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PCI-E 1.0的带宽问题

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1#
发表于 2008-8-26 00:55 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
PCI-E 1.0的带宽是8GB/s,好像最新的强卡,比如280、4870,好像带宽已经达到了百GB/s以上,如果这样的卡插在PCI-E 1.0上面,会不要影响到显卡的性能发挥?

PCI-E 2.0的带宽又是多少呢?

Sorry,不太明白,因为之前看到过文章,说目前的显卡根本用不满PCI-E 1.0的带宽,PCI-E 2.0还不到发挥的时候,所以有此一问。

这篇文章就谈到了这个问题:http://www.beareyes.com.cn/2/lib/200808/13/20080813203.htm
我引用其中一点点:

在两块GPU之间的直接通信上,AMD似乎已经充分利用了其SidePort技术,GPU之间的数据传输速度高达5GB/s,这个数据比起交叉火力界面仅有的900MB/s来高了4倍多。至于新的PCIe 2.0桥接芯片,这也许也有利于提升显卡的全面性能,不过目前还不清楚其作用到底有多大,毕竟目前还没有显卡可以完整运用PCI e 1.0 x16 插槽的带宽。

[ 本帖最后由 xzyzy 于 2008-8-26 01:07 编辑 ]
9#
发表于 2008-8-28 07:04 | 只看该作者

同问这个问题

不知道有没有必须为了显卡换P45.
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8#
 楼主| 发表于 2008-8-27 23:19 | 只看该作者
嗯,P45是不会搞的,没比P35好,超频还弱些
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7#
发表于 2008-8-26 17:33 | 只看该作者
专业应用也使用VBO. 例如CATIA
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6#
发表于 2008-8-26 14:22 | 只看该作者
感觉3%很大了 个人感觉4850~4870应该是个分水岭 显存带宽大于4870或280的估计就比较明显了 小于或差不多的不太明显
不过考虑这些意义不大 反正以后马上就Nehalem了 平台又换了 现在特意搞P45意义也不是很大
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5#
发表于 2008-8-26 02:33 | 只看该作者
LZ 你所谓的白GB带宽指的是GPU到VRAM的带宽 而PCIE总线负责交换的数据远远没有 GPU核心和显存之间交换的数据多 所以目前来看 一般的游戏应用 PCIE 1.0和2.0 差距在5%以内
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4#
发表于 2008-8-26 02:15 | 只看该作者
不会有瓶颈问题,顶多就是比 PCIE 2.0 慢大约3%。
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3#
 楼主| 发表于 2008-8-26 01:34 | 只看该作者
E管說的太专业了,汗,其实我就是想入4870×2(不喜欢双卡交火),想搞清楚P35用这单卡,会不会有带宽的瓶颈。

用途就是玩游戏,跟专业扯不上边。看网上的介绍,显存是2G的,我的显示器是1680×1050的固定分辨率。
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2#
发表于 2008-8-26 01:09 | 只看该作者
实时 3D 渲染的时候,会遇到使用 host interface 的机会包括了顶点数据的传输、渲染命令的传输、纹理的传输,如果内存足够大、采用 VBO 或者 display list的话,那么使用上 host interface 的机会还是可以压得比较低的,例如 1GB 的卡跑大多数的游戏。

但是如果是专业应用,需要频繁修改模型、场景,特别是一些保留比较多"老旧"代码的专业应用,就可能会用到 Immediate mode,如果场景很复杂的话,这会带来很繁重的 host interface 压力,这时候 PCIE 的带宽就能发挥作用了。
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