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【SpeedTime】超级白日梦组合!NVIDIA+ATI打造PhysX混合动力

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1#
发表于 2008-9-3 21:18 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
来源:SpeedTime          转载:oy
原文连接:http://www.speedtime.cn/bbs/viewthread.php?tid=2400&extra=page%3D1

一切源于玩家的白日梦
  “要是GeForce可以为Radeon进行PhysX加速就好了!”
  相信手头上有一块N卡而有看着HD4850眼馋的玩家们都有过这样的念头。不过看看NVIDIA和ATI现在誓不两立的关系,恐怕这个念头也只是玩家们的白日梦罢了。就是这个白日梦现在成为了N饭的噩梦,在同一平台上A卡进行3D运算,N卡进行PhysX运算实现起来容易的让人想象不到,难道NVIDIA的GeForce会就此沦为“专业的”PhysX物理卡吗?S

[ 本帖最后由 oyzxqq 于 2008-9-3 21:20 编辑 ]
13#
发表于 2008-9-4 13:45 | 只看该作者
不知道4850+96GSO怎么样?
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12#
发表于 2008-9-4 13:33 | 只看该作者
SpeedTime的,向大虾学习学习
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11#
 楼主| 发表于 2008-9-4 12:18 | 只看该作者
{lol:] {lol:] {lol:]
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10#
发表于 2008-9-4 11:56 | 只看该作者
原帖由 gmid 于 2008-9-4 11:37 发表
a+n=2 n+n=1.2 ???{victory:]


于是我们使用9800GTX做为输出卡,GTX260作为PhysX运算卡
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9#
发表于 2008-9-4 11:37 | 只看该作者
a+n=2 n+n=1.2 ???{victory:]
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8#
发表于 2008-9-4 10:48 | 只看该作者
这算杂交吗?
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7#
发表于 2008-9-4 10:24 | 只看该作者
SpeedTime的,要支持
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6#
 楼主| 发表于 2008-9-3 21:20 | 只看该作者
未完成的白日梦:VISTA,待续……
  由于同事的GTX260回家了,我们接下来的VISTA下双N卡测试由GeForce 8500GT客串出演,不过在安装VISTA驱动的时候又出现了小插曲,GeForce8500GT和GeForce9800GTX没能用同一款驱动来搞定,哎~~遗憾啊!VISTA下还有好多好玩的测试没有进行,比如在PhysX游戏中两块N卡是SLI厉害还是分别算3D和PhysX厉害等等,有了更多型号的显卡我们就会继续这个未完成的测试。

  NVIDIA和ATI这次偶然牵手肯定谈不上化干戈为玉帛,作为商业竞争的对手都巴不得对方挂了才好呢。不过编辑对接下来NVIDIA对这个白日梦组合的态度倒是非常感兴趣,感觉干脆开放对ATI的PhysX加速支持的可能性不大,而让上一代GeForce 8系列产品为新产品进行PhysX辅助运算倒是一个不错的主意,当然也可能有更出人意料的情况。

  不过这意外倒是给了我们好多启发,之前就连编辑们都在抱怨“现在DIY真是没什么好玩的了”,好像,情况不是这样滴。

  最后,自曝一个穿帮镜头——我在做柱状图的时候把4870写成了4850,还望各位看客海涵,囧!


[ 本帖最后由 oyzxqq 于 2008-9-3 21:25 编辑 ]
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5#
 楼主| 发表于 2008-9-3 21:19 | 只看该作者
更BT的玩法:N卡,一块算物理一块算图形  XP系统下的奇怪测试


  我们手头上有一块同事新买的GTX260,这新一代GTX-200核心和老一代G92核心能不能擦出电火花呢?在安装了ForceWare177.83之后两款显卡都得到了支持,不过测试结果比较奇怪,当我们用GTX260作为输出卡时,测试结果还没有GTX260单卡成绩高,于是我们使用9800GTX做为输出卡,GTX260作为PhysX运算卡。

  这一次GeForce9800GTX的3D性能成为了瓶颈,由GeForce GTX260来进行物理运算的成绩虽然比GeForce9800GTX单卡要高,不过和N/A组合相比还是存在差距,尤其是之前我们提到的Nurien和Warmonger两款游戏的成绩,和N/A组合的差距非常明显。


[ 本帖最后由 oyzxqq 于 2008-9-3 21:25 编辑 ]
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4#
 楼主| 发表于 2008-9-3 21:19 | 只看该作者
  在XP系统下很轻松地实现了Geforce 9800GTX和Radeon HD4870的白日梦组合。不过对于游戏玩家来说XP已经是一个过时的操作系统了,这里面最关键的东西就是DirectX 10 API,所以能否在VISTA系统中让NVIDIA和ATI配合一把成为了我们最关心的问题。不过在VISTA系统中的驱动机制和XP有所区别,当系统中同时存在N卡和A卡时,不做输出的那张将被系统屏蔽。
  但是,就此放弃的话就太扫兴了,在网上进行了搜索,解决被屏蔽的问题有两种方法:
  1)使用同一款驱动程序
  2)在VISTA下强行安装XP驱动

  同时支持A卡和N卡的驱动太不靠谱了,我们选择尝试第二个方案,强制安装NVIDIA GeForce 9800GTX的XP驱动,结果虽然顺利装上了驱动程序,不过仍然无法开启9800GTX的PhysX运算功能,而使用单独使用一块GeForce 9800GTX强制安装XP驱动也无法正常运行测试软件。
  测试编辑仍然不甘心,试着用XP驱动的INF文件替换了VISTA驱动里的,可惜结果和强制安装XP驱动一样,进一步研究INF可能会有所突破。接下来我们再来点轻松的,两块N卡杵在Intel主板上会有什么结果呢?

[ 本帖最后由 oyzxqq 于 2008-9-3 21:24 编辑 ]
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3#
 楼主| 发表于 2008-9-3 21:19 | 只看该作者

超级白日梦组合:一加一大于二

  在单独使用HD4870的情况下测试结果可谓惨不忍睹,处理器进行PhysX低下的效能成为瓶颈限制了HD4870的发挥,在改用GeForce9800GTX之后所有测试成绩都有超过100%的提升,就3D性能而言GeForce9800GTX肯定不是HD4870的对手,可见四个测试都着重突出了PhysX的重要性。
  再来看看N/A组合所获得的成绩,除了MKZ中提升不是非常明显之外,其余三项测试的成绩都得到了可观的提升,这是因为其余三个测试对3D性能要求都比较高,尤其是两款基于游戏引擎的Nurien和Warmonger,在后面的测试中还会验证这一点。而MKZ这款游戏的画面让我们仿佛回到了若干年以前......

注意截图右上角,显卡为HD4000系列,开启了硬件PhysX


游戏画面十分“怀旧”的MKZ测试同样开启了PhysX硬件运算,不过混合成绩没有和98单卡拉开差距


赏心悦目啊!测试结果也令人满意


Warmonger这款游戏充分体现了HD4870和GeForce9800GTX各自的优势,也真正做到了一加一大于二


[ 本帖最后由 oyzxqq 于 2008-9-3 21:22 编辑 ]
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2#
 楼主| 发表于 2008-9-3 21:19 | 只看该作者

一切太过轻松:XP下NV/ATI联袂出演


  在Windows XP系统下,只要吧N卡(GeForce8/9/GTX200系列)、A卡插到主板的PCI-E插槽上,并正常安装两块显卡的驱动(包括NVIDIA的PhysX驱动),用A卡作为输出显卡连接显示器,即可实现N卡为A卡做PhysX加速。

挺诡异的截图

  NVIDIA最近提供了一个PowerPack软件包,里面打包了许多可以凸显N卡CUDA运算优势的软件,其中大部分都是加入了PhysX支持的游戏,这次我们的测试就是在这些游戏测试中让HD4870负责3D部分运算而另外一块NVIDIA的Geforce 9800GTX只负责PhysX运算。


[ 本帖最后由 oyzxqq 于 2008-9-3 21:22 编辑 ]
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