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游戏用硬盘是持续比较重要还是寻道比较重要?

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发表于 2008-4-14 14:53 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
:loveliness: RT
特别是类似使命召唤4这样的DD,再开个网页,2G内存还是硬盘狂闪。
难道一定要用SCSI?
18#
发表于 2008-4-20 14:19 | 只看该作者
我es2组的raid后load游戏基本上是快了一倍
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17#
发表于 2008-4-19 22:24 | 只看该作者
显卡最重要...
碎片最重要
内存吞吐最重要
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16#
发表于 2008-4-19 19:43 | 只看该作者
我在RAMDISK里面(虚拟内存也在RAMDISK里面)运行一些游戏,也没有想象中那样一眨眼就LOADING结束,我甚至觉得是有些游戏故意让LOADING变慢的,免得PC玩家有优越感
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15#
发表于 2008-4-18 20:35 | 只看该作者
寻道:loveliness:
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fathom 该用户已被删除
14#
发表于 2008-4-18 19:21 | 只看该作者
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小电鸟 该用户已被删除
13#
发表于 2008-4-18 18:01 | 只看该作者
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12#
发表于 2008-4-17 19:34 | 只看该作者
寻道在这种应用里面是很重要,
比如同时期的1W转的对比7200转的优势明显。

但是如果同样在7200转硬盘里面比较的话,
那么寻道差异引起的性能差异就完全可以忽略不计了。
如果寻道重要的话,
同样也无法解释7200.11的寻道并不差,但loading时间远差于7K1000的现象。
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11#
发表于 2008-4-17 18:40 | 只看该作者
容量最重要(_(
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10#
发表于 2008-4-17 09:59 | 只看该作者
寻道....o:)
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头像被屏蔽
9#
发表于 2008-4-17 09:42 | 只看该作者
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8#
发表于 2008-4-16 21:59 | 只看该作者
也有游戏的安装文件是一大堆小文件...
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7#
发表于 2008-4-16 20:59 | 只看该作者
是寻道,没悬念,一点没
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6#
发表于 2008-4-16 20:38 | 只看该作者
寻道重要,用了15K SCSI感觉是快点
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5#
发表于 2008-4-16 20:25 | 只看该作者
原帖由 nksa 于 2008-4-14 14:53 发表
:loveliness: RT
特别是类似使命召唤4这样的DD,再开个网页,2G内存还是硬盘狂闪。
难道一定要用SCSI?


硬盘狂闪是必然的。。。

应该说持续和寻道都是次要的。
最关键的还是固件的策略。
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4#
发表于 2008-4-16 20:24 | 只看该作者
原帖由 js_jun 于 2008-4-15 23:05 发表
感觉loading游戏时持续相当重要


显然不是。
ST的硬盘持续非常的高,但游戏Loading时间基本垫底。
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3#
发表于 2008-4-15 23:05 | 只看该作者
感觉loading游戏时持续相当重要
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2#
发表于 2008-4-15 01:04 | 只看该作者
去看实测数据。。
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1#
 楼主| 发表于 2008-4-14 22:57 | 只看该作者
顶顶,召唤大能解答!:loveliness:
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