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【A卡怎么办】NVIDIA发布OptiX实时光线追踪引擎

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1#
发表于 2009-8-5 09:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2#
发表于 2009-8-5 09:50 | 只看该作者
a卡决定给lz 点好处
让lz多发点n卡怎么办的帖子
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3#
发表于 2009-8-5 10:05 | 只看该作者
图挂了。
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4#
发表于 2009-8-5 10:10 | 只看该作者
这东西是渲染动画用的,真的游戏暂时还不具备实时演算的硬件条件
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5#
发表于 2009-8-5 10:13 | 只看该作者
不错,要赚钱就要转变观点,从卖硬件转变成提供一整套的从硬件到软件的解决方案,nv做得好
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6#
发表于 2009-8-5 10:26 | 只看该作者
看到这个贴,我决定买N卡
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7#
发表于 2009-8-5 10:54 | 只看该作者
等lz发【a卡怎么办】n社都倒闭了的那一天。
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8#
发表于 2009-8-5 10:55 | 只看该作者
1     @     3点
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9#
发表于 2009-8-5 10:59 | 只看该作者
做cg光有光线追踪还不行,得和光能传递混着用。
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10#
发表于 2009-8-5 14:25 | 只看该作者
商业噱头而已,还得看实际应用的效果如何
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11#
发表于 2009-8-5 14:31 | 只看该作者
做cg光有光线追踪还不行,得和光能传递混着用。
kdua 发表于 2009-8-5 10:59


光追可以实现gi/caustic的,另外,这个玩意不是做cg渲染的,感觉更像是一个视觉效果开发套件,系统需求里面写着要vs2005+支持
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12#
发表于 2009-8-5 19:37 | 只看该作者
这东西是给搞设计或工业CG用的,民用还得等至少2年。
这个对那个才出来不久的光线追踪加速器是个挑战。
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13#
发表于 2009-8-5 19:53 | 只看该作者
intel和amd都不知声
感觉nv总是自己在玩 这样不妙啊
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14#
发表于 2009-8-5 20:10 | 只看该作者
说老实话,现在在实时光追研究上,intel和amd根本不够和nv叫板,后者早就吃了大名鼎鼎的mi,这个星球上有卖的渲染器里面,mr光追认老二,没人敢认老大
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15#
发表于 2009-8-5 21:48 | 只看该作者
A卡怎么办?也做一个差不多的啊
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