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我覺得巫師2的最高效果那個最高採樣 是有bug的

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1#
发表于 2011-5-24 13:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2#
发表于 2011-5-24 13:45 | 只看该作者
ubersaampling是多彩渲染然后合成 和arma2方式类似 基本是ssaa 并且问题还有提升
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3#
发表于 2011-5-24 13:45 | 只看该作者
ubersaampling是多彩渲染然后合成 和arma2方式类似 基本是ssaa 并且问题还有提升
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4#
 楼主| 发表于 2011-5-24 13:55 | 只看该作者
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5#
 楼主| 发表于 2011-5-24 14:00 | 只看该作者
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cellwing 该用户已被删除
6#
发表于 2011-5-24 16:28 | 只看该作者
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7#
发表于 2011-5-24 20:19 | 只看该作者
本帖最后由 CrystalKing 于 2011-5-24 20:21 编辑

这个效果在外景下明显些,室内不明显,不过和资源消耗依旧不成正比,宁愿开ssaa

不过ubersampling对纹理也有提升,这是纯靠锯齿无法达到的
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8#
发表于 2011-5-24 20:28 | 只看该作者
ubersampling 就是 SSAA。
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9#
发表于 2011-5-24 20:45 | 只看该作者
并不是ssaa那么简单,虽然两者很相似
从第三方工具开启ssaa和游戏开启uber就有明显差距,前者fps为原先的2/3,后者最少都掉1/2
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nicklu 该用户已被删除
10#
发表于 2011-5-24 21:16 | 只看该作者
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11#
发表于 2011-5-24 22:18 | 只看该作者
刚下载好,果断关掉了这个不中看不中用的东西
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12#
 楼主| 发表于 2011-5-24 23:13 | 只看该作者
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13#
发表于 2011-5-25 01:25 | 只看该作者
坑爹了,这游戏i5 750 @ 4g     260+    1680*1050,只能用中等配置,不然不流畅。
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14#
发表于 2011-5-25 09:51 | 只看该作者
本帖最后由 CrystalKing 于 2011-5-25 09:52 编辑

回复 dollet 的帖子

图太小了点吧,这是steam玩家的截图





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15#
发表于 2011-5-25 14:12 | 只看该作者
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