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CRYSIS比起ps3的画面怎么样

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1#
发表于 2007-11-27 08:24 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
也是比ps3上画面最好的
80#
发表于 2007-12-4 11:40 | 只看该作者
原帖由 superjay 于 2007-12-4 09:24 发表


SF说话……就是有气魄

难怪神论叠出

不过对于喜欢长期霸占客厅大屏幕显示器自顾自爽的人, 确实是不会喜欢wii这样强调亲子同乐的游戏机

nintendo统治那几年,连中国家庭里面红白机都可以成为一家人一起 ...


没事别给人套个SF的头衔 你这种倒是可以归类到软饭或者任饭去

还有红白机的记忆我可没见当年哪家是一起同乐的 都是家长买了然后控制小孩的时间
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79#
发表于 2007-12-4 10:22 | 只看该作者
原帖由 lexus 于 2007-12-4 10:19 发表
只是小时候玩过小霸王家用游戏机,以后在没碰过:w00t):


不知道你玩的是哪个小霸王?只有手柄那个?如果是那个的话还只是任天堂红白机FC的兼容机型。换句话说你也是被老任的玩具哄大的:devil:
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78#
发表于 2007-12-4 10:19 | 只看该作者
只是小时候玩过小霸王家用游戏机,以后在没碰过:w00t):
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77#
发表于 2007-12-4 10:08 | 只看该作者
原帖由 solon76 于 2007-12-4 09:20 发表


PS2总销量不如WII? 你搞错了莫得哦?

FC游戏没血腥和暴力? 是你接触的游戏太少了而已吧,不但血腥暴力一个不缺,连H游戏都不少

而且这是游戏制作商的问题,不是主机商的问题~

游戏这个东西每个人口味 ...


:sweatingbullets:商业的东西就是从成绩看成败,比较成绩当然看总体,时间段内的成绩只能说明某产品的市场欢迎程度是升还是降,至少现在3大游戏主机PS3排老三,主机卖不过任天堂,软件卖不过微软,这是事实。FC后期软件来源很杂,甚至国内已经有公司可以开发游戏。PS3软件贫乏的原因是什么?就是SONY号称性能赶超PC,结果游戏开发性能比不过WII。任天堂本身就是靠卖游戏盈利,SONY可不是,另外游戏机赔钱卖就是SONY推广PS时候的策略,因为有其它产业支持,它赔得起,后期靠卖软件再挣回来。靠周边外设盈利从来都是SONY的独门暗器。破记忆棒性能比现在某些杂牌U盘都差,当年从卖WALKMAN开始,换个壳就能继续卖高价,这都是SONY开发出来的销售手段。
另外,个人有点看不惯SONY的销售策略,新一代主机还没出来就开始大肆舆论宣传,新主机超过当前主流PC性能多少多少。本来就是个缩水东西非要给自己贴金。任天堂靠主机挣钱,但是他的每一代主机都有自己的特点,不是单单附加PC功能。既然是玩具,还是纯粹点好。

[ 本帖最后由 jakenchao 于 2007-12-4 10:18 编辑 ]
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76#
发表于 2007-12-4 09:24 | 只看该作者
三大主机里 如果都买了的 最早落灰或者送人的都是wii


SF说话……就是有气魄

难怪神论叠出

不过对于喜欢长期霸占客厅大屏幕显示器自顾自爽的人, 确实是不会喜欢wii这样强调亲子同乐的游戏机

nintendo统治那几年,连中国家庭里面红白机都可以成为一家人一起游乐的大众娱乐设备,不用说那个时候人更保守、生活水平更低

sony统治这几年,的确是培养出一大批自私无比,把客厅当自己宅窝的宅男,游戏气氛和family computer那会儿简直不可同日而语——不过话说比口味重的宅型游戏,又比不过personal computer, 真是高不成低不就,不值一提

[ 本帖最后由 superjay 于 2007-12-4 09:26 编辑 ]
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75#
发表于 2007-12-4 09:20 | 只看该作者
原帖由 jakenchao 于 2007-12-4 00:33 发表


要说成功的游戏机型就只好提任天堂的红白机了,竞争者只有兼容机,还让我们这一代小孩子知道了,有个玩具厂商叫任天堂。而SONY是出了PS游戏机。不知道我表达清楚没有,至少我是玩FC以后才认识的任天堂。 ...


PS2总销量不如WII? 你搞错了莫得哦?

FC游戏没血腥和暴力? 是你接触的游戏太少了而已吧,不但血腥暴力一个不缺,连H游戏都不少

而且这是游戏制作商的问题,不是主机商的问题~

游戏这个东西每个人口味不同,适合自己的游戏就是好游戏,并不是所谓的童趣,简单休闲才是游戏的真理一类

我也是雅达利过来的玩家,FC SFC PS PS2都是成功的游戏机,

游戏主机始终只能靠主机上的游戏数量和质量来赢得当次的主机大战,而不是什么品牌感觉

PS3现在的窘境也完全是因为游戏数量和质量得不到保证的结果,WII前段实际由于游戏的缺乏在日本的销量也基本呈下降趋势

而近期355 COD4等PS3游戏的发售,使得PS3过去3周在日本的周销量连续领先于WII~

还有所谓的“SONY它只做到了用尽可能少的成本骗取最大的利润。” 你这句话送给老任是最合适的

WII是唯一一部从发售当天就可以靠主机赚钱的玩意

[ 本帖最后由 solon76 于 2007-12-4 09:26 编辑 ]
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74#
发表于 2007-12-4 09:19 | 只看该作者
原帖由 digbigpig 于 2007-11-29 10:27 发表


现在在讨论画面,没讨论游戏性,
何况说游戏性,也轮不到PS3,
论游戏性,永远都只有任天堂!


凡谈及这种话题, 比扯到电视机、单方面制定的游戏性和性价比上去
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73#
发表于 2007-12-4 09:06 | 只看该作者
原帖由 diopex 于 2007-11-28 17:35 发表


别跟他们说了 他们口口声声就是洗脑了 选择性请注意文明用词了 其实这些词用在他们自己身上最好   

明明没接触过别的 就死命捍卫手上仅有的 何苦呢

玩的是什么啊




如果你都试过的话... 我来告诉你 ...



在一个谈画面的帖子中, 必然有这样顾左右而言其他的言论, 见惯不惊
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72#
发表于 2007-12-4 09:05 | 只看该作者
原帖由 ppzhong 于 2007-11-28 17:09 发表
PC的硬件的确强过PS3/X360,但是PC上没有什么好玩的游戏,都是钱堆起来的硬件而与,不值一提。
BTW,现在的PS3的确画面比X360差


今天你所玩的x360神作

半数以上乃是以前原生pc厂商作品或者是pc原生游戏系列

所谓"pc没有好游戏", 只能凸显你自己的狭隘和偏见
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71#
发表于 2007-12-4 09:03 | 只看该作者
原帖由 kobemc 于 2007-11-28 16:53 发表


我有PS3,也有8600GT

也在DX10下玩了Crysis

如果你看懂了我的回帖.....

我是说,LZ去对比一下Crysis和Uncharted就行了,两个游戏风格非常相似....你认为在Youtube上能看到什么Detail吗?就是看个效果罢 ...


大不一样, 和crysis数公里视野的广阔程度 +  数厘米微距的细节程度, uncharted不过是个小场景的舞台剧, 尚可称"精致", 不可同日而语

话说consoles论坛里面争论不休的无非也就是uncharted贴图质量较佳而已, 其他地方并没有什么特别出彩之处
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70#
发表于 2007-12-4 00:33 | 只看该作者
原帖由 solon76 于 2007-12-2 23:02 发表
WII离成功还远得很吧


要说成功的游戏机型就只好提任天堂的红白机了,竞争者只有兼容机,还让我们这一代小孩子知道了,有个玩具厂商叫任天堂。而SONY是出了PS游戏机。不知道我表达清楚没有,至少我是玩FC以后才认识的任天堂。而SONY从来都只是个娱乐级家电厂商。
PS2销量连WII都比不上,还用提成功吗?作为娱乐玩具,根本的是否好玩耐玩,没想到某些索饭就因为是SONY出品就捧上天了。
就我个人,提到SONY我想到的是年轻、时尚,但是和我的记忆没有直接联系。任天堂让我想到的是兵蜂、魂斗罗、超级玛丽、上上下下左右左右BA……以及童年的快乐(没有丝毫的血腥)。
凭着扩展对抗WII,靠着时尚抵御PC,满屏血腥的画面,这就是顶级游戏机?

结论就是——有代沟……:sweatingbullets:

[ 本帖最后由 jakenchao 于 2007-12-4 01:00 编辑 ]
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69#
发表于 2007-12-3 23:58 | 只看该作者
PC游戏的畅快感永远也无法和TV 游戏相比。要多考虑考虑游戏性,画面之争永远没有止境。PS3能好过G92,也好不过G100,G92能好过PS3,也好不过PS4。
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68#
发表于 2007-12-2 23:02 | 只看该作者
WII离成功还远得很吧
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67#
发表于 2007-12-2 22:17 | 只看该作者
几天不来,这么多回复了,我又找到cry总裁说的话了...

原文:http://www.it.com.cn/f/games/0710/8/486588.htm

Crytek总裁:家用机FPS游戏落后PC至少5年

近来全球电视游戏业最受关注的作品恐怕非X360平台FPS大作《光环3》莫属,游戏在北美首周便创造了3亿美元的销售额。但《孤岛危机》的开发商Crytek公司总裁Cevat Yerli却并不看好这款在电视游戏业历史上有着里程碑意义的作品,他日前在接受记者采访时毫不避讳地表示,包括《光环3(Halo 3)》在内的所有家用机平台射击游戏,至少落后PC平台同类游戏5到6年。

  Crytek公司开发的《孤岛危机》被称为PC平台最逼真的FPS游戏,因此记者在采访中也提到了近来家用机上备受注目的《光环3》。Yerli表示自己对家用机平台的射击游戏都不怎么感兴趣。他认为尽管《光环3》的宣传片看起来相当不错,而且游戏也有着数以百万计的支持者,但却无法吸引他的兴趣。

  “我试着玩了初代《光环》和《光环2》,但说实话我实在无法提起兴趣,他们无法吸引我去挑战。”Yerli对记者说:“家用机平台的射击游戏,水平大都停留在PC平台同类游戏5、6年前的程度。游戏性和游戏方式还有待进一步提高,要让玩家在射击前多动脑分析,而不是单纯地扣动扳机枪。”

  然而Yerli在谈话中也提到自己对几款家用机平台的FPS游戏很感兴趣,其中特别提到了前不久发售的《生化奇兵(BioShock)》和即将于年底登陆两大次世代主机及PC平台的《使命召唤4(Call of Duty 4)》。“如果家用机射击游戏能够更加成熟的话可能会更让人感兴趣,最好的例子是X360上的《生化奇兵》,这是一款很强的游戏。《使命召唤4》也是我比较关注的一个家用机游戏,游戏看起来相当成熟。虽然可能会成为我们的竞争对手,但我不得不承认我很期待《使命召唤4》的PC版。”
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66#
发表于 2007-11-30 14:43 | 只看该作者
原帖由 diopex 于 2007-11-29 19:25 发表
-_- 我没有30岁 05首发入的360 06首发入的ps3 今年入的wii
ls你说的那个5岁孩子的家庭是你么 至少我还没碰到过觉得wii比psp/dsl更有吸引力的小孩

wii现在在第三个亲戚家 他们都是拿到前两周超兴奋 然后落灰一个月 ...


如果你没有从ATARI一路走来,经历过fc,neogeo......这些主机的购入,狂热的游戏,直到把他们要么封存,要么贱卖,
那么你可能体会不到什么才是游戏机应该留给人们的感觉,
从ps2开始接触游戏机的人,其实他们是从家电这个角度进入的,
而实际上,游戏机不是家电,是电子玩具,是个玩具!

定位使得目前的游戏机变味了,
而任天堂正在努力挽留这种感觉,
游戏机是玩具,不是时尚数码,
一个玩具最后挂着蓝光的光环,
冲进家电领域跟高清播放器比性能,
又冲进计算机领域跟PC比性能,
就好像农民造的水箱装了气泵,引擎,压缩机,就跟军用潜艇比功能了一样,
谁看了都觉得好笑。

pc是综合工具,目前人类创造的绝大部分价值都是在pc的辅助之下完成的,包括ps3的设计,
这样的东西,性能是第一位的,因为我们在靠PC赚钱吃饭,
而游戏机不是,游戏机只要具有基本能力就可以了,
过分的幻想一个娱乐用工具,其性能会超过人类的生存工具,
绝对是本末倒置,荒唐可笑的.....

:lol:哈哈,终于没有跑题,最后绕回性能问题上了......
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65#
发表于 2007-11-30 12:18 | 只看该作者
PS3是不错~ 不过哪个游戏机连续强盛2代?~ PS PS2够了~ PS3衰落很正常!WII出货量再多  还是销售光~ 缺货~ 又涨价了~

[ 本帖最后由 lillxu 于 2007-11-30 12:20 编辑 ]
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64#
发表于 2007-11-30 11:28 | 只看该作者
原帖由 kobemc 于 2007-11-28 09:27 发表
LZ可以去Youtube上搜搜Uncharted: Drake's Fortune的游戏视频

这个目前算是所有已经发布的游戏中,PS3画面第一的游戏.自己对比一下Crysis

=====================================

至于上面Crytek的那斯说Con ...


人家”那厮“是crysis的技术总监, 不是井地之蛙 .
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63#
发表于 2007-11-29 22:30 | 只看该作者
而夜深人静,我坐在定制的限量版真皮沙发上,透过奥地利水晶杯中琥珀色威士忌,品味人生的时候,目光却总是不由自主的被吸引,停留在46寸液晶旁的ps3上,久久不愿离去,那种低调,但又无形中散发出来的魅力,和房间中弥漫着的淡淡雪茄味,内涵的门德尔松no.5,D小调宗教改革交响曲一起,撑起了一个思考者的精神世界.
.....................................................................................................................
有段时间看到一堆的器材都有种想吐的感觉,包括坐在电脑前或者打游戏机,甚至坐在车里,看着满眼的人造的东西。总感觉这些东西掩盖了真实的世界。浮华背后是一堆废物。

[ 本帖最后由 zzqzqf 于 2007-11-29 22:31 编辑 ]
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62#
发表于 2007-11-29 21:15 | 只看该作者
而夜深人静,我坐在定制的限量版真皮沙发上,透过奥地利水晶杯中琥珀色威士忌,品味人生的时候,目光却总是不由自主的被吸引,停留在46寸液晶旁的ps3上,久久不愿离去,那种低调,但又无形中散发出来的魅力,和房间中弥漫着的淡淡雪茄味,内涵的门德尔松no.5,D小调宗教改革交响曲一起,撑起了一个思考者的精神世界.

:shifty: :whistling: :thumbsup:
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