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推土机Windows 7补丁权威测试

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1#
发表于 2012-1-28 16:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本次测试的处理器是一颗FX-8150,主板是华硕Crosshair V Formula,操作系统则是Windows 7 SP1 x64。
CineBench R11.5渲染测试:无论是单线程还是八线程,打补丁前后结果都完全一致,没有丝毫变化。
TrueCrypt AES加密测试:该项目能用到所有核心/线程,但再次无动于衷。
SYSMark 2012综合测试:1分,无视。
Visual Studio 2008编译测试:这是个多线程项目,但初始阶段只能用到一少部分核心。推土机补丁在这里终于有所体现,测试时间缩短了1.5秒钟,大约5%的样子。
x264 HD Benchmark视频编码测试:第一轮不能使用所有核心但也不是单线程,打补丁后加快了1.1FPS,幅度只有1.5%,而能使用所有核心的第二轮却没有变化。



2#
 楼主| 发表于 2012-1-28 16:47 | 只看该作者

游戏测试有一点亮点

下边开始游戏测试,这种应用一般都能用到两三个核心,但很少能更多。《地铁2033》受制于显卡,对处理器不是很敏感,寥寥无几的变化也在情理之中。
《尘埃3》提升了大约5%,不是很可观但已经不小了,类似一款新的显卡驱动的效果。
《Crysis Warhead》也有5%左右
《文明5》是相当吃处理器的,No Render部分几乎完全不变,Full Render部分则提升了4.9%

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3#
发表于 2012-1-28 17:27 | 只看该作者
推土机这单核效能,到底能不能赶上老I5/I7么?
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4#
发表于 2012-1-28 17:49 来自手机 | 只看该作者
在未用满所有线程的中度多线程这种考验系统线程调度机制时,新的调度机制较旧机制稍微有些微正向效果。
但这不过是稍微改善了推土机的变速器效率,推土机本身引擎马力严重不足的问题依旧,变速器再好也推不动沙桥
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5#
发表于 2012-1-28 17:50 来自手机 | 只看该作者
nom8393 发表于 2012-1-28 17:27
推土机这单核效能,到底能不能赶上老I5/I7么?

单核效能只有K10.5的70%-80%。
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