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Intel与AMD都靠边站,PS3/XB360/WII都用IBM!

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#
发表于 2007-12-15 23:02 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
为什么啊?:blink:

IBM就这么强么?:wacko:
12#
发表于 2007-12-16 07:46 | 只看该作者
因为A和I都不肯转让处理器的IP以及赔本把CPU卖给游艺机厂商.
另外CELL已经停止开发了
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11#
发表于 2007-12-16 01:48 | 只看该作者
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10#
发表于 2007-12-16 01:46 | 只看该作者
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9#
发表于 2007-12-16 00:06 | 只看该作者
传说中的地球模拟器性能

采用GCC最佳化编译
整数运算性能:
・Dhrystone v2.1
PS3 Cell 3.2GHz: 1879.630
PowerPC G4 1.25GHz: 2202.600
PentiumIII 866MHz: 1124.311
Pentium4 2.0AGHz: 1694.717
Pentium4 3.2GHz: 3258.068


双精度浮点:
・Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (Rolled Double Precision)
PS3 Cell 3.2GHz: 315.71
PentiumIII 866MHz: 313.05
Pentium4 2.0AGHz: 683.91
Pentium4 3.2GHz: 770.66
Athlon64 X2 4400+ (2.2GHz): 781.58


单精度浮点:
・Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (Rolled Single Precision)
PS3 Cell 3.2GHz: 312.64
PentiumIII 866MHz: 198.7
Pentium4 2.0AGHz: 82.57
Pentium4 3.2GHz: 276.14
Athlon64 X2 4400+ (2.2GHz): 538.05

[ 本帖最后由 bwdinlife 于 2007-12-16 00:07 编辑 ]
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8#
发表于 2007-12-16 00:05 | 只看该作者
cell那么牛逼

ps3装个黄狗linux和intel AMD比比性能啊

[ 本帖最后由 bwdinlife 于 2007-12-16 00:08 编辑 ]
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7#
发表于 2007-12-15 23:53 | 只看该作者
IBM自己也有用intel CPU的产品啊:lol:
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6#
发表于 2007-12-15 23:32 | 只看该作者
那时因为当年三大主机在设计的时候正好是P4的年代,热量比较大,游戏性能又稍显平庸
而且MS和SONY还有一点自己的野心,不同的硬件基础是制造割据的最好办法
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5#
发表于 2007-12-15 23:26 | 只看该作者
用ARM的最多,ARM让所有老大靠边站么:sweatingbullets:
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4#
发表于 2007-12-15 23:22 | 只看该作者
就是怕病毒。

要是用X86,跑windows还不是病毒儒虫满天飞。
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3#
发表于 2007-12-15 23:15 | 只看该作者
:blink: :blink:
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2#
发表于 2007-12-15 23:15 | 只看该作者
RISC阵营
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1#
发表于 2007-12-15 23:11 | 只看该作者
两个不同的产业  两个不同的产业模式
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