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原帖由 JCNvidia 于 2007-10-14 16:28 发表 P叔模式选的MUTE?换最后个吧
原帖由 xiaolongzi 于 2007-10-14 17:09 发表 p叔你用的是什么分辨率?
原帖由 xday2000 于 2007-10-15 10:03 发表 在某些物体上AA似乎失效了。好在不算多,让某人也只能抓出一两处来自慰一番(_( 记得以前jhj9说过TDU在HDR强光下有AA失效的问题,不过UT3好像是D9游戏吧,是类似的原因还是因为别的?
原帖由 phk 于 2007-10-15 14:09 发表 那些地方是UT3 demo材质质量低的问题,别跟某Q非常一般低智商的见识。话题永远是由我带动的,某Q只能在旁边抄抄写写,模仿别人的动作
原帖由 Robin_Zhang 于 2007-10-15 14:21 发表 啊Q不懂的什么叫纹理压缩……这里帮他扫盲,纹理压缩后会产生类似很薄的马赛克一样的情况,到了边缘的时候就会出现类似锯齿的现象 其实这个AA没有任何关西,只要材质不使用压缩就不会有这个问题,当然我们的显存 ...
原帖由 naze 于 2007-10-15 14:35 发表 mm和p2有啥矛盾丫 老在帮p叔叔说话
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