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NV物理驱动正式游戏测试登陆,性能提升118%!!!

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发表于 2008-6-24 15:57 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
平台配置:E2140 3G + 8800GT

系统:Vista x64

驱动:177.39+NVIDIA Physx 8.06.12

测试游戏:Unreal Tournament 3

地图:HeatRay Physx

游戏设置:1280*960 AllMax 8xAA+16xAF_by_Driver

测试方法:Fraps

结果:关闭physx加速 15.433fps
           打开physx加速 33.696fps

性能提升118%!

详细数据见附件

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62#
发表于 2008-7-9 19:05 | 只看该作者
原帖由 qb兔子 于 2008-6-24 18:11 发表
'

莫非阁下不知道1.6 fps上限破解方法?


CS1.5才是最经典的版本,真正玩CS的人应该知道这基本点吧?
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61#
发表于 2008-7-9 17:13 | 只看该作者
原帖由 RocketBoy 于 2008-7-9 17:09 发表
版主出来验货...:lol::lol::lol::w00t)::w00t)::w00t):

我在:charles:

真品无误,只能证明你是真的哟。
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60#
发表于 2008-7-9 17:09 | 只看该作者
原帖由 我奏是马甲 于 2008-6-25 01:20 AM 发表


你应该不是真的RB吧。不过CS我也可以打得他啥都认不得。他如果30FPS来对我,20胜制,我让他18分,然后打20比0……WCG前三队员不纯洁地挑衅这个30FPS男……:p


版主出来验货...:lol::lol::lol::w00t)::w00t)::w00t):
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59#
发表于 2008-6-26 17:30 | 只看该作者
其实AMD也有CAL通用加速的
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58#
发表于 2008-6-26 17:21 | 只看该作者
哎,可惜要转战4850平台了,享受不到了
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57#
发表于 2008-6-26 17:19 | 只看该作者
原帖由 sweet937 于 2008-6-25 17:11 发表

话说Q3ACN为什么关了????


非常气愤,不过已经不玩Q3了,现在cooller、fox、z4、unkind都在干嘛?jibo呢?
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56#
发表于 2008-6-26 16:14 | 只看该作者
原帖由 浅滩卧龙 于 2008-6-25 12:44 发表



我听说人眼的分辨率极限是6000x4000,帧率是25FPS左右……这个40fps还嫌卡,我实在不理解~
提高帧率在游戏中的表现就是画面过渡更自然~

鸡鸭鹅狗什么的比喻都出来了,看来这里不光是人类和平的问题,还有物 ...


这个要看什么游戏,UT3这个FPS对战游戏没50帧以上根本没的打。你用CS对比一下就知道了!
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55#
发表于 2008-6-25 17:11 | 只看该作者
原帖由 init0 于 2008-6-24 17:27 发表
支持RB....
不过这里没多少人把ut3当竞技游戏的~~~怀念q3acn...

话说Q3ACN为什么关了????
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mCore 该用户已被删除
54#
发表于 2008-6-25 16:02 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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53#
发表于 2008-6-25 12:44 | 只看该作者
原帖由 huge_nebula 于 2008-6-24 16:36 发表
你要真的玩游戏的话

FPS低于40帧你就应该很明显的发现卡

60帧以上才能说没有感觉



我听说人眼的分辨率极限是6000x4000,帧率是25FPS左右……这个40fps还嫌卡,我实在不理解~
提高帧率在游戏中的表现就是画面过渡更自然~

鸡鸭鹅狗什么的比喻都出来了,看来这里不光是人类和平的问题,还有物种差异……
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52#
发表于 2008-6-25 09:29 | 只看该作者
30fps那是玩RTS之类的即时战略游戏好不好,你用30fps去玩第一人称射击游戏?难道天生的SM受虐狂?
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头像被屏蔽
51#
发表于 2008-6-25 00:23 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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50#
发表于 2008-6-24 23:57 | 只看该作者
UT3什么时候这么费显卡了?

不是出来很久的游戏了么?
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49#
发表于 2008-6-24 22:29 | 只看该作者
测物理开AA AF干什么,你忘了vantage测这种东西用的是什么l j画面?
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48#
发表于 2008-6-24 22:23 | 只看该作者
看了这个FPS之后就一个体会,这玩意这代卡上物理效果是空谈,基本没用。下一代卡出来再说。

而且问题的关键不是卡不卡的问题,而是UT3算是比较省资源的,都跑30FPS的话,那么未来大部分采用这个物理引擎的游戏至少在这代有物理功能的显卡上没有任何可玩性。而且就现在来说,显卡连很多游戏的图形渲染方面的需求都满足不了,非多加个功能进来还不如提升点FPS呢。


BTW:我想问一句,谁能具体解释下,到底慢在什么地方了,为啥这么慢啊?

[ 本帖最后由 jiliaoke 于 2008-6-24 22:28 编辑 ]
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47#
发表于 2008-6-24 21:45 | 只看该作者
现在还在yy nv所谓的物理的貌似都没有看到amd和Havok合作的消息?....
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46#
发表于 2008-6-24 21:43 | 只看该作者
有点速度的游戏都要60帧才爽快
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45#
发表于 2008-6-24 18:50 | 只看该作者
原帖由 RocketBoy 于 2008-6-24 16:23 发表


首先,30FPS看是什么态度去玩FPS游戏..如果是孤岛危机这类经常看风景的单机游戏,我个人觉得足矣.当然,不排除很多人喜欢跑个高FPS来YY,我也有这个癖好...

但是,回到UT3这类对抗类游戏,30FPS如果你觉得足够了,可 ...


如果是真的RB,我确实相信。
反过来,我也觉得你能把他放倒。:loveliness:
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44#
发表于 2008-6-24 18:20 | 只看该作者
楼主可以用1920x1200 4、8aa 16af跑一遍,看看这时候8800GT还有没有能力做物理运算!:(
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43#
发表于 2008-6-24 18:13 | 只看该作者
感觉非常明显
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