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AIB真强大……泪流满面……2GB版本的4850……

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发表于 2008-7-12 18:04 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
这帮AIB真能搞啊……囧了……2G未免太多了吧……


内容来源于:http://vga.zol.com.cn/99/992728.html


目前,HD4850显卡虽广受大众关注,但一色的公版设计不免令人感觉到有些审美疲劳。相信大部分的玩家们也跟笔者现在的心情一样,在期待非公版HD4850显卡的到来。一方面,非公版显卡在价格上会更为实惠,间接的促进了显卡价格的调整;另一方面,部分非公版显卡做工、用料更为精细,性能上也更加强劲。这类超公版的显卡无疑也给玩家们带来了更多体验。  作为全球首席AIB厂商之一的迪兰恒进,继第一时间推出完全公版样式的HD4850后,如今再接再厉,独具特色的超公版HD4850日前也浮出水面,这无疑令广大的玩家都为之欣喜。
  迪兰恒进超公版系列完全凭借自家强大的研发能力而设计,在产品的性能、品质等等多个方面全面超过公版产品。超公版显卡大多是在公版PCB的基础上进行改进,重新开发而来。因此在用料、做工方面都会略高于公版,而且核心/显存频率、性能自然也高出公版显卡。下面就让我们先睹为快吧:

迪兰恒进2GB显存超公版显卡
  迪兰恒进2GB显存超公版显卡的核心采用ATI RV770pro显示核心,采用55nm工艺制造,核心频率达到665MHZ,拥有惊人的800个流处理器,比RV670足足多出了480个,另外也有40个纹理过滤单元和16个光栅单元。支持DX10.1,采用第二代UVD视频引擎,改善了抗锯齿性能不济的问题,即使超高分辨率下开启高倍AA后性能也无大幅下降之忧。
  与普通公版显卡不同的是,迪兰恒进2GB显存超公版显卡搭配了2GB显存,并采用了韩国ZeroTherm的高品质散热器,完全解决了公版产品发热量过大的问题。并且迪兰恒进独有CVVT智能风扇调速技术,降低了风扇噪声,更加静音。

迪兰恒进2GB显存超公版显卡背面
  迪兰恒进2GB显存超公版显卡PCB后面同样有8颗显存颗粒,用散热片加以覆盖,保证了高频率显存运行时良好的散热效果。使得显卡能保持长时间的稳定运行。

散热器为来自韩国著名厂商ZEROtherm的作品,其散热效能不俗
  得益于精湛的PCB原件用料和强化的散热体系,迪兰恒进超公版HD4850的默认频率达到了665/2000MHz,大大提高了显卡性能,能满足高端玩家流畅运行大型游戏的所需。
  在众多品牌的HD4850显卡频繁涌现的同时,该款HD4850 2GB显卡作为迪兰恒进最新的超公版系列产品,可谓是强大研发实力的终极展现,也是追求极限显卡性能玩家的首选产品。相信随着迪兰2GB显存的超公版HD4850的问世,显卡市场势必又将掀起一阵波澜。


[ 本帖最后由 chikkery 于 2008-7-12 18:10 编辑 ]
41#
发表于 2008-7-13 16:26 | 只看该作者
根本就没必要搞这么大的现存
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40#
发表于 2008-7-13 16:18 | 只看该作者
2G的话太浪费了,1G绝对是足够的。
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39#
发表于 2008-7-13 15:43 | 只看该作者
{lol:] {lol:] {lol:]
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38#
发表于 2008-7-13 14:33 | 只看该作者
价格才是关键,如果现在1500肯定会有不少人买。
同样的价格多买了显存谁不愿意啊。
我觉得这块卡现在卖1600以上就不值得买了。
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37#
发表于 2008-7-13 14:19 | 只看该作者
2G显存用在4850上就是噱头
就跟以前的512MB的7300GT似的
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36#
发表于 2008-7-13 13:57 | 只看该作者
2G有作用,用过A卡CF的知道,玩过一段时间游戏基本会变得越来越卡。
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35#
发表于 2008-7-13 13:15 | 只看该作者
要是AMD也CUDA了,那2G的4870估计可以让Tesla去死了
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34#
发表于 2008-7-13 09:44 | 只看该作者
原帖由 teddytao 于 2008-7-12 18:04 发表
2gb 作用不是太大。:)

对,2 J B作用不是太大{lol:]
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33#
发表于 2008-7-13 09:28 | 只看该作者
原帖由 teddytao 于 2008-7-12 18:04 发表
2gb 作用不是太大。:)


应该是2GB吧~~~??
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32#
发表于 2008-7-13 06:29 | 只看该作者
结果是4850 2G版本以5FPS战胜了GTX280的3FPS。性能超过66%!

识得捡才是老板!{victory:]
然后熊猫烧香若干。



原帖由 xing83 于 2008-7-12 18:33 发表
期待会有人拿这个出来写篇

轮胎吉爆了!UHD下谁是王者
之类的
用4850在UUUHD高AA下K 9800gx2和gtx260
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31#
发表于 2008-7-13 03:16 | 只看该作者
2GB能物尽其用吗?:blink:
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30#
发表于 2008-7-13 00:11 | 只看该作者
firegl吧
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29#
发表于 2008-7-12 23:16 | 只看该作者
原帖由 loovey 于 2008-7-12 23:10 发表

不知道迪兰恒进的工程师有没有想到啊{lol:]


想到了也不能说啊
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28#
发表于 2008-7-12 23:15 | 只看该作者
原帖由 水银 于 2008-7-12 20:04 发表

你理解有误,不同的纹理压缩等级和游戏画面有很大关系,最高的画面设置必须要求高细节纹理低压缩的纹理,这个光盘容量没关系


纹理肯定是要压缩的,不然显存肯定是放不下的啊
但是纹理质量提高到一定程度,看起来就没有区别了,也就没有意义了;现在提高光线表现,改善物理和AI才是主要方向,当然还有更好的治理狗牙
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27#
发表于 2008-7-12 23:12 | 只看该作者
2G是噱头,如果驱动不优化,2G根本发挥不出来
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26#
发表于 2008-7-12 23:10 | 只看该作者
原帖由 teddytao 于 2008-7-12 18:04 发表
2gb 作用不是太大。:)

不知道迪兰恒进的工程师有没有想到啊{lol:]
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25#
发表于 2008-7-12 22:51 | 只看该作者
这回某人的轮胎也保不住了,那是他最后一条轮胎……
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24#
发表于 2008-7-12 20:46 | 只看该作者
1600都有人用512mb,4850上2g不稀奇:loveliness: js和小白是电脑城的两大主题
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cellwing 该用户已被删除
23#
发表于 2008-7-12 20:16 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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22#
发表于 2008-7-12 19:54 | 只看该作者
原帖由 水银 于 2008-7-12 18:21 发表
大显存的优势就放大纹理啊,带宽再不济也要比PCI-e的带宽高啊

放个1.5G的纹理在里面 GTX280就挂了,当然这种情况在近2年内是不可能出现的


纹理也是可以压缩的,如果真的压缩之后还是1.5G的纹理,那一部游戏估计都要20张盘,装完了占100GB的硬盘了
这种游戏在目前,估计没人买
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