 但是RISC怎么搞,WAR3是WINDOWS ONLY,WINDOWS目前除了安腾还没听说其他的RISC版本。 这是WAR3引擎的问题,主要当时设计的时候没有考虑到RPG的流行和BT。 最简单的么,TD类图,高HP,低攻高频率的塔(攻击间隔 ...
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