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感觉创新X-Fi的性能瓶颈在pci接口……

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1#
发表于 2006-6-4 10:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我说的性能是指3D音频加速性能。xfi的处理器比a2zs快很多倍,但从评测上看提升很有限,猜测pci接口对性能影响很大,为什么创新不出pcie的声卡?
2#
发表于 2006-6-4 10:32 | 只看该作者
..................
' z& b2 W7 H4 K$ h$ z* Y0 }* G
8 T- J% X- R8 H7 ^楼下继续~
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3#
 楼主| 发表于 2006-6-4 10:40 | 只看该作者
原帖由 H3O 于 2006-6-4 10:32 发表* }8 f2 Y! p* G( l
..................$ ^- c- {9 b) T% `/ H4 p

. Q: N* [6 B. b3 \. x9 N楼下继续~

2 }; _$ Y6 y5 Z" Y. T" _+ t
/ k+ l; C" Q$ v, G四个字也行?:devil:
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4#
发表于 2006-6-4 10:41 | 只看该作者
不出pcie版本是愚蠢的...
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5#
发表于 2006-6-4 10:42 | 只看该作者
要交火吗?楼下继续........
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6#
 楼主| 发表于 2006-6-4 10:48 | 只看该作者
你们都严肃点儿,好歹也算是“技术”问题。
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7#
发表于 2006-6-4 10:49 | 只看该作者
创新说PCIE接口的数据传输特性及电器性等会造成音质输出不好
1 s* T3 N. ~; O) c7 v而且PCI并没成为声卡数据输出的瓶颈所以不出
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8#
发表于 2006-6-4 11:26 | 只看该作者
PCI版的先出赚点钱,以后实在没人买了再出PCIE版的,就不信赚不到你的钱.
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9#
发表于 2006-6-4 12:51 | 只看该作者
Creative 是传统的数据吹牛王
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10#
发表于 2006-6-4 14:03 | 只看该作者
音频还是不能光靠单个数据的,影响音质的因素太多了
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11#
发表于 2006-6-4 14:24 | 只看该作者
为什么创新不出128位PCI-PRO版或PCI-E PRO版:devil::devil:
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12#
发表于 2006-6-4 14:44 | 只看该作者
:whistling:PCIe插槽样子小气
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13#
发表于 2006-6-4 15:59 | 只看该作者
PCI并没有制约X-FI,是驱动制约了它.这是创新驱动的风格.
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14#
发表于 2006-6-4 17:33 | 只看该作者
声卡不像显示卡需要那么大的带宽,所以PCIE没有什么意义* Y$ ~# d! ]! r/ Q8 `
32位,192KHz,8声道才不过6144KB/s
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15#
发表于 2006-6-4 18:44 | 只看该作者
原帖由 黑岛 于 2006-6-4 15:59 发表5 V- o8 z( X: o) f2 D5 |- D
PCI并没有制约X-FI,是驱动制约了它.这是创新驱动的风格.

8 J' z/ Z$ e' g5 |8 F8 j:whistling:这些话,,都说了十年吧
  P$ v* K- `. R! v. V: J9 ~; L; s8 a% G1 x6 V/ I
说够了' A; ]& q. S$ e3 ]6 C, m

9 n2 N+ R6 b& L/ f6 C% G% O% T不要把创新看得太厉害吧
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16#
发表于 2006-6-4 20:38 | 只看该作者
水的可以,各位,楼下继续
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17#
 楼主| 发表于 2006-6-4 20:45 | 只看该作者
pci的影响不止是带宽低,还要加上延迟的作用,而且延迟问题pcie能不能解决还未知……
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18#
发表于 2006-6-4 22:41 | 只看该作者
进来看看...
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19#
发表于 2006-6-4 22:50 | 只看该作者
原帖由 cp251 于 2006-6-4 20:45 发表* Z4 A6 r0 Q. G( d0 e
pci的影响不止是带宽低,还要加上延迟的作用,而且延迟问题pcie能不能解决还未知……

# o1 O4 l. K  U& k! o3 `) C  a' o* i  e/ b
延迟能有多少?要是有延迟问题,专业声卡都不用混了,也别用电脑混音制作CD了$ G! q! F6 T& I* e
: ^: ]: F3 e* ?! M) a2 y$ j
让我们估算一下1秒钟声卡需要处理的数据量:
8 ^6 K. p- [; f* F* f* j5 J! {) A即使一个BT游戏是实时7.1声道192KHz/24Bit输出,那么, N3 h. b# u5 w8 Y; t$ g. o% f$ e
192000X24X8/8/1024=4500KB
/ x  c+ I# m: b" C4 l也就是说,一秒钟从声卡输出的,目前来说撑死了也就4500KB的数据量而已9 T! ?2 C. @- y* G
当然这是输出,输入的不止这个数,但是也差不了太多的,其实即使乘个十倍,那也没多少,PCI总线的带宽足够了,完全没有使用PCIE总线的迫切性:p
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20#
 楼主| 发表于 2006-6-4 23:30 | 只看该作者
原帖由 smilexp 于 2006-6-4 22:50 发表" z, U5 y4 G, ?5 K& ~, m
7 \/ e, J, F5 ]. D. j6 l8 N' a
" \' d1 Z! W$ }- h# S" l! F+ ]; E
延迟能有多少?要是有延迟问题,专业声卡都不用混了,也别用电脑混音制作CD了( }  \& v2 z) M! o5 F1 p3 C

& i: ^( l# _: Z9 i+ C  g# C+ s让我们估算一下1秒钟声卡需要处理的数据量:5 X, a1 `4 ?2 W
即使一个BT游戏是实时7.1声道192KHz/24Bit输出,那么
2 E, Z" {5 @7 `& U4 A192000X24X8/8/1024=4500 ...

" ?8 g2 ~; }8 S/ l& s
" I% s! E; S# W9 T- O你的理解就是错误的。
. K2 c+ F+ b* L+ i
5 w# Z5 o* O" \) L( }( C' m4 X4 u你上文说的过程是声卡收到数据并处理输出的过程,按我的理解,对于高性能的声音处理器来说,这个过程应该是延迟最小的一个阶段,而且你所举的音频数据量也说明瓶颈并没有在声卡本身。6 d" g1 t7 c4 N0 `1 t- r0 X# P

6 N1 I% c  d/ H% C/ y% B我所说的延迟指的是音频数据从内存传递到声卡这段时间产生的延迟。1 k6 A6 ]7 T0 H+ v

0 w* e# {- k+ {2 d! K6 bcpu发出指令要求声卡处理某部分音频数据,需要把数据从内存通过北桥送至声卡所处的pci接口,cpu可能还要等待声卡反馈的信息,这个过程不可避免要有延迟产生,pci不想agp接口还有快写的设置,并不能直接读取内存中的信息,以pci接口133M/s的速度,1.5M的数据要11.5ms才能发给声卡,还得是声卡独占pci带宽,这在实际应用中是不可能的,加上北桥的延迟,恐怕要15~20ms才能完成。4 Z( W5 {- S5 ^* h4 e: u
对于一颗3G的cpu来说,20ms是多少个时钟周期?可以干多少工作?一颗高性能的Gpu在20ms里可以渲染一帧完整的游戏画面,现在大家都要停下来,只为了等声卡小弟弟发出的那一声响亮的“bang”# q9 u& ?, w. K  P4 a" h/ u
$ d7 ]0 X, Y0 }
我不懂pc技术,上面说的细节就算是主观臆断,但我相信原则表达清楚了。也希望真正的技术高人能出面为我等解惑。
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