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关于创新x-fi声卡在vista下的集中答疑

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1#
发表于 2007-9-29 17:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
翻译自创新官方论坛管理员catherina女士对相关问题的回复(去掉了一些没有意义的问题):
( h! d( |, @7 Z3 l& P& Y3 e, e  H6 O, c" W
即将推出的驱动程序是否会被vista认证:3 y$ @+ c0 }2 e" s: X( e1 V
都会2 ^9 ?; t/ i$ x9 w# s

" H" H/ \- a+ S# d1 v9 [x-fi原配安装光盘中的应用程序在vista下无法正常安装,何时能提供这些程序vista版本的下载? 1 c2 D& J0 V) |
基本的软件如控制面板会被包含在驱动程序中,可以在我们的官方网页下载,完整的安装光盘可以在我们的在线商店购得。(网上有好多种子,自己google一下儿)7 X  P* f! e7 t; F# F+ x
! n6 V) L# u: K" _; O
6 Z6 N7 \6 G$ r4 u! j: M5 p! ^3 Y
执行cmss-3d的方式在vista和xp中有区别吗?# g  c2 H5 O. _$ F% v) M
有。 vista的结构不允许程序层与硬件曾分离从而调用微软自身的API。但如果游戏调用openAL,cmss-3D将会以硬件方式履行,若是微软的API,则将以软件方式合成。
, J$ y, }1 ]. [# {
; _* {" O3 A; v! J% ^$ O5 N. Z为什么创新拖了这么久的时间才提供出完整的驱动和程序包? + _" n3 I7 E6 g9 \5 ~# l
虽然vista被开发了数年,而且经过很长时间的公测,但延误的关键原因是在为vista开发最终成型驱动的过程中,vista自身的音频结构却一直是不完整的,直到数月前最终版vista的出现,很多厂商都受其影响。
8 S& J9 ]" v  U" L) a. C* Qvista的其它特征诸如APO(Audio Processing Objects)致使我们的产品不能被安装,直到取得了微软提供的相关文档和工具,这也导致了所有声卡售后问题的产生。
2 C3 r( t" B; d1 R自从得到了正确的开发工具和技术文档后,我们辛勤开发并不断升级驱动程序。一时间面临着许多产品(sb live到x-fi),立即完成所有是不可能的,所以我们将开发的时序错开。7 Y( H) m5 Y$ \" q7 `3 S  l  G
* s1 y9 ?) J2 e: L# k- J, g4 c
在正式驱动推出前空出了这么长的时间,能不能期间增加beta版驱动放出的频率。
2 ]" g9 P# b( |" f8 |; x7 l集中放出稳定版本的效率要远大于频繁频繁地更新。$ \% L7 |) f: O9 B, c6 `" P5 p, g
) i& B1 a2 `/ P& }( x1 o9 l2 M
失去的特性
4 f9 K  C5 N6 c1 z7 r3 k为什么spdif在vista64中无法工作?永远都不成了吗? " H" n' d6 F5 s# T
spdif在最新版的x-fi驱动中可以使用,对于audigy系列,我们在vista64下无法激活此特性, y6 J  W3 m+ L, q- Y" `* c# |6 V
以后还能提供dts和dd的解码吗?若不能,那为什么?   Q4 \* e$ ?: ?8 ^1 w: D8 ]
在vista下通过硬件层实现此功能是不允许的,但在程序层运行可以使用诸如power dvd和windvd这样的软件解码。
' Q8 T& i2 ^) I% Jdvdaudio还会被支持吗?
  S# n  t$ i% O( O不会,vista自身不支持dvd audio
+ F3 r  v. n, G6.1模式在以后的驱动中可以使用吗?如果不行 ,那是创新的问题还是微软的问题?
; q+ Z7 h# F' y! i' z) m" }# i不能使用,vista自身不支持该设置。8 e2 b! D( u' B  b; M

, s% p/ D- b; X; l/ Fbug/特殊问题
0 P% I1 @  _9 E7 d, F  M1 ^x-fi的4gb内存问题  R( h* }' d& [* o: o
更新creetive的驱动 ,升级主板bios,检查其它软硬件兼容问题。7 [. N2 Z1 T3 n; i: R+ v
' K5 u. Q: k# J* ], o' U
Forum Administrator  E4 x3 ^8 i1 e
Creative Labs
- k2 D! z- j& [$ y3 F
1 F  G0 a3 E1 t1 v

2 H5 p: m/ V) R) N3 }$ @[ 本帖最后由 zuiniubi 于 2007-9-29 18:10 编辑 ]
2#
发表于 2007-9-29 23:46 | 只看该作者
买了ELITE PRO再买了DDTS-100看来是明智的选择:wacko:
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terryddb 该用户已被删除
3#
发表于 2007-9-29 23:57 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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4#
发表于 2007-9-30 09:03 | 只看该作者
现在只有OpenAL一条路可以走了:(
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5#
发表于 2007-9-30 09:27 | 只看该作者
说啥呢?微软操作系统越来越霸道,音频卡越来越不懂跟微软玩儿了,还是显卡会跟风一些,搞什么统一架构,,,,,
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6#
发表于 2007-9-30 10:49 | 只看该作者
只能说微软被创新摆了一道,   我反感创新这种闭门造车的公司4 Q' z* O+ h" S) Y0 c5 y# q+ r! g

! a- Z2 r+ D, g某种程度上的统一架构难道不是好事?   
# q( }8 B: {7 F# n( g比如directx,游戏开发商不用为兼容性烦恼,玩家也轻松) V$ e- d% A, \) _
比如pnp, 大家应该不会怀念以前为网卡、声卡、串口等等设备手工调整IO/IRQ的日子吧
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7#
发表于 2007-9-30 13:12 | 只看该作者
dts 和 dvd audio都在vista中被废了?
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8#
发表于 2007-9-30 13:34 | 只看该作者
原帖由 _MyST_Spring 于 2007-9-30 13:12 发表 . H* I4 v  G$ p& c0 d) k* \+ j, j
dts 和 dvd audio都在vista中被废了?
  D5 B3 l% t4 {2 k( V, [, {

! X9 s: z2 Z. c7 C
+ `( s8 @4 t* P: T$ ?$ `, H创新为偷懒不想做找借口而已
" Z4 O/ N. }4 ^# U- o, a+ @6 R+ p4 W% [" \2 i0 o
当年从VXD推进到WDM时,还不是大把厂商叫嚷在WDM下这个加速不能用那个不能直接访问,结果两年过后大家P都不放了,WDM驱动还不是做得好好的
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9#
发表于 2007-9-30 13:42 | 只看该作者
原帖由 _MyST_Spring 于 2007-9-30 13:12 发表
8 e6 {' U7 |8 d3 }) Bdts 和 dvd audio都在vista中被废了?

1 c% F4 Z+ s& O0 e. R
* d  F  n$ n2 F3 u2 ^; Y: i
+ u& Q7 w% N' w  {0 G只能说硬解不能
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10#
发表于 2007-9-30 14:56 | 只看该作者
原帖由 NehalemSunK11 于 2007-9-30 10:49 发表 4 i; w) R  A2 h! M& I* x* n
只能说微软被创新摆了一道,   我反感创新这种闭门造车的公司, a( {  s( ?8 B5 x+ e, p+ X

: V  M  _# f/ h- a某种程度上的统一架构难道不是好事?   
& t, X6 M# W& _: x, U) @4 K' m, m比如directx,游戏开发商不用为兼容性烦恼,玩家也轻松3 v/ O' k: y$ u7 P
比如pnp, 大家应该不会怀念以前为网卡、声卡 ...

$ j5 Q- u( }# v: [" b) s
( p% k8 D# O0 H5 D" i年轻人,俺没说这样好,但也没说它不好吧?其实无所谓好不好,都是些商业游戏罢了,,,,,只不过谁是霸主谁就决定游戏规则
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11#
发表于 2007-9-30 15:42 | 只看该作者
最后那条说了跟没有说一样。
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12#
发表于 2007-10-1 20:48 | 只看该作者
:funk: x-fi带的遥控不能用了
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13#
发表于 2007-10-2 02:20 | 只看该作者
听说OpenAL还是Creative的?
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14#
发表于 2007-10-2 10:41 | 只看该作者
原帖由 yxsoft 于 2007-10-2 02:20 发表
9 q2 ~+ g5 }* `7 ~听说OpenAL还是Creative的?

4 D3 W- |9 u0 D4 ^0 [- w+ |) `' B& E6 f  v5 Q  m
( Y& e$ C: p; B, w5 ]  d
是的,为了独步天下、想干翻微软而出的东西:lol:
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15#
发表于 2007-10-2 12:30 | 只看该作者
那为啥微软还允许openAL直接调用硬件?
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16#
发表于 2007-10-2 12:42 | 只看该作者
原帖由 _MyST_Spring 于 2007-10-2 12:30 发表
! A6 Q4 {, `; k' Y# x那为啥微软还允许openAL直接调用硬件?

; ~! ]0 Y% \) O- d9 W; y1 M9 U' m" F0 V0 _; M
硬件厂商自己开发驱动可以直接访问调用硬件是完全没有任何问题的, 微软从来没有禁止过!* K) V8 v& w* M

! `7 t" z6 M& S1 m7 x. N9 q微软只是在vista下禁止directsound直接访问硬件而已,对其它如asio、openal接口没有任何影响,那些接口都是声卡驱动直接提供的,微软不提供相关的中间层,不会干涉它、对它没有控制权。
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17#
发表于 2007-10-2 15:25 | 只看该作者
原帖由 gzXW 于 2007-10-2 12:42 发表
5 I9 U8 T6 O7 v! ~* p$ S1 |, ^( I+ H% l) C2 s+ t. f
- L; L: Y9 j' q2 ~$ ?
硬件厂商自己开发驱动可以直接访问调用硬件是完全没有任何问题的, 微软从来没有禁止过!# N7 P. u$ `: y% I
5 M/ t# W1 n* `) M
微软只是在vista下禁止directsound直接访问硬件而已,对其它如asio、openal接口没有任何影响,那些接口都是声卡 ...

! F7 T6 ^+ {  {8 m# J/ _' F9 E
- T5 y& D+ ~/ D# {那微软搞了半天不是和自己过不去么?: _: ~7 A5 L0 S( b6 k
把自己的api的硬件调用干掉了,这不是逼着游戏用第三方的调用?因为至少直到现在eax还算是一个所谓的游戏界3d音效标准吧
; ?3 D3 R. k2 I2 v* S
  o- t1 w0 Z9 ^$ N看起来创新还很负责,开发了个炼金术让directsound3d的游戏转换成openal,虽然旧卡要收钱
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18#
发表于 2007-10-2 16:03 | 只看该作者
嗯,从创新网站找了一张图,比较清晰的描述了vista的音频结构。
* S, Y$ {5 p8 g& @看起来微软知识想让他的系统更稳定,而不是要打击什么竞争对手7 d% Q' O+ _7 Y

: l8 o5 I8 ^1 B5 K
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19#
发表于 2007-10-3 13:45 | 只看该作者
原帖由 _MyST_Spring 于 2007-10-2 15:25 发表 , e0 @( _' l# S  R5 k+ J* I
" A2 M  l! G+ y3 H% s" }

6 g) P" F7 G! y那微软搞了半天不是和自己过不去么?& L0 C1 R5 `- t! D' c
把自己的api的硬件调用干掉了,这不是逼着游戏用第三方的调用?因为至少直到现在eax还算是一个所谓的游戏界3d音效标准吧- n& s3 f( Y4 C4 q
8 Z, {$ U% O/ J% J9 E
看起来创新还很负责,开发了个炼金术让dir ...
5 c7 {! F1 Q9 x" x

2 F* E( B" V+ {' `( o0 h: ^6 l6 v& b& H. h9 r' i

: |, g- e2 c! a. {" O8 r% Y创新自己砸的烂摊当然是要自己负责收拾
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20#
发表于 2007-10-3 16:50 | 只看该作者
其实说不上什么自己砸的烂摊啦,要是创新来一句,由于vista的音频驱动结构变化,用directsound的游戏将无法支持eax音效,而使用openAL的游戏将不受影响,不必出什么炼金术就把责任可以推给Microsoft了。反正vista是微软的,directsound也是微软的。
3 K1 }; ~- B, y. L+ e" x+ r7 A# N1 l6 r
而从创新论坛来看,创新对微软的关系是非常良好的,所以他们是不会这么说的。
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