POPPUR爱换

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

搜索
查看: 9027|回复: 56
打印 上一主题 下一主题

RV770未来的价值

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2008-8-1 17:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
在日前的XNA Gamefast 2008大会上,微软重点介绍了下一代PC和主机游戏API技术DirectX 11。
微软表示:DX11提供对DX10和DX10.1硬件的全面支持。DX11把多线程优化直接加入了API,无论是DX10、DX10.1还是DX11硬件,都能享受这些改进带来的好处。
DX11所支持的Tessellation技术是X360 ATI R500 Xenos图形芯片所用技术的超集,能够在DX10、DX10.1和DX11硬件上顺利运行。
这就意味着DX11不会对DX10构成难以跨越的技术门槛,而DX11的Tessellation技术和RV670、RV770使用的Tessellation相当接近。这对AMD来说无疑是个好消息。
RV600和RV700系列都有专门的Tessellation运算单元,独立于Shader管线之外。AMD将其纳入了DX10.1之中。微软表示Tessellation能在DX10上面实现不知道是怎样的实现方法,Shader能实现Tessellation运算?
58#
发表于 2009-9-27 20:45 | 只看该作者
这次AMD与微软通力合作感觉第二个“9550”时代来临了
回复 支持 反对

使用道具 举报

57#
发表于 2009-9-21 12:37 | 只看该作者
dx9c 还没有完全用起,就DX11了???
回复 支持 反对

使用道具 举报

56#
发表于 2009-9-18 07:47 | 只看该作者
不错的文。
回复 支持 反对

使用道具 举报

55#
发表于 2009-9-17 22:52 | 只看该作者
饭A们可真会意淫//////////
回复 支持 反对

使用道具 举报

54#
发表于 2009-9-15 16:38 | 只看该作者
4850的通用计算就是一个饼----------永远吃不到
回复 支持 反对

使用道具 举报

53#
发表于 2009-9-10 07:21 | 只看该作者
r系列的比较好???
回复 支持 反对

使用道具 举报

52#
发表于 2009-9-9 20:09 | 只看该作者
早了早了。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

51#
发表于 2009-9-9 16:05 | 只看该作者
学习一下 呵呵
回复 支持 反对

使用道具 举报

50#
发表于 2009-9-9 10:45 | 只看该作者
新手学习中
回复 支持 反对

使用道具 举报

49#
发表于 2009-9-4 09:50 | 只看该作者
技术贴,学习了
回复 支持 反对

使用道具 举报

48#
发表于 2009-9-4 01:47 | 只看该作者
分析的不错啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
47#
发表于 2009-8-25 22:49 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

46#
发表于 2009-8-25 04:43 | 只看该作者
进来了解一下
回复 支持 反对

使用道具 举报

45#
发表于 2009-8-24 12:53 | 只看该作者
呵呵。。。。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

44#
发表于 2009-8-21 22:17 | 只看该作者
有什么价值?
回复 支持 反对

使用道具 举报

43#
发表于 2009-8-20 19:02 | 只看该作者
48系列的最后能力
回复 支持 反对

使用道具 举报

42#
发表于 2009-8-20 15:09 | 只看该作者
估计dX11还是会有巨大变化的……
回复 支持 反对

使用道具 举报

41#
发表于 2009-8-19 19:48 | 只看该作者
强啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

40#
发表于 2009-8-19 11:24 | 只看该作者
DX`111111111111111111111111111111
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

广告投放或合作|网站地图|处罚通告|

GMT+8, 2025-7-19 09:54

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 POPPUR.

快速回复 返回顶部 返回列表