|
|
最近有人加我QQ帮忙弄KX在网络K歌的问题,每次远程协助都要花很长时间,所以现在写个贴子来谈谈我在这方面的做法。3 H* [0 v5 b l3 X+ O
( \$ {2 S, E P1 _2 B7 J/ g首先是驱动,目前为止KX已经出到3545b了,但新版本在我的系统上有莫名的问题,所以我还是用老的3539.4 ? n# s+ [: |; X6 r: v
: I- W0 N* ^4 i9 o. K
驱动下载:http://ftp.computerbase.de/3867f58066090156f1e51c5d4f4a3e2b/46d17c21/kxdrv3539-full.exe( {2 q5 q# N% P/ ^+ d6 Q
7 [4 [2 c/ {; k3 v然后是插件(附件ProFX308_38L.rar),其实默认的插件也够用,不过还是用专门写的好用一点。
! B% o' ^. h: A8 V# [1 r2 | b9 H0 k: [7 l4 W: ^5 j# X6 c
还有就是配置文件,由于我的是Live(4620),所以不同型号导入后可能会出错,遗失部分插件,所以最好还是看我慢慢讲解它们的用法。* P7 o% b+ ~0 D$ ^( L4 q) C
: b+ W- G) g+ B: e
首先我们在大部分情况下用默认的配置就可以了,但还是稍显繁琐,所以我精简了一下,以“SBlive_Game”配置为例:$ f# X# c, p( M* I: m U9 ?
+ T- n- V+ Y. p5 `4 i由于部分游戏是不支持ProFx的输出端,所以要用到兼容性比较好的Epilog输出,我的音箱是S5.1M,而4620声卡只能输出4.1声道,所以我就当4.1声道来用(幸好S5.1M支持自动分频,所以接前置输出低音正常)。那么我在Surrounder+插件里把它设置为4.1 Movie Mode,然后把输出口连到对应的输入口就行了,这样所以游戏就有声音,音乐也没问题。我们可能经常用到QQ聊天,那么加多一个ADC(模数转换)插件,设置为Mic输入,连到Epilog的RecL和RecR就可以了(我的是前置面板Mic2,所以有小小区别)。还有听音乐如用千千静听的话最好在选项的“音频设备”把采样频率转换为48000Hz(高级域算法)以避免创新声卡糟糕的SRC算法,虽然会占多一点点CPU,但效果应该有所提升。3 L; x: w; g' ~1 |, W, P& w
f9 q* {+ R& ^! H, f" m8 w
这个预置文件在附件的SBlive一般+QQ.rar
$ l; a" M5 v9 h# ?( [- { - P, k, D- I4 _
: n" s3 g6 G: @# k5 [$ w& B
$ `7 E9 s4 X+ K
第2种情况就是网络K歌:6 N" ]. O) q3 u8 J' ]; c
+ M% w9 q: ^" Q2 L" U' B![]()
! r+ k, V/ F( }: h. |! i
# Y, L' l4 k( k) m0 H第一步就是右击DSP界面把插件清空,先添加ProFX中的ADC(我的为Mic2所以是SRC插件)# Y) K+ }+ S5 S P8 S( e- M
2 ~' b. c% W1 K
然后是Dynamics Processor(压缩限幅器),这可是个好东西,可以把过高过亮的声音减小(防啸叫),提升过小的声音,去除背景杂音。双击在预置中选“Vocal Com -24 +12db fast”就可以,自己也可以调到合适的音域。
( P/ d6 V" m" w; \. p![]()
& X' c) I, M8 D! d' j然后就是添加混响了,这是K歌最关键的部分,效果好不好看这个。混响有两个,一般我用APS Reverb就够了,简单,效果还可以。觉得功能太少的话可以用 EFX Reverbstion,功能很全,但我也是用它的预置Empty Gymnasiun(空体育馆)然后把Reverb调小一点就可以,不用了解每个旋钮的意思,只要边调边测试就知道了。要调出一个好的效果,这是最关键的也是最花时间的。
0 S; X% ^& }% r0 J$ k3 z, j/ s6 q 8 B3 r& S/ m {$ k7 o! O8 ?
t7 o h' A5 p2 ?( K# [不嫌麻烦的话可以慢慢调试一下这个:! ~4 w8 g- M5 S9 Y- y. z" {# M" ?
# b7 ~6 Z! E0 X$ E$ a# p8 `![]()
( P/ a8 T# l3 \接着添加声音增益(Gain或GainHQ),这不是必须的,看个人需要,双击后调到15db左右就够了。" O# r9 [9 j: O" U) ]) g1 p
然后进调音台MX6(或MX8),它的作用就是有6或8个输入,然后决定那些可以输出,如你要录音是想只录干声还是录经过效果器后的声音,或是结合音乐伴奏的声音。看下图,上面三个R,M,E,其中E(Enable)就是启用这路输入,M(Main Ouput)就是把它输出到主声道出口(音箱或耳机),R(Record)就是把它输出到录音接口(如唱K时要别人听到)。一般情况下是把Mic输入和系统音源都输出到录音接口,然后三个字母都选上。这样在网络K歌时别人就可以听到你的歌声和伴奏音乐了。那个Send1,Send2是接效果插件用的,一般不用管它,因为我们在Mic后面已经用了效果插件了。
* N5 }7 v3 T7 ?& j6 _/ O, ~/ r7 v
![]()
2 K/ B+ G3 |- v2 v* S' y+ p+ ^# n2 }# \! [
然后还要添加输出端KXlt,双击它可以设定输出接口,如把MX6的MainL(R)接到对应的端口(看你音箱怎么接),RecL(R)接到WinMM Recording就可以了。, D D, \4 c: g4 N/ Z
7 m& n, G2 `; @% |) t; g7 n5 G
还要讲讲SRC(音源)插件,在默认情况下,操作系统的所有声音都是通过FXbus 0/1来输出的,如音乐播放器,视频播放器,系统声效等所有软件产生的声音都是通过它输出。因此添加SRC插件后把它选定为FXbus0/1就可以了。但如果你要在K歌时让别人听到你的歌声和伴奏,但不想让他们听到其他软件如QQ发出的声音怎么办呢?可以通过把新浪UC输出改为FXbus2/3,再添加一个SRC改为Fxbus2/3连到MX6经过录音输出,把原来的FXbus0/1去掉录音输出就行了。
! ]6 f8 _) P( }& g& Y' E- d+ E' z7 M9 m+ T. ^7 B; ^
[ 本帖最后由 goodayoo 于 2008-9-26 22:18 编辑 ] |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
|