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据中国新闻网报道:一份专业调查报告的数字显示,中国网络游戏玩家达到3112万人,比2005年增加18.5%,预计2011年将达4478万人,而国产网络游戏已经占到国内市场份额的64.8%。
据《经济参考报》报道,由中国出版工作者协会游戏工委与国际数据公司(IDC)联合开展的《2006度中国游戏产业报告》调查显示,2006中国网络游戏市场规模为65.4元,比2005年增长73.5%,而在五年前,中国网络游戏的市场规模仅为3.1亿元。预计2011年中国网络游戏出版市场销售收入将达到244.3亿元,2006到2010年的年复合增长率将达到30.2%。
调查显示,2006国产网络游戏已经占到国内市场份额的64.8%;全年中国自主研发的原创民族网络游戏数量为218款,较2005年的192款增加了 26款,增长了13.5%;全年中国民族网络游戏实际销售收入为42.4亿元。专家认为,中国网络游戏已逐渐步入自主创新时代。
报道说,国产网游一方面加紧争夺国内玩家,另一方面还把触角伸向了海外。目前中国网络游戏产品不仅在东南亚市场上表现出色,更是打入了韩、日以及欧洲市场,赢得了海外同行的认可,并取得了相当可观的经济效益。 |
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