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战争黎明2最高画质欣赏以及硬件需求

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1#
发表于 2009-2-16 22:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
战锤40000:战争黎明2名义上是2004年战锤40000:战争黎明的续篇,但是实际上二者只是使用了同样的背景世界,游戏方式以及战场特征战争黎明和前作已经明显不同。战争黎明2的战场更接近于2006年RTS的巅峰之作:英雄连。实际上,战争黎明2使用的正是英雄连的引擎,完整继承了英雄连革命性的可破环的战场环境。
继承自英雄连的引擎用于战争黎明2只做了极有限的改良,主要是大幅改进了游戏的流畅性,使用的图像技术在今天看来已经落后,画面水平和英雄连:抵抗前线基本处于同一水平。虽说如此,画面质量仍然未与当今RTS的三甲之列,除了冲突世界和同门英雄连:抵抗前线,还没有新作能与之比肩。
下面是本人在最高画质下的截图:



游戏对硬件的要求比抵抗前线晴天场景略高,比抵抗前线阴雨场景好很多。关键是流畅度好很多。抵抗前线帧速低于40就感到卡,战争黎明2有时20多帧的帧速仍毫无滞涩,引擎成熟了很多。
纵观场景,游戏并未使用如今流行的HDR、法线贴图、软阴影、体积雾化等效果,但是图像品质仍然非常出色!
以上为E7200@3.16G,2GX2内存,HD4850截图,实际游戏帧速基本在25——45帧之间。
2#
发表于 2009-2-16 22:12 | 只看该作者
挺漂亮的。可是不喜欢玩这种
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3#
 楼主| 发表于 2009-2-16 22:23 | 只看该作者


下面是本人制作的游戏视频:
http://www.youtube.com/watch?v=6cKm4pZHeKw

精彩不容错过!
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4#
发表于 2009-2-16 22:28 | 只看该作者
支持楼主宣传DOw2!今年能看的RTS大作也就它和SC2了

就画面来说能吸引不少画面党

对RTS有爱的可以尝试下这个游戏,EA的红警3确实不好玩
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5#
 楼主| 发表于 2009-2-16 22:42 | 只看该作者
为什么比较清晰的视频上传到视频网站画面就一团糟呢?
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6#
发表于 2009-2-16 23:12 | 只看该作者
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7#
发表于 2009-2-17 03:44 | 只看该作者
这个画面很好。。。。。。看不出来啊
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8#
发表于 2009-2-17 05:19 | 只看该作者
楼上的,图片压缩了,效果当然不行

战锤在国内是小众游戏,需要更多的人去了解,看看我的头像,帅吧?灰骑士
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9#
发表于 2009-2-17 09:45 | 只看该作者
什么时候有冷兵器时代的RTS啊,怀念当年ES的帝国时代。。。。
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10#
发表于 2009-2-17 09:52 | 只看该作者
红警三玩卡通风格多少让人难以适应,玩了一阵子后还是回归绝命时刻了
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