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nvidia G80衍生产品将多达9款

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发表于 2006-11-14 22:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在继正式发布geforce 8800 gpu之后,Nvidia近日表示将有计划推出超过大约9款的基于G80架构的衍生产品。
nvidia首席执行管黄仁勋表示,G80是首款G8x家族系列产品,不过当然应该还会有其他G8x系列的家族产品线,这些同一架构的产品大约会超过9款,根据nvidia的计划,这个数字大约在9款~12款左右。因此,geforce 8800 GPU是一个具有更多灵活性调配的设计架构;目前nvidia的工程师们正在加班加点,勤奋工作,以期望能够在更快时间内推出其他G8x系列的家族产品线。
黄仁勋并没有透露相关的最新芯片规格计划,不过,该公司的财政总监Marvin BurkeTt则表示,自今年11月中旬开始的一年时间内,nvidia大约会提供总出货量超过50%的基于geforce 8系列产品架构的桌面图形芯片。
其中将会有一到两款芯片被定位在高端市场,另外一到两款芯片定位中端主流市场,其他产品线则进入入门产品线系列。不过,实际上nvidia所提供的芯片产量应该会比计划中的高出很多,同样也包括版本上的划分。
例如竞争对手ATI计划推出的radeon x1000系列产品线阵容就表明,相比原先计划,ati足足推出大约8大系列芯片供给主流产品线市场,包括Radeon X1800 XL/XT/GTO(R520), Radeon X1900 GT/XT/XTX(R580), Radeon X1950 XT/XTX(R580), Radeon X1950 Pro(RV570), Radeon X1650 XT(RV560), Radeon X1600 Plain/Pro/XT(RV530), Radeon X1300(RV515/RV516/RV505),而且通常图形芯片供应商还会提供基于独立应用特别集成电路(ASIC,application specific integrated circuit)的移动版本GPU产品。
当前的nvidia 桌面显卡geforce 8800 GTX 768MB版本(核心频率575MHz 128bit流处理器引擎频率1350MHz , 32个纹理映射单元, 24个光栅操作执行单元, 384bit显存位宽)和geforce 8800 GTS 640MB版本(核心频率500MHz, 128bit流处理器引擎频率 1200MHz , 24个纹理映射单元, 20个光栅操作执行单元, 320bit显存位宽)建议零售价分别为599美元和449美元。
geforce 8800 采用90纳米low-k制程工艺,内嵌晶体管数量达到空前的6.81亿个,相对传统的像素渲染和顶点渲染处理器引擎,nvidia采用全新的统一渲染架构,并提供最多高达128bit的算术逻辑运算单元阵列,nvidia将其称之为流处理器引擎,这种可自由编程的运算单元可以用来处理设计包括顶点,三角形,以及像素渲染,同时为有效提升极致的效能表现,nvidia同时将新GPU的显存位宽提升到320bit,和384bit,而上一代的产品标准则是256bit。
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发表于 2006-11-15 20:31 | 只看该作者
:wub: :a) :huh:
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