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N卡物理效果全体验(幽灵行动片)

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1#
发表于 2008-9-5 18:39 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
“物理岛”大考验,下面是运行在专门为PHYSX而设的物理关卡中。其中场景的互动将得到更大的加强。


graw2 2008-09-02 22-27-26-65.jpg (94.36 KB)
2008-9-4 16:13
进入关卡你会发觉自己进入了暴风的季节,场景中的椰树在风力的作用下摆动!


graw2 2008-09-02 22-28-04-96.jpg (94.06 KB)
2008-9-4 16:13
进入物理世界先给木栏一个下马威,二话不说先用流弹炮将其炸毁。爆炸时可见大量的碎片在瞬间产生。


graw2 2008-09-02 22-28-05-09.jpg (95.92 KB)
2008-9-4 16:13


graw2 2008-09-02 22-28-06-14.jpg (73.1 KB)
2008-9-4 16:13
爆炸后是无尽的尘土和碎片


graw2 2008-09-02 22-32-33-32.jpg (69.4 KB)
2008-9-4 16:13
第二个要发泄的是关卡中的object!!


graw2 2008-09-02 22-32-33-60.jpg (72.7 KB)
2008-9-4 16:13


graw2 2008-09-02 22-32-35-51.jpg (66.02 KB)
2008-9-4 16:13


graw2 2008-09-02 22-32-36-18.jpg (72.45 KB)
2008-9-4 16:13
随着碎片的洒落第一个任务完成!


graw2 2008-09-02 22-32-38-51.jpg (90.99 KB)
2008-9-4 16:13
在“卫星云图“中可以看到案发现场一片狼藉!


graw2 2008-09-02 22-33-01-87.jpg (75.31 KB)
2008-9-4 16:13
突然,看到远处的瞭望塔十分不顺眼! 那唯有用手上可流弹炮将其解决


graw2 2008-09-02 22-34-33-64.jpg (63.88 KB)
2008-9-4 16:13


graw2 2008-09-02 22-34-43-10.jpg (48.35 KB)
2008-9-4 16:13
调好距离将其摧毁


graw2 2008-09-02 22-34-44-62.jpg (62.58 KB)
2008-9-4 16:13
瞭望塔的倒掉后突然觉得豁然开朗!!


graw2 2008-09-02 22-36-40-01.jpg (111.84 KB)
2008-9-4 16:21
发泄完后当要拿椰树开斋!!!手榴弹爆炸后轻易地毁坏旁边的杂物


graw2 2008-09-02 22-37-18-96.jpg (94.54 KB)
2008-9-4 16:21
连树上的椰子也成为了破坏的对象


graw2 2008-09-02 22-37-12-32.jpg (80.44 KB)
2008-9-4 16:21
可怜的椰子被跌成碎片


graw2 2008-09-02 22-39-02-39.jpg (92.86 KB)
2008-9-4 16:21
”吃完“椰子当然是炸椰树,这样环保



graw2 2008-09-02 22-39-16-01.jpg (114.45 KB)
2008-9-4 16:21


graw2 2008-09-02 22-39-16-78.jpg (59.15 KB)
2008-9-4 16:21


graw2 2008-09-02 22-39-08-23.jpg (96.82 KB)
2008-9-4 16:21
爆炸过后就像飓风过后的爽朗
性能分析,下面是在物理岛中画质最高,AA 4X,最高物理,1024分辨率下的性能测试。


scan.jpg (150.56 KB)
2008-9-4 16:46
  在测试中CPU的使用率一直在90以上! 而且显卡的现存一直在370多兆


FPS.jpg (56.56 KB)
2008-9-4 16:46
       以上是幁数曲线图,用软件记录得到最大幁数是45,平均为25,最低为3幁. 开始时候由于在一个比较狭窄的场景所以幁数维持在比较搞的水平,而在后段由于到了开阔的场景,场景中数量众多的椰树在做“物理摆动”所以幁数在后期逐渐偏低。在曲线中我们还可以看到有多个不同的低点! 这是由于笔者在场景中实时不同程度的”爆破“,所以导致幁数大幅下跌。
总结:
       物理效果有许多,其中最引人注意和最有深切感受的是物体的运动,和物体的破环。在幽灵行动的体验过程中我们感受到真实的物理世界所带来的震撼!其中有夸张的爆炸碎片和掀起的粒子。而且在物理关卡中可以感受到令人兴奋的场景实时破环。在与敌人的战斗中既可以利用场景的特性进行掩护和实施攻击。当然,一味躲在木栏的背后去抵挡敌人的子弹是不可能的,最终木栏杆会被敌人的子弹破环。而且你也可以通过流弹炸毁瞭望塔将敌军压死在无数的碎片当中。
29#
 楼主| 发表于 2008-9-7 08:33 | 只看该作者

回复 9# Reuel` 的帖子

呵呵~{lol:] {lol:]  本人也通关多次 crysis,也切也玩过不少的mod图,感觉上crysis的物理真的很不错,不过在关卡中还是有些物件无法破坏,数目也之后一些特定的才能破坏,其实还有一样东西就是它的物理幁数和游戏幁数是分开的,而且房屋爆炸时候所产生的碎片比较大块,譬如铁皮屋的顶盖,爆炸后会有不少的大片的铁皮,而幽灵行动的物理岛关卡中的木屋爆炸碎片产生的比较彻底!! 我认为他们应该也是各有特色吧{lol:]
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28#
 楼主| 发表于 2008-9-7 08:21 | 只看该作者
幽灵行动出了也是比较久了所以画质方面对比现在的一些大作真的不真么样:rolleyes: :rolleyes:  而且这个游戏主要还是注重战术和合作性。  这个游戏出时也G80还没有,当时要玩物理岛关卡和开物理效果要用physx的物理卡, 刚刚的时候好像还有写老外通过修改config去用4核CPU去运行物理效果(但是我没试过)。
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27#
发表于 2008-9-6 19:05 | 只看该作者
原帖由 Athura 于 2008-9-6 18:50 发表
物理效果就只能表现碎片吗?有没有其他有更有意义的东东?



有啊,而且还很不错,你装个PhysX,里面的几个演示demo就很有意思~~~~~前段时间这里的那个美女走T型台的DEMO也很爽.
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26#
发表于 2008-9-6 18:50 | 只看该作者
物理效果就只能表现碎片吗?有没有其他有更有意义的东东?
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25#
发表于 2008-9-6 18:38 | 只看该作者
物理加速还真不是盖的吹的
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24#
发表于 2008-9-6 18:04 | 只看该作者
ding你了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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haiou123 该用户已被删除
23#
发表于 2008-9-6 16:14 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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22#
发表于 2008-9-6 12:01 | 只看该作者
当初就是拿A卡玩的 你还有什么好说的[ninja>
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21#
发表于 2008-9-6 12:01 | 只看该作者
我好怕怕啊  当我没玩过Ghost啊 不就是装个Physx驱动么 K某你能再无知点么[ninja> [ninja>
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20#
发表于 2008-9-6 08:45 | 只看该作者
这个应该上动态的录像才能看出效果来吧
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19#
发表于 2008-9-6 03:59 | 只看该作者
原帖由 風的綫條 于 2008-9-6 02:40 发表
简单点,下个希魔复活,装完以后,找到AGEIA的PhysX的DEMO 试一下Cloth 然后按6 撕一下布片 大家就知道物理效果的威力了 简直太逼真了
那也只是Physx 和CUDA 毛关系 和NV有毛关系[ninja> [ninja>
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18#
发表于 2008-9-6 02:40 | 只看该作者
简单点,下个希魔复活,装完以后,找到AGEIA的PhysX的DEMO 试一下Cloth 然后按6 撕一下布片 大家就知道物理效果的威力了 简直太逼真了
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17#
发表于 2008-9-6 00:29 | 只看该作者
  碎片,漫天的碎片,无尽的碎片,伟大的碎片
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16#
发表于 2008-9-5 22:28 | 只看该作者
:whistling: 还有,你用枪瞄着打某个东东, 由于高差,距离,风速,风向等的影响,每次瞄准相同,但是弹着点应该不同, 这样才是真物理.
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15#
发表于 2008-9-5 22:26 | 只看该作者
:whistling: 你多炸几次椰子,看看最后椰壳碎片的样子是不是每次都不一样的,如果老是同样的碎块,那就说明不是真物理.
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14#
发表于 2008-9-5 22:24 | 只看该作者
:whistling: 是真物理还是假物理? 就是说你用炮轰那个什么木栏,由于每次站的位置有微小不同,这时产生的碎块应该也是随机不同的,如果两次产生碎块的情况高度一致,那就说明是假物理.
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13#
发表于 2008-9-5 20:51 | 只看该作者
3800也能带9800GTX+呀。。。:w00t):
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12#
发表于 2008-9-5 20:35 | 只看该作者
GRAW的画面一向很差。。。。
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11#
发表于 2008-9-5 19:57 | 只看该作者
纸片,画面感觉DX8级别的
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