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试问N卡打开环境光吸收对性能影响大不?

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1#
发表于 2010-6-20 22:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
98GTX+级别的卡而言
2#
 楼主| 发表于 2010-6-20 22:35 | 只看该作者
本帖最后由 daijun5588 于 2010-6-20 22:40 编辑

三重缓冲是不是和垂直同步有关系啊?和画质有关?只对OPENGL游戏有效?
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3#
发表于 2010-6-21 00:24 | 只看该作者
影响较大,即使是对 DX11 的高端卡也是有一定的影响,但是如果游戏能平均 30 fps 左右,倒是可以接受。

triple buffer 就是为了在打开垂直同步的情况下维持较高的帧率。部分 D3D 游戏内建了 triple bufer 支持。
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4#
发表于 2010-6-21 11:06 | 只看该作者
这开了是啥效果?
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5#
 楼主| 发表于 2010-6-21 11:16 | 只看该作者
谢谢各位啊,环境光吸收这么耗显卡资源啊....晚上回去关掉算了.....
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6#
发表于 2010-6-21 14:57 | 只看该作者
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7#
发表于 2010-6-21 15:19 | 只看该作者
98GTX打开AO不如调高显示器对比度
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