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ASUS D2杜比声卡游戏是否带EAX5?

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1#
发表于 2008-8-26 12:32 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
谁有没看到这方便的宣传?{blush:]
16#
发表于 2008-8-29 10:16 | 只看该作者
原帖由 jjx01 于 2008-8-29 09:43 发表 ! r2 Q9 w" T' R  k
战地2里音效开到最高听直升飞机声音试试
( D% V/ f7 I3 I. O6 A% |
2 J  Y5 q! o; [8 _: r& r0 Y用耳机

3 Q- w  q, b. p* z* }/ f2声道,,也有很好效果??
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15#
发表于 2008-8-29 09:46 | 只看该作者
覺得有時候  一個概念炒紅了, 別人就不在乎實際效果了, c: E1 R, W8 C# ]0 [3 m# W
試想當初  好多消費者沖著intel 迅馳去搶購本本, 可是迅馳到底是什麽? 根本就不知道。
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14#
发表于 2008-8-29 09:43 | 只看该作者
战地2里音效开到最高听直升飞机声音试试
' k% L- F$ Y! l
: K+ C" t( l% v# ]- o用耳机
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13#
发表于 2008-8-28 13:07 | 只看该作者
,,,继续,,,,,,,,,,,,
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12#
发表于 2008-8-26 22:59 | 只看该作者
{mellow:] 还有,,怎么游戏测试,,不加入Vista阿,,8 n& ~4 k; R/ ]1 ?- \$ H, e& H; u
这个也很重要阿
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11#
发表于 2008-8-26 22:55 | 只看该作者
原帖由 xywarii 于 2008-8-26 19:30 发表 ; P* G/ e  ~: e. [  j* y
2 r# {, L0 V* @. n" ?8 H4 \

- v. T( |2 ]( L
3 G* u$ B, `) i4 g, m' m3 X  按照上面那篇评测的说法,就是用x-fi开了eax在bf2142里能听到的一些音效,用d2x模拟时候听不到。

0 Q+ F' c9 Z% l* |: O( w& X' c/ h7 d  m* A3 F8 s- o

  T5 ^5 u8 }  D' F8 T( p24192下,,Intermodulation distortion +Noise的成绩,,,怎么下降这么厉害的??

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xywarii 该用户已被删除
10#
发表于 2008-8-26 19:30 | 只看该作者
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9#
发表于 2008-8-26 19:21 | 只看该作者
原帖由 xywarii 于 2008-8-26 17:15 发表
8 R* E2 W9 p7 Bd2的gx2实际上是以软件模拟的方式让声卡通过游戏的eax检测,实际上并不真正能够还原2.0以上的eax效果(所谓eax advanced hd),这个在以前的测试里被提到过,连接在这里6 }9 G% ]+ _) N0 K
http://www.guru3d.com/article/asus-xonar- ...

3 S! b* x' I/ \3 Z5 f& j很不错的文章,,今晚看看,,
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8#
 楼主| 发表于 2008-8-26 19:15 | 只看该作者
EAX 5有效果没效果,怎样感觉的出来?
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7#
发表于 2008-8-26 17:27 | 只看该作者
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6#
发表于 2008-8-26 17:26 | 只看该作者
好像是在驱动层面上实现的,并不是硬件实现,所以可能会降低FPS。
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xywarii 该用户已被删除
5#
发表于 2008-8-26 17:15 | 只看该作者
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4#
发表于 2008-8-26 14:39 | 只看该作者
看戏。。。看戏。。。
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3#
 楼主| 发表于 2008-8-26 14:11 | 只看该作者
半斤八两,到底两家争些什么?( S7 ?! e  F9 T. V8 b0 Z7 ^/ ]  d7 N
什么样效果才是原生?(原生的EAX5输出效果)0 ^( U6 ]" g' B
在此副总裁就默认D2有EAX功能吗,标准有俩套,一套原生,一套....
9 Y1 B( Y, e. `* h/ b2 ?2 h8 I, _此副栽说话代表创新官方言论吗?
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2#
发表于 2008-8-26 13:17 | 只看该作者
这里好像提到過 http://bbs.请勿利用PCINLIFE资源打广告,谢谢合作.com/viewthread.php?tid=11987- ?  i" ~, p1 M% T9 `: |' G
5 Q1 t. O1 p' U) i' v2 U
不给连接 原文
/ j# H; B& j/ s7 G; Y, C创新最近发出声明,表示华硕在最近的新驱动发布上误导消费者,让人们以为华硕的新声卡驱动可以重新支持EAX效果。创新的副总裁Phil O'Shaughnessy表示,目前只有很少游戏会在尝试输出64个模拟音频前查询系统的音效设备是否支持EAX5效果。
4 }  m  g2 B- u  Phil O'Shaughnessy认为Asus的驱动虚假地加入了EAX 5的支持信息,让游戏把3D音效的数据输出到了华硕的声卡。在这个驱动升级后,华硕的用户并没有得到原生的EAX5输出效果。. ?, H% r$ ]( r( r
  由于在Vista里,微软去除了面向硬件的音效abstraction layer,导致了很多支持EAX以及DirectSound3D的游戏只能输出双声道,并且没有任何的特效。创新在一月份推出过一个驱动补丁,将这些不能正常运作的游戏的音效输出转移到了OpenAL上。
" F7 X8 o0 _6 ]) O/ }1 d9 E7 q  目前华硕方面并没有对此次事件发布任何的评论。
, ^6 v  V+ h: }" n[原文:ShackNews]  K9 G4 Y: l  B' n, M/ s1 e
# ]5 L' W/ n( u, N7 }/ u9 _8 Q
[ 本帖最后由 gp2000us 于 2008-8-26 13:25 编辑 ]
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