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标题: 大型高端游戏,1680*1050及更高分辨率,0AA,有没有锯齿? [打印本页]

作者: kretz    时间: 2011-6-27 20:08
标题: 大型高端游戏,1680*1050及更高分辨率,0AA,有没有锯齿?

    http://tech.sina.com.cn/h/2008-05-14/11282194146.shtml
    这个评测是08年的,较早了.
    不知目前的情况怎么样?

    高手指教!(并举例)


作者: Edison    时间: 2011-6-27 20:43
绝对锯齿。
作者: solidusmic    时间: 2011-6-27 20:52
当你玩过ps ,甚至ps2的话.

一切锯齿都是浮云.
作者: Viperknight    时间: 2011-6-27 21:13
即便2560*1600都是满屏狗牙{lol:]
AA起码开X4才不明显
作者: kretz    时间: 2011-6-27 23:07
Edison 发表于 2011-6-27 20:43
绝对锯齿。

      你认为1680*1050 ,锯齿很明显吗?
      那么,1920*1200, 锯齿怎么样?

作者: 结果    时间: 2011-6-27 23:41
分辨率越高越不明显吧,当然4AA和0AA还是比较明显能看出来的,你会喜欢4AA但无奈也只能0AA或者2AA的话那就这样吧。
虽然有遗憾但好游戏依然是好游戏,烂游戏就算44AA你也还是玩不下去,安装时间超过游戏时间{lol:]
作者: whateveru    时间: 2011-6-27 23:42
锯齿感觉最明显往往是文本....
作者: pivk    时间: 2011-6-28 01:47
本帖最后由 pivk 于 2011-6-28 01:53 编辑
kretz 发表于 2011-6-27 23:07
你认为1680*1050 ,锯齿很明显吗?
      那么,1920*1200, 锯齿怎么样?

别说1920x1200,就是2560x1600一样有锯齿的,锯齿明显不明显这个跟分辨率没有必然联系,你需要结合屏幕尺寸+分辨率+视角距离,也就是PPI+视距来综合考虑。50寸的电视上玩那种神机3的720P+0AA画面锯齿看起来并不太明显,那是因为视距比较远。如果你用平时看显示器的距离开看,别说锯齿,那恐怖的颗粒感都是藏不忍赌。那么如何才能让锯齿看起来更不明显呢?很简单,屏幕尺寸变得更小,分辨率更大,视距更远。
举个例子:如果我们在一台13寸笔记本上用1280x800的分辨率+4xFSAA来玩游戏的话,想要不开抗锯齿而且达到同样视觉效果的物体边缘平滑度,就需要在同样尺寸的13寸屏幕里输出2560x1600的分辨率。想想看,2560x1600要输出到13寸屏幕下才能有这个效果,那么输出到30或者27寸的屏幕上肯定很明显了


作者: kretz    时间: 2011-6-28 11:43
pivk 发表于 2011-6-28 01:47
别说1920x1200,就是2560x1600一样有锯齿的,锯齿明显不明显这个跟分辨率没有必然联系,你需要结合屏幕尺 ...

     非常感谢 pivk 详细,系统的解说!
作者: 泯灭    时间: 2011-6-28 12:58
习惯了640X480的 CS 1.6哈哈
作者: 380    时间: 2011-6-28 13:19
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: pdfa    时间: 2011-6-28 17:58
这个取决于你的眼睛,但是由简入奢易,由奢入简难啊




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