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原帖由 Reuel` 于 2008-9-8 21:02 发表
你玩过几遍crysis? 1280下 all high 显存占用400m 更不要说veryhigh
或许你不理解我说的话,玩Crysis通关的话是四次,进去测试的次数的话应该是应该不下五十次(就最近搞那个测试就测试了十几次:sweatingbullets: ).
准确的说,1280x1024 NO AA All High下的显存占用量的是300-400M左右.但即使是3850 256M也可以在Crysis部分高部分中的设置下玩得比较流畅.和3850 512M之间的区别不大.此设置用3850 512M记录的显存占用量是250-330M左右.所以我说Crysis瓶颈更多的是在Shader上,而非显存容量.当然你开2560x1600 4AA下玩,什么游戏都会占超大的显存.
但对显存比较敏感的游戏,256M和512M之间的区别很明显.COD4和COH当中,同样的3850 256M在同样的分辨率游戏下,平均FPS远比Crysis要高,但是Min FPS会掉到个位数,比Crysis的最低FPS还要低,这就是对显存的依赖问题.
和显卡的物理显存有关,也和游戏的优化有关.
[ 本帖最后由 乱世火凤凰 于 2008-9-8 21:29 编辑 ] |
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